MK_ps合成有裂纹的模特头像
本教程主要使用Photoshop合成破碎的模特,主要用到了素材的叠加,笔刷,钢笔和图层样式,下面让我们一起来学习吧。
先看效果图
首先打开模特素材。
用钢笔做下图所示路径。
转为选区,反选,用图章工具修饰背景。
再反选,ctrl+J复制一层,添加图层样式。
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2012-12-05file://C:\Users\jbd\AppData\Local\Temp\CyberArticle\7d51...
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浮雕样式。 ...
本教程主要使用Photoshop合成破碎的模特,主要用到了素材的叠加,笔刷,钢笔和图层样式,下面让我们一起来学习吧。
先看效果图
首先打开模特素材。
用钢笔做下图所示路径。
转为选区,反选,用图章工具修饰背景。
再反选,ctrl+J复制一层,添加图层样式。
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浮雕样式。
得到下图效果。
打开美女图片,把脸部选出拖入文档中,适当降低不透明度,适当缩放。
用钢笔做一路径,反选删除。
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调出这个选区,建新层填充白色,图层模式正片叠底,添加浮雕样式。
会得到类似下图的效果。
选择美女层,添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。
同样的步骤,只不过是用色彩平衡来调节颜色。
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打开骷髅素材,用钢笔做如下选区。
复制粘贴到文档中,暂时隐藏,选择背景层,用钢笔做如下选区,ctrl+J复制选区到新层,挪到图层最顶部。
添加投影样式,设置默认即可,效果如下。
同样的步骤。
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显示骷髅层,位于3个破裂层的底部,添加色相/饱和度调整层。
导入其它裂纹素材,图层模式正片叠底,添加蒙版去除多余部分。
最后我发现2个模特的鼻子没对齐,修改了一下,最终效果如下
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