MFC启动画面设计 MFC启动画面设计 玩过微软的Office的人都知道,每当打开Office软件,在它初始化的那段时间里,都会出现一个画面,这个画面就是启动画面。 所谓启动画面也就是Splash Screen,你也可以说它是“炫耀画面”。它常常用以显示公司的标志和版权等信息。 目标 用一张位图来作为启动画面,在进入程序时显示。 策略 在应用程序类的I n i t I n s t a n c e ()函数中,在最早时刻创建启动窗口。启动窗口用一个位图类显示在普通窗口中。 步骤 1. 创建一个启动窗口类 1) 用ClassWizard创建一个从一般CWnd类(当然也可以是CFrameWnd类)派生的普通窗口类。如图所示: HYPERLINK "http://photo.blog.sina.com.cn/showpic.html" \l "blogid=4a87020b010005dy&url=http://static11.photo.sina.com.cn/orignal/4a87020b38daa620d275a" \t "_blank" 2) 添加Create()成员函数到该类,在该函数中装入启动窗口中显示的位图,以及在屏幕中央创建该窗口。 void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID) { m_bitmap.LoadBitmap(nBitmapID); BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); int x=(::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-bitmap.bmWidth)/2; int y=(::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-bitmap.bmHeight)/2; CRect rect(x,y,x+bitmap.bmWidth,y+bitmap.bmHeight); CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0),"",WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER,rect,NULL,0); } 3) 用ClassWizard添加一个WM_PAINT消息处理函数到该窗口类中,在这里用BitBlt()把位图绘制到屏幕上。 void CWzdSplash::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); CDC dcComp; dcComp.CreateCompatibleDC(&dc); dcComp.SelectObject(&m_bitmap); // draw bitmap dc.BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcComp,0,0,SRCCOPY); } 2.把启动窗口类插入到InitInstance()函数中 1) 在应用程序类的InitInstance()函数的开始处,创建该启动类的一个实例,调用它的Create(),并强制它进行绘制。 CWzdSplash wndSplash; //创建启动窗口类的实例 wndSplash.Create(IDB_BITMAP1); wndSplash.UpdateWindow(); //send WM_PAINT 2) 因为启动窗口类创建在堆栈中,一旦InitInstance()返回,该窗口将被自动销毁,因此,如果应用程序花费大量时间进行初始化,则不必采用在应用程序中加延时的方法,使启动窗口停留足够长的时间以确保读取显示的信息;如果应用程序花费很少时间进行初始化,或者担心高速机器把启动窗口变成影像,添加下面代码行到InitInstance( )的某个地方以对应用程序进行延时处理。 // add if splash screen too short Sleep(2000); 至此,一个具有启动画面的小程序完成了,大家可以试试看它的运行效果。