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书剑江湖人属性点-

2018-08-16 4页 doc 15KB 16阅读

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书剑江湖人属性点-书剑江湖人属性点- 书剑江湖人属性点 更多相关信息请点击这里获得 属性系统 书剑江湖中分为生命,内力,怒气 ,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。 生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。 内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。 怒气 指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。 攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。 防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者...
书剑江湖人属性点-
书剑江湖人属性点- 书剑江湖人属性点 更多相关信息请点击这里获得 属性系统 书剑江湖中分为生命,内力,怒气 ,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。 生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。 内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。 怒气 指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。 攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。 防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。 暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。 闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。 出手速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多 命中 指玩家在游戏中,能够击中玩家和怪物的数值 其次以上的数值都是由游戏中的加点类型来控制,其中加点属性分别为力量,悟性,体格,身法,4种。 属性系统 书剑江湖中分为生命,内力,怒气 ,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。 生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。 内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。 怒气 指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。 攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。 防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。 暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。 闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。 出手速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多 命中 指玩家在游戏中,能够击中玩家和怪物的数值 其次以上的数值都是由游戏中的加点类型来控制,其中加点属性分别为力量,悟性,体格,身法,4种。 属性系统 书剑江湖中分为生命,内力,怒气 ,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。 生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。 内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。 怒气 指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。 攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。 防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。 暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。 闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。 出手速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多 命中 指玩家在游戏中,能够击中玩家和怪物的数值 其次以上的数值都是由游戏中的加点类型来控制,其中加点属 性分别为力量,悟性,体格,身法,4种。 属性系统 书剑江湖中分为生命,内力,怒气 ,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。 生命 指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。 内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。 怒气 指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。 攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。 防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。 暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。 闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。 出手速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多 命中 指玩家在游戏中,能够击中玩家和怪物的数值 其次以上的数值都是由游戏中的加点类型来控制,其中加点属性分别为力量,悟性,体格,身法,4种。 本文章由毛毛雨收集整理
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