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战士技能加点

2018-09-17 2页 doc 12KB 9阅读

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战士技能加点战士技能加点 基本攻击:很多时候,我们更多的是在挥舞着我们的武器在跟敌人拼搏。第一点加攻击,第二点增加一只攻击数量。推荐:满~ 粉碎:前期似乎是一个很有效的单体攻击,但是在后期面对众多怪物的时候,我们只能舍弃。推荐:不加~ 强行突击:个人认为第二点可以加一点,增加1只突击怪物数量,在面对2只左右的怪的时候,多攻击一个,那么你就不会因为只突击到一个却被另外打到。第三点霹雳幻影,这个34级技能(记得是)。第一点增加突击距离,意义不大。推荐:第二点一点或者不加,后期霹雳幻影看个人喜好,不是死神流必学~ 碧波狂斩:第一点加攻击...
战士技能加点
战士技能加点 基本攻击:很多时候,我们更多的是在挥舞着我们的武器在跟敌人拼搏。第一点加攻击,第二点增加一只攻击数量。推荐:满~ 粉碎:前期似乎是一个很有效的单体攻击,但是在后期面对众多怪物的时候,我们只能舍弃。推荐:不加~ 强行突击:个人认为第二点可以加一点,增加1只突击怪物数量,在面对2只左右的怪的时候,多攻击一个,那么你就不会因为只突击到一个却被另外打到。第三点霹雳幻影,这个34级技能(记得是)。第一点增加突击距离,意义不大。推荐:第二点一点或者不加,后期霹雳幻影看个人喜好,不是死神流必学~ 碧波狂斩:第一点加攻击,第二点额外增加一次攻击,第三点增加攻击数量,第四点无视超级防御力,第五点紫云圆环;为什么要学这个技能呢,因为粉碎到了后面属于鸡肋技能,幻影连斩后面作为主要的输出技能,但是CD6秒之久,同样碧波狂斩也是一个长CD的技能,所以二者可以轮流使用,且碧波狂斩有击倒效果。所以这个技能必加。推荐:满~ 撞击:前期挺好用的,技能有无敌效果,此外打一些小BOSS也可以用用。但是技能有一个动作时间,对大BOSS无效,再者就是抓怪需要一定的技巧。第一点加攻击,第二点减技能CD时间,第三点强制撞击。推荐:不加~ 防御力减少:效果并不是太明显,打BOSS才有一点点用处。推荐:无视~ 战斗狂嗥:群体BUFF。增加力量和智慧,组队必加BUFF。推荐加~ 精力上升:群体BUFF。增加精力上限,组队必加。同战斗狂嗥。这里加点注意下,尽量使两者的技能持续时间一样,这样补BUFF的时候一次性补,不用每次都要看下到底是先补哪个,再补哪个BUFF。 血之魔力:每级增加200血量。推荐:满~ 火石灵甲:第一点每级增加100防御力,第二点增加超级防御力,第三点增加攻击时的超级防御力。推荐:第一点看个人,第二、第三点必满~~~ 灵魂珠:狂战士-死神流~满~ 死神一击:第一点增加攻击,第二点无视超级防御力,第三点增加诅咒率,第四点吸血。第一、二、四点大伙应该都清楚加不加;第三点,这个诅咒率,怪物被诅咒后我们才能够吸到珠子。推荐:不满玩什么死神流~~~ 狂奔:第一点增加狂奔下的属性,第二点增加狂奔持续时间,第三点增加狂奔状态下无视超级防御力。狂奔不是死神流~是长枪流和钝器流用的。 幻影连斩:第一点加攻击,第二点增加攻击数量,第三点增加诅咒率(吸珠子),第四点吸血。死神流现在的死神一击有CD时间,所以在死神一击CD的过程中,作为输出的攻击技能之一,和碧波狂斩搭配使用。推荐:满~~~ 能量光环:群体BUFF,且一次打开即可一直持续。这个看情况 加。1级增加的是2%的物理和魔法攻击。推荐保留,看个人喜欢。 25以后学的几个技能,大剑专精必满~长枪专精、钝器专精不 学~恐惧之吼暂时还没学到,不做推荐。
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