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黏黏世界分析[技巧]

2017-09-21 5页 doc 78KB 11阅读

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黏黏世界分析[技巧]黏黏世界分析[技巧] 黏黏世界分析 游戏类型: World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏。基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的“建筑”。引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里。 粘粘世界游戏规则: 每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘粘球到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘粘球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、 峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,...
黏黏世界分析[技巧]
黏黏世界分析[技巧] 黏黏世界分析 游戏类型: World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏。基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的“建筑”。引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里。 粘粘世界游戏规则: 每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘粘球到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘粘球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、 峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的粘粘球进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了。如果收集的粘 粘球多于数额,多出部分可以在联机模式使用。 游戏中有各种各样的粘粘球,各有特点。灰色和绿色的粘粘球可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘粘球则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进 行特种运输任务;大部分粘粘球塑型后不能回收,但绿色的粘粘球是可以取下再利用的;红棕色的粘粘球组成的结构靠近火源会起火燃烧,黄色的粘粘球能粘在其他 物体上,骷髅状的粘粘球不会被刺死。部分关卡的水管只能接收特定的粘粘球。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影 响,取下的气球可以像粘粘球一样在结构上运动,但不能被任何水管吸收。 根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定量粘粘球,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。 粘粘世界关卡设计: 粘粘世界的关卡不同于别的游戏,它的关卡是春夏秋冬,章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。像一开始的青葱岁月,最原始的工具;到第一个发电机(美人发电机); 到后来的发电厂,还有捧歌星、一段爱情;以及星球的高度工业化、信息化;到最后的因为环境的破坏,阴霾笼罩天空后,望远镜再也看不到天空,这一切反映的都 是人类的历史。 作者意在表明:高度的文明最终可能会毁了我们的星球,在游戏之外,更多的是给予大家一种联想,以及对现代社会的一种反思,呼吁了人们对环境的保护意识。 章节与时代关系: 第一章象征古代人类社会(公元1600年前) 第二章象征工业革命开始的时候(公元1600至1800年) 第三章象征后现代工业社会(公元1800至1950年) 第四章象征信息化时代(公元1950年至今) 终结篇就是地球环境被毁了之后(表示未来) 画面 游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。 声音 游戏的音乐和配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。 上手度 游戏采用鼠标(或手指——针对移动设备)操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达水管,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。 创意 游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。 可玩性 在2008年度独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。 外界评论 据Metacritic统计,《粘粘世界》Wii版共获得了来自24家媒体,平均94%分的高评分,而PC版则获得 90%的成绩。打9/10分的Eurogamer称《粘粘世界》是“物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品”。IGN在Wii版游戏的评论中表示“《粘 粘世界》是玩家一定要接触、支持的作品”,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。WiiWare World给了游戏满分,并表示“《粘粘世界》是WiiWare目前为止最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。” 游戏荣誉 在2008年的美国独立游戏节(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》荣获创新设计奖(DesignInnovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并得到了塞尤玛斯?麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖)的提名。《粘粘世界》包揽了IGN评选2008年Wii平台“最佳WiiWare游戏”、“最佳益智游戏”、“最佳创新设计”、“最佳新作”、“最佳美工设计”、“年度Wii游戏”六项奖项,并获得了GameSpot评选的年度“最优秀却没人玩的游戏”。
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