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魔力宝贝经济系统图示

2017-09-01 2页 doc 12KB 21阅读

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魔力宝贝经济系统图示魔力宝贝经济系统图示.doc 魔力宝贝经济系统图示: 等级提升技能学习传送消耗 装备更换 装备消耗装备修理 药水消耗装备制作 战斗过程 制作物料理消耗金币消耗否料理制作原料采集是否卖出 战斗获取药水制作剩余金币 是 金币获得卖出原料 任务消耗 任务过程 梦幻西游经济系统图示: 等级提升技能提升 更换装备 装备消耗装备修理装备强化 制作品战斗过程药水消耗金币消耗否装备制作原料获取是否卖出 战斗获得药水制作金币剩余 是 金币获取卖出原料 任务消耗任务获取 任务过程 魔力宝贝在经济系统上,主要依赖战斗获取及制作道具卖出获取金币,...
魔力宝贝经济系统图示
魔力宝贝经济系统图示.doc 魔力宝贝经济系统图示: 等级提升技能学习传送消耗 装备更换 装备消耗装备修理 药水消耗装备制作 战斗过程 制作物料理消耗金币消耗否料理制作原料采集是否卖出 战斗获取药水制作剩余金币 是 金币获得卖出原料 任务消耗 任务过程 梦幻西游经济系统图示: 等级提升技能提升 更换装备 装备消耗装备修理装备强化 制作品战斗过程药水消耗金币消耗否装备制作原料获取是否卖出 战斗获得药水制作金币剩余 是 金币获取卖出原料 任务消耗任务获取 任务过程 魔力宝贝在经济系统上,主要依赖战斗获取及制作道具卖出获取金币,当战斗获取金币较低时,或制作道具无法卖出时,将导 致经济处于萎缩状况。而设计者未留出后门方便对于游戏经济系统的调整,采用放任玩家行为态度,缺乏有效的调节。 梦幻西游在经济系统上,获取金币仅比魔力宝贝多出任务获取金币,当战斗获取金币较低时,或制作道具无法卖出时,玩家将 可以通过任务来调节自己的经济状况,避免了由于获取金币过少的经济萎缩。且增加任务种类不仅可有效提高游戏的可玩性,另可 适当的调节服务器经济状况(这里应该是设计者为经济系统的调整留下的后门=。=参考商会指数的话,能有效的得知服务器状况, 强人哇)。 实际上如同数值调整一样,Y=aX和Y=aX+b的区别,增加系数,提高游戏可控,可适当的避免游戏经济的崩溃。
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