为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

计算机游戏2010 GameDesignAforDM

2017-12-21 2页 doc 17KB 52阅读

用户头像

is_005190

暂无简介

举报
计算机游戏2010 GameDesignAforDM计算机游戏2010 GameDesignAforDM 山东大学 计算机游戏开发技术 课程试卷 A 10-11 学年 1 学期 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总分 总分人 得分 4、简述OpenGL中处理纹理走样的几种方式 共10题,每题10分(最终成绩 = 卷面成绩 * 0.7 + 实验成绩) 1、解释RPG游戏的虚假交互性现象,并尝试给出一种解决方法 „„线„„„„„„„„„„„„„ 5、阅读下面代码,利用草图或者文字描述其实现的功能 void myidle() { 封„„„„„„„ spin +...
计算机游戏2010 GameDesignAforDM
计算机游戏2010 GameDesignAforDM 山东大学 计算机游戏开发技术 课程试卷 A 10-11 学年 1 学期 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总分 总分人 得分 4、简述OpenGL中处理纹理走样的几种方式 共10题,每题10分(最终成绩 = 卷面成绩 * 0.7 + 实验成绩) 1、解释RPG游戏的虚假交互性现象,并尝试给出一种解决 „„线„„„„„„„„„„„„„ 5、阅读下面代码,利用草图或者文字描述其实现的功能 void myidle() { 封„„„„„„„ spin += 2; 2、列举并简单解释MMORPG游戏中包含的子系统(给出5种) glutPostRedisplay(); } void display(GLint spin){ GLfloat light_position[] = { 2.0, 0.0, 0.0, 1.0 }; glClear(); glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0, 2.0, 0.0); glPushMatrix(); glRotated((GLdouble) spin, 0.0, 1.0, 0.0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); 3、简述精灵在2D游戏设计中的应用,给出精灵类应当包含的基本功能 glPopMatrix(); drawSphere(); // 在当前位置画半径为1的球 glutSwapBuffers(); } 第 页 共 页 学院 班级 学号 姓名 第 1 页 共 2 页 „„„„„„„„„„„„„„密„„„„„„„„„ 山东大学 计算机游戏开发技术 课程试卷 A 10-11 学年 1 学期 9、列举BSP技术在游戏设计中的可能应用,画出下图的BSP树,并给出在当前视点(g附6、简述利用Virtools游戏引擎控制虚拟替身实现场景漫游的主要设置 近)下物体a, b, d, e, f 及 g的绘制顺序 „„线„„„„„„„„„„„„„ 7、解释OGRE,OSG,Unreal等引擎与OpenGL,D3D等引擎的联系与主要不同 封„„„„„„„ 10、简述棋类游戏设计的关键步骤,以中国象棋为例,利用伪代码描述“马”的走法 8、列举并说明基于图像的技术在三维游戏建模与绘制过程中的至少5种应用 第 页 共 页 学院 班级 学号 姓名 第 2 页 共 2 页 „„„„„„„„„„„„„„密„„„„„„„„„
/
本文档为【计算机游戏2010 GameDesignAforDM】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索