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装备打孔

2017-09-21 8页 doc 50KB 13阅读

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装备打孔装备打孔 ,单击此处键入文档标题, 装备打孔 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 戴海锋 创建文档 2006-5-20 修改 戴海锋 增加内容 2006-6-13 修改 孙魁武 为打孔增加消耗 2006-6-21 修改 孙魁武 打孔界面上要显示tool-tips 2006-6-28 目的: 要求: 1 打孔基本规则 武器和防具(怎样判断一件物品是否是武器和防具请询问孙魁梧)都可以打孔,上限都是3个孔。 饰品不能打孔。 如果一件武器或者防具没有孔,则可以打3个孔;如果一件武器或者防具有1孔,则可以打...
装备打孔
装备打孔 ,单击此处键入文档标题, 装备打孔 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 戴海锋 创建文档 2006-5-20 修改 戴海锋 增加内容 2006-6-13 修改 孙魁武 为打孔增加消耗 2006-6-21 修改 孙魁武 打孔界面上要显示tool-tips 2006-6-28 目的: 要求: 1 打孔基本规则 武器和防具(怎样判断一件物品是否是武器和防具请询问孙魁梧)都可以打孔,上限都是3个孔。 饰品不能打孔。 如果一件武器或者防具没有孔,则可以打3个孔;如果一件武器或者防具有1孔,则可以打2个孔;如果一件武器或者防具有2孔,则可以打1个孔;如果一件武器或者防具有3孔,则不可以打孔。 1 ,单击此处键入文档标题, 2 流程描述 2.1 简单流程描述 点击npc,打开对话界面 Npc对话界面 点击“增加凹槽”按钮 打开增加凹槽界面 把装备拖动到界面的框中, 拖动处理 物品显示在窗口中 点击“增加凹槽” 不能进行 增加凹槽判断 增加凹槽的处理 成功 增加凹槽的处理 2 ,单击此处键入文档标题, 3 判断与处理 3.1 把物品从背包拖动到增加凹槽窗口的框中 操作 结果处理 装备状态显示的内增加凹槽需求显示的内容 屏幕中央文字提示 容 拖动物品到框该物品的图此物品无法增加凹无 -- 中,此物品不是标显示在框槽 武器也不是防具 中,背包中 此物品灰色 显示,被锁 住 拖动到框中的是同上 无 当前凹槽数:0;可n级硝酸石一颗,金钱XXX 武器或者防具,具体见消耗表格 以增加凹槽数:3。 无凹槽 拖动到框中的是同上 同上 无 当前凹槽数:1;可 武器或者防具,以增加凹槽数:2。 有1凹槽 拖动到框中的是同上 同上 无 当前凹槽数:2;可 武器或者防具,以增加凹槽数:1。 有2凹槽 拖动到框中的是同上 不显示任何内容 无 当前凹槽数:3;可 武器或者防具,以增加凹槽数:0。 有3凹槽 3.2 点击背包中的物品 与拖动效果相同 3.3 点击增加凹槽窗口中的物品图标或者把这物品拖动离开这个窗口 该物品被放回背包,窗口中“装备状态”和“增加凹槽需求”两项内容被清空。 3.4 关闭窗口 物品被放回背包 3.5 点击“增加凹槽”的判断 是否是武器或者防具 是否凹槽不满3个 3.6 点击增加凹槽后的处理 操作 结果处理 屏幕中央文字提示 声效 此物品不是武器也不是防不作任何处理 此物品无法增加凹槽 操作失败音 具 是武器或者防具,但是已不作任何处理 凹槽已达到最大数量 操作失败音 经有3个凹槽 是武器或者防具,凹槽数不作任何处理 缺少材料 操作失败音 量为n<3,玩家背包中没有 足够的材料 是武器或者防具,凹槽数不作任何处理 金钱不足 操作失败音 量为n<3,玩家背包中有足 够的材料,玩家携带的金 钱不够 3 ,单击此处键入文档标题, 是武器或者防具,凹槽数凹槽增加成功 打造成功的声1. 给窗口中的物品增加1 个凹槽 音 量为n<3,玩家背包中有足 够的材料,玩家携带的金2. 窗口不关闭,物品也不 钱足够 返回背包中 3. 但是“装备状态”和“增 加凹槽需求”两项内容 要刷新 4. 删除玩家背包中的材料 5. 删除玩家金钱 4 消耗表格 等级 第几个凹槽 需要物品编号 需要金钱 Index INT INT INT 与commenitem表INT 格中index的数据 类型相同 注意:如果表格如下所示 等级 第几个凹槽 需要物品编号 需要金钱 Index 1 1 1 20005001 1 2 10 3 20005002 2 3 20 2 20005003 3 当一件武器等级是16并且已经有1个凹槽时,则使用第三行的需求,需要判断区间 5 资源需求 5.1 Npc对话界面 如左图所示,与和其他npc对话的界 面没有区别。 标题处是npc名称 对话内容 按钮:帮我给武器增加凹槽、能不能 再详细说明一下 4 ,单击此处键入文档标题, 5.2 增加凹槽界面 如左图所示,增加凹槽界面标题是: 增加凹槽 下面依次是:说明文字、凹槽框、 装备状态、增加凹槽需求和“增加凹槽” 按钮。 5.3 Npc需求 需要一个npc 5 ,单击此处键入文档标题, 5.4 打孔的消耗: 打第一个孔消耗的金钱=向上取整(要打孔的装备的等级/10)(金币) 打第二个孔消耗的金钱=向上取整(要打孔的装备的等级/10)*5(金币) 打第三个孔消耗的金钱=向上取整(要打孔的装备的等级/10)*10(金币) 给不同等级的的装备打孔消耗不同的物品 向上取整(要打 孔的装备的等消耗物品 级/10) 1 打孔道具1 2 打孔道具2 3 打孔道具3 4 打孔道具4 5 打孔道具5 6 打孔道具6 7 打孔道具7 8 打孔道具8 9 打孔道具9 10 打孔道具10 在打孔界面上要显示出需要物品的文字tool-tips。 玩家需求 是否满足(?、,) 追求虚荣 追求强大 控制欲望 探索求知 收藏欲望 排除孤独 消遣娱乐 追求新鲜 6
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