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Mastercam X4标准实例课件第2章 二维图形绘制

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Mastercam X4标准实例课件第2章 二维图形绘制第2章二维图形绘制2.1点的绘制点是几何图形的最基本图素。各种图形的定位基准往往是各种类型的点,如直线的端点、圆或弧的圆心等。点和其他图素一样具有各种属性,同样可以编辑它的属性。MastercamX4MU2软件提供了6种绘制点的方式,要启动【绘点】功能,可执行【绘图】→【绘点】命令,也可以单击【草绘】工具栏中的下拉按钮选择其中一个命令来选择绘制点方式。2.1.1绘点启动【绘点】功能后,单击【指定位置】命令,就能够在某一鼠标指定位置绘制点。也可以直接在自动抓点中输入点的坐标,接着双击Ribbon工具栏中的按钮,即可在所需位置绘出...
Mastercam X4标准实例课件第2章 二维图形绘制
第2章二维图形绘制2.1点的绘制点是几何图形的最基本图素。各种图形的定位基准往往是各种类型的点,如直线的端点、圆或弧的圆心等。点和其他图素一样具有各种属性,同样可以编辑它的属性。MastercamX4MU2软件提供了6种绘制点的方式,要启动【绘点】功能,可执行【绘图】→【绘点】命令,也可以单击【草绘】工具栏中的下拉按钮选择其中一个命令来选择绘制点方式。2.1.1绘点启动【绘点】功能后,单击【指定位置】命令,就能够在某一鼠标指定位置绘制点。也可以直接在自动抓点中输入点的坐标,接着双击Ribbon工具栏中的按钮,即可在所需位置绘出点。用户还可以单击按钮,则坐标输入栏改变了输入方式,接着用户可按照【21,35,0】或者【X21Y35Z0】格式直接输入要绘制点的坐标,然后按Enter键,再单击按钮,所需的点将会显示在绘图区中。2.1.2动态绘点动态绘点指的是沿已有的图素,如直线、圆弧、曲线、曲面等,通过在其上移动的箭头来动态生成点,换句话说是,生成点是根据图素上某一点的位置来确定的。2.1.3绘制曲线节点曲线节点绘制是指绘制样条曲线的原始点或控制点,借助节点,可以对参数曲线的外形进行修整。2.1.4绘制等分点绘制等分点是指在几何图素上绘制几何图素的等分点。包括按等分点数绘制等分点和按等分间距绘制等分点两种形式。2.1.5绘制端点执行【绘图】→【绘点】→【端点】命令,系统自动选择绘图区内的所有几何图形并在其端点处产生点。2.1.6绘制小圆心点绘制小圆心点指的是绘制小于或等于指定半径的圆或弧的圆心点。2.2线的绘制MastercamX4MU2软件提供了6种直线的绘制方法,要启动线绘制功能,可选择菜单栏中的【绘图】→【任意线】命令,系统弹出子菜单命令,其中的每一个命令均代一种直线的绘制方法。也可以单击【草绘】工具栏中的下拉按钮来选择直线的绘制方法。2.2.1绘制任意线绘制任意线命令能够绘制水平线、垂直线、极坐标线、连续线或切线。执行【绘图】→【任意线】→【绘制任意线】命令,系统启动绘制任意线命令。2.2.2绘制近距线执行【绘图】→【任意线】→【绘制两图素间的近距线】命令,选择两个已有的图素,将绘制出它们的最近连线。2.2.3绘制两直线夹角间的分角线【绘制两直线夹角间的分角线】命令用于绘制两条直线交点处引出的角平分线。2.2.4绘制垂直正交线【绘制垂直正交线】命令用于绘制与直线、圆弧或曲线相垂直的线。2.2.5绘制平行线【绘制平行线】命令用于绘制与已有直线相平行的线段。2.3圆弧的绘制圆弧也是几何图形的基本图素,掌握绘制圆弧的技巧,对快速完成几何图形有关键性作用。MastercamX4MU2软件拥有7种绘制圆和弧的方法。执行【绘图】→【圆弧】命令,系统弹出子菜单,其中每一个命令均代表一种方法。用户也可以通过单击【草绘】工具栏中的【绘制圆弧】下拉按钮来选取绘制圆弧的方法。2.3.1三点画圆【三点画圆】指的是通过不在同一条直线上的三点绘制一个圆,它具有3点绘圆、2点绘圆及绘制切圆三种方式。2.3.2圆心加点绘制圆圆心加点绘制圆是利用确定圆心和圆上一点的方法绘制出圆。2.3.3极坐标圆弧【极坐标圆弧】命令是指通过确定圆心、半径、起始和终止角度来绘制一段弧。2.3.4极坐标画弧极坐标画弧绘制命令是指通过确定圆弧起点或终点,并给出圆弧半径或直径、起始和终止角度的方法来绘制一段弧。2.3.5两点画弧【两点画弧】命令是通过确定圆弧的两个端点和半径的方式绘制圆弧。2.3.6三点画弧【三点画弧】命令是指通过指定圆弧上的任意3个点来绘制一段弧。2.3.7切弧绘制【切弧】命令是指通过指定绘图区中已有的一图素与所绘制弧相切的方法来绘制弧。执行【绘图】→【矩形】命令,启动矩形绘制操作。该方法有3种绘制矩形的方法,分别是:1.在绘图区中直接选取一对矩形的对角点,则系统在绘图区中绘制出所需矩形。可在坐标输入栏中输入坐标值指定点。2.在绘图区中选取矩形对角线的一点,在【宽度】输入栏中输入矩形的宽度值,在【高度】输入栏中输入矩形的长度值,再按Enter键,则系统绘制出所需矩形。宽度值与高度值都可为负数,这样可以确定矩形其它点相对于第一点的位置。3.单击【设置基准点为中心点】按钮,系统提示【选取基准点位置】,此基准点为矩形的中点,选定后,在【宽度】输入栏中输入矩形的宽度值,在【高度】输入栏中输入矩形的长度值,再按Enter键,则系统绘制出所需矩形。2.4矩形的绘制2.5变形矩形的绘制MastercamX4MU2系统不但提供了矩形的绘制功能,而且还提供了4种变形矩形的绘制方法,提高了制图的效率。执行【绘图】→【矩形形状设置】命令,启动变形矩形绘制功能。2.6绘制多边形执行【绘图】→【画多边形】命令,启动画多边形绘制功能,系统弹出【多边形选项】对话框,对话框中各选项功能如图。2.7绘制椭圆执行【绘图】→【画椭圆】命令,启动椭圆图形的绘制功能,系统弹出【椭圆曲面】对话框,对话框中各选项功能如图。2.8绘制曲线在Mastercam中,曲线是采用离散点的方式来生成的。选择不同的绘制方法,对离散点的处理也不同。Mastercam采用了两种类型的曲线——参数式曲线和NURBS曲线。参数曲线是由二维和三维空间曲线用一套系数定义的,NURBS曲线是由二维和三维空间曲线以节点和控制点定义的,一般NURBS曲线比参数式曲线要光滑且易于编辑。2.8.1手动画曲线执行【绘图】→【曲线】→【手动画曲线】命令,即进入手动绘制样条曲线状态。提示区提示【选取一点。按Enter键完成】,则在绘图区定义样条曲线经过的点(P0~PN),按Enter键选点结束,完成样条曲线。2.8.2自动生成曲线执行【绘图】→【曲线】→【自动生成曲线】命令,即进入自动绘制样条曲线状态。2.8.3转成单一曲线执行【绘图】→【曲线】→【转成单一曲线】命令,即进入转成曲线状态。2.8.4熔接曲线该命令可以在两个对象(直线、连续线、圆弧、曲线)上给定的正切点处绘制一条样条线。2.9绘制螺旋线(间距)在MastecamX4MU2系统中,螺旋线的绘制常配合曲面(Surface)绘制中的扫描面或实体中的扫描体命令来绘制螺旋线。执行【绘图】→【绘制螺旋线(间距)】命令,启动螺旋线(间距)的绘制。启动螺旋线(间距)绘制命令后,系统弹出【螺旋形】对话框,对话框中各选项的含义如图。在MastecamX4MU2系统中,螺旋线(锥度)的绘制常配合曲面(Surface)绘制中的扫描面或实体中的扫描实体命令来绘制螺纹和等距弹簧。执行【绘图】→【绘制螺旋线(锥度)】命令,进入绘制螺旋线操作。启动螺旋线绘制命令后,系统弹出了【螺旋形】对话框,各参数选项的含义如图。2.10绘制螺旋线(锥度)Mastercam还提供了一些特殊的图形,它们分别是门形图4形、阶梯形图形和退刀槽,下面将介绍它们的操作方法。2.11.1门形图形的绘制执行【绘图】→【画门状图形】命令,系统将弹出【画门状图形】对话框,该对话框用于指定门形的参数,各参数的意义如图。2.11其他图形的绘制2.11.2阶梯形图形的绘制执行【绘图】→【画楼梯状图形】命令,系统将弹出【画楼梯状图形】对话框。2.11.3退刀槽的绘制退刀槽在机械车削加工中经常用到的一种工艺设计,MastercamX4MU2系统为此提供了方便的操作,令用户快速的完成这类设计。执行【绘图】→【G创建释放槽】命令,系统将会弹出【标准环切凹槽参数】对话框。系统提供了4种类型的退刀槽设计,基本上涵盖了车削加工中用的退刀槽类型,每种类型又根据具体尺寸的不同,提供了相应的退刀槽尺寸。【标准环切凹槽参数】对话框中各项参数的含义如图。机械零件边、棱经常需要倒成圆角,因此倒圆角功能在绘图中是很重要的。执行【绘图】→【倒圆角】命令,进入倒圆角操作。系统提供了两个倒圆角选项,一个是用来绘制单个圆角的命令,一个是绘制串连圆角的命令。2.12.1倒圆角执行【绘图】→【倒圆角】→【倒圆角】命令,系统弹出倒圆角的Ribbon工具栏。2.12.2绘制串连圆角绘制串连倒圆角命令能将选择的串连几何图形的所有锐角一次性倒圆角。2.12倒圆角2.13倒角执行【绘图】→【倒角】命令,进入倒角操作。系统提供了两个倒角选项,一个是用来绘制单个倒角的命令,一个是绘制串连倒角的命令。2.13.1绘制倒角执行【绘图】→【倒角】→【倒角】命令,系统弹出倒角的Ribbon工具栏。2.13.2绘制串连倒角绘制串连倒角命令能将选择的串连几何图形的所有锐角一次性倒角。2.14绘制边界盒边界盒的绘制常用于加工操作,用户可以用边界盒命令得到工件加工时所需材料的最小尺寸值,便于加工时的工件设定和装夹定位。由此命令创建的零件边界盒,其大小由图形的尺寸加扩展距离的值决定。执行【绘图】→【画边界盒】命令,进入边界盒绘制操作,系统弹出【边界盒选项】对话框。【边界盒选项】对话框内参数的设置分为四个部分,以下是各部分的分述。第一部分为图素的选取。第二部分为边界盒的构成图素。第三部分为边界盒的形状。第四部分为边界盒的延伸量。在Mastercam中,绘制文字命令创建的文字与图形标注创建的文字不同,前者创建的文字是由直线、圆弧等组合而成的组合对象,可直接应用于生成刀具路径;而后者创建的文字是单一的几何对象,不能直接应用于生成刀具路径,只有经转换处理后才能应用于生成刀具路径。绘制文字功能主要用于工件表面文字雕刻。执行【绘图】→【绘制文字】命令,便可调用绘制文字命令。2.15.1绘制文字参数设置绘制文字对话框要设置字型(Font),参数,并输入具体要绘制的文字。1.字型(Font):单击字体栏中的下拉式列表栏,可选择不同的文字字体,系统可供使用的有Drafting,MCX,真实字型三类字型。选择真实字型,单击【真实字型】按钮,弹出【字体】对话框,用户可选择更多的设置。2.参数:参数栏内要设置的参数有文字高度、字间距、圆弧半径。2.15绘制文字3.文字对齐方式:排列方式又分为水平排列、垂直排列、圆弧顶部排列、圆弧底部排列;弧形排列时的圆弧半径,若选择Draftinge字型,则【尺寸标注整体设置】按钮被激活,用户打开此对话框,设置更多相关参数。4.文字内容:在空白栏中输入要绘制的单行文字串。2.16综合实例-轴承座如图是一个轴承座的平面图。此轴承座的表达需要三个视图,分别是主视图、俯视图、左剖视图。绘制前,先要对三个视图进行良好的布局,因此首先要确定几条中心线。主视图上绘制一条从点(0,54,0)到(0,-64,0)的中心线,另一条中心线是(-50,0,0)到(50,0,0)。俯视图的中心线交点定在(0,-122,0)处,则两个试图的距离就为15。水平中线的起点和终点坐标分别为(-74,-122,0)和(74,-122,0),垂直中线的起点和终点坐标分别为(0,-65,0)和(0,-179,0)。左剖视图两条中心线定位,一条是中心孔轴线,它和主视图中的中线位于同一高度。另一中心线的确定要考虑到它和主视图的间距为15,因此,它们的交点因定在坐标(136,0,0)处。中心孔轴线的起点和终点坐标分别为(79,0,0)和(193,0,0),垂直中线的起点和终点坐标分别为(136,54,0)和(136,-64,0)。1.创建3个图层。2.绘制中心线。3.对编辑图层进行设置。4.绘制轴承孔。5.绘制轴承座顶部外形。6.绘制轴承座外形。7.镜像轴承座外形。8.绘制轴承座上的螺纹孔。9.旋转复制出其它螺纹孔。10.绘制矩形。11.根据轴承座主视图,绘制投影到俯视图上的边线。12.修剪线段。13.绘制轴承座开裆边线。14.绘制轴承座固定孔的中线。15.以水平中心线与固定孔中心线的交点为圆心,绘制两个直径为9的圆。16.绘制销钉孔。17.绘制俯视图中的轴承孔。18.执行【绘图】→【任意线】→【绘制任意线】命令,分别以图2-92所示的A、B二交点为端点绘制虚线。19.镜像轴承孔。20.接下来开始绘制左剖视图。21.根据三视图原理将轴承孔投影到左剖视图上。22.镜像出轴承座的另一半。23.投影轴承座螺纹孔。24.保存文件。
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