处理缺门牌主要按照两个原则:生熟张原则和先中张后偏张原则
一.生熟张原则
先打熟张再打生张,所谓熟张即是河中已现的牌.
有一些人喜欢先打生张,
理由 1:怕对手万一有对子后摸成刻,早点舍出,避免放杠.
理由 2:没碰最好,万一被对手碰出,加快了速度,下家碰上家牌无疑很吃亏;对家碰,跳过下家,自
己没损失;上家碰,自己多摸一张.
详细分析:假设你打缺门万子,先打出生张,对手碰出或没碰出
A.对手碰出:对手碰出后将会摸上本来你自己摸的牌,只有两种可能:基本不是万子,大多数是
万子
基本不是万子,那么由于你缺门是万子,说明你不该打给他碰,生张打错了.
大多数是万子,那么你就很危险了,因为他有清一色的可能性,往后你缺门牌是必打的,这下麻
烦了,你就祈祷他做不成清一色吧.
B.对手没碰出:牌序没有变化,不讨论.
关于喜欢打给上家希望多摸一张牌的认识误区.
抱这种想法的人很多,以下分析:
假设上家碰了,随着上家手牌逐渐减少,那么生张自然是留不住的,你将要不断面对跳张的可
能,只需一次被跳张,
你苦心经营的多摸一张优势根本微不足道.而下家经常被你跳张打法所累,自然对你怨恨,胡
牌不放过,有机会还会乱碰一气.
有人会问:那我后打生张,怕被别人摸成刻子点杠怎么办?
那只能这样说,打缺门牌不能考虑放杠问
,成牌攻防优先,放杠只是小问题,不能因小失大.
有人问:上家也是同一缺门,需要先打生张吗?
答:先打熟张,没理由.
有人也许会这样说:我想怎么打就怎么打,你管得着吗?,那就只能一笑了之了.
笔者凭
可以下结论:先打熟张,胜率可以显著提高.
二.先中张后偏张原则
这个问题应该异议不大,理由是:即使对手碰出中张,也会破坏手中的牌型,而碰出幺九二八偏
张对手牌影响不大.
因此先打中张意图牵制对手,实为上策.
笔者认为最先打出的是 5,然后 46,然后 37,28,19.
有不同的观点认为应该先打 37尖张,再 456,再 28,最后 19.理由是尖张断牌断得彻底些.
分析:见下图,
不难看出,这些极佳的牌型依仗的牌是 456,可以这么说,如果 5碰断,那么做清一色的可能性极
小.(不是绝对的)
所以 5是最重要的牌.类似于围棋中的天元,软杀伤,取势是也.
处理缺门牌的次序
:
1.熟张
2.有对拆对
3.生张 5
4.生张 46,(若存在 146生张,那么 14为同一线筋牌,数量较多,故先打 4)(147,258,369为一线筋
牌)
5.生张 37
6.生张 28
7.生张 19.
:特例
下家很旺,打缺门时不妨先打下生张,偶尔为之.
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