电子身份证”引发网游产业“新革命”
“电子身份证”引发网游产业“新革命”
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“网络实名制”从2010年8月1日
正式开始实行到现在,可以算是”无疾而
终”.其实无论是对于业界还是对于玩
家,实名制本身并未遭到反对,而如何在
实行实名制的同时保护用户隐私,有效
打击网络游戏犯罪才是实名制能否让业
内认同的关键因素.2010年12月3日,
一
种新的实名制应用模式”电子身份证
fEID)”低调诞生,并开始小范围试点,让
业界对于名副其实的”实名制”有了更多
期待.
“实名制”引入”电子身份证”
12月3日,首个与网络实名制密切
相关的”身份管理fIDM)技术研讨会”在京
举行.会上,一种全新的实名制方式”电
子身份证(EID)”宣布诞生.
“电子身份证”的开发方北京聚宝网
络CEO于任远
示,2011年春节前后电
子身份证系统将正式推出,先在北京,上
海两地试点,通过市场化运作全面接入
网游虚拟交易平台和网游运营平台.
“电子身份证完全不同于之前所实施
的实名制,”北京聚宝网络的
专家石
丰向记者解释道,原来所实行的实名制
有两个弊端,首先是增加了网游运营商
的负担和成本;其次是加重了用户对个
人信息容易遭到泄露的担忧.而即将进
入实用阶段的”电子身份证”采用的是
“前台匿名,后台实名”的原则,只要用户
注册以后,无论是网游账号注册,还是网
游虚拟交易,只需要在相应的安全端口
输入自己的电子身份证号,验证通过就
可以进行相关操作;而对于网游运营商
来说,他们不需要自己建立庞大的实名
系统,只需要在网游登录,注册服务
时接入”电子身份证”系统,根据电子身
份证系统验证的结果做出相应的反应.
“用户的信息不经过网络运营商,而网络
运营商不需要直接接触用户信息,两全
其美.”石丰说道.
作为此次
电子身份证系统的参
与者,石丰表示,此次项目是公安部委托
开发的,日后进入正式实用阶段以后,所
有用户的电子身份证数据将全部由国家
相关部门统一保存.而电子身份证将对
网游中普遍存在的欺诈,盗号等行为起
到良好的遏制作用.
“电子身份证”成国际化趋势
目前电子身份证已经进入试用阶
段,石丰介绍,该系统已接入国内最大的
网游虚拟物品交易平台5173,在此平台
上的所有卖家均要通过EID系统的实名
认证,买家可自主选择是否通过实名认
证.但当发生交易纠纷或买家需要一些
包括交易保险在内的附加服务时,则必
须通过实名认证.
虽然实名制在中国的发展遭遇了不
小的挫折,但纵观国际,实名制已经成为
了一种普遍的趋势.石丰解释道,所谓的
“电子身份证”被统称为IDM即身份管
理,是国际电信联盟(ITu)推出的技术标
准.IDM体系和传统”口令+密码”认证
体系最大的差别在于,由对设备的识别
提升到对人的识别,由孤岛式的身份认
证提升到联盟式的认证.
因此,在石丰看来,国内实名制的发
展受到了业内的误解,认为实名制会妨
碍企业的自主经营,增加企业负担.现在
网络普遍实行的防沉迷系统就是个很好
的案例.对于网游运营商来说,这一系统
对他们最大的要求是判定用户是否成
年.之前的实名制系统即便是用户用真
实的身份证注册了,那么网游运营商不
得不分出部分资源和人力去挨个核对用
户信息,负担很大.”使用了电子身份证
以后,网络企业只需要通过电子身份证
?陈杰
系统得到两个信息:第一,此电子身份证
是否真实;第二此电子身份证持有用户
是否年满18岁.其他用户信息网游运营
商一概不知,但只两条足够满足防沉迷
系统的需要.”石丰表示.
业内仍持观望态度
业内众多网游运营商对电子身份证
保持谨慎态度.某网游公司高管指出,网
游运营商大多对所谓的”实名制”持有不
反对,不鼓励的态度.不反对是因为实名
制有一定的市场需求,在网游运营中经
常出现因为无法实名验证导致用户合法
权益被损害,从而最终造成网游运营商
形象大打折扣的现象;不鼓励是因为之
前失败的实名制搞得业内鸡飞狗跳,作
为一家企业,网游公司首先要追求的是
经济效益,尽管实名制带来的社会效益
很大,但对于竞争白热化的网游市场而
言,经济效益的吸引力要远远大于社会
效益.
与此同时,实名制对于网游企业,尤
其是二三线的网游企业还是有着很强的
吸引力.该网游公司高管指出,对于大的
网游巨头来说,无论是虚拟交易还是保
护玩家利益,都可以通过自己的力量来
解决.比如在保护玩家账号方面,网易有
将军令,盛大有密保卡,整套保护系统还
是需要相当大的投入.但对于二三线网
游运营商来说,他们只能将精力全部放
在提高游戏品质上,根本无能力完善用
户账号保护,虚拟交易秩序等.”如果有
一
套国家公认的,而且切实有效能解决
这些问题的系统,二三线的网游运营商
求之不得,不需要自己花钱的事自然有
吸引力.”
成都梦想兄弟网游公司副总孟秀东
表示,实名制系统应是建立在不增加企
业经营成本的基础上.?(据《北京商报》)