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ios排名规则 (18页)

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ios排名规则 (18页)ios排名规则ios排名规则篇一:2014年最新应用商店排名规则及App推广方案一、排名规则1.AppStore总榜排名的相关因素:(1)单位时间内的下载量,评论数,评论星级,刷榜权重,热词搜索覆盖度,卸载率,当天使用时长等(2)关键词搜索覆盖度——是指app能被展现的搜索关键词越多、权重越大,排名就会越靠前;注意:刷榜权重,如果应用被发现有刷榜行为,会被苹果降级2.AppStore搜索排名的相关因素:(1)按照权重从大到小依次是标题→关键词→账号名字,(提交应用时的应用名称和关键词...
ios排名规则 (18页)
ios排名规则ios排名规则篇一:2014年最新应用商店排名规则及App推广一、排名规则1.AppStore总榜排名的相关因素:(1)单位时间内的下载量,评论数,评论星级,刷榜权重,热词搜索覆盖度,卸载率,当天使用时长等(2)关键词搜索覆盖度——是指app能被展现的搜索关键词越多、权重越大,排名就会越靠前;注意:刷榜权重,如果应用被发现有刷榜行为,会被苹果降级2.AppStore搜索排名的相关因素:(1)按照权重从大到小依次是标题→关键词→账号名字,(提交应用时的应用名称和关键词的优化)(2)APPStore的搜索结果排名,基本是按APP搜索指数热度由高到低排序。(3)APP搜索指数热度高,可以进搜索排名,但不一定能进搜索联想。注意:搜素词只要应用的标题和关键词涵盖有这个分词的时候,就有可能会被搜索出来。(也是选择app关键词和标题的重要点苹果只对应搜索前十个字符进行拆分配对)3.安卓市场排名规则安卓市场的算法排名总体分为3个指标,并且,按照一定的规则来分别计算三者的权重来确定最新排名.指标A=“总安装/总下载”,即下载转安装的转换率;指标B=“评分/5”,即产品得分比上Market的满分;指标C=“留存安装/总安装”,即安装的留存率。PS:安卓的搜索排名规则,类似于苹果。苹果的appstore和安卓市场是系统应用市场,国内的各大安卓应用市场都是基于安卓系统下的普通应用类应用市场.因此,每家应用商店的算法排名规则都是基于安卓系统大排名规则下所衍生来.二.主流安卓市场搜索分析1.安卓市场算法排名规则:主要根据3类指标和对应权重来判定排名.搜索”南京美食”,安卓市场根据下载次数+评分+安装留存率,最终计算得出以上排名.安卓市场APP推广建议:利用付费推广,口碑推广,扩大下载量(必要时可刷榜),来获取排名.2.机锋市场算法排名规则:在遵循安卓应用算法排名的基础上,增大用户实际装机数量的权重比重.从两个市场的搜索来看,标题的关键词尤为重要,标题→关键词→账号名字,以及用名称和关键词的关联度依旧是在推广之前上架的重要点之一。3.Android应用商店市场简单分析2013Q3中国基于Android平台的第三方移动应用商店客户端市场活跃用数为5.0亿。其中360手机助手排名首位,份额占比30.4%;排名第二位的是豌豆荚,占比14.8%;安卓市场占据第三的位置,份额12.8%。不管从应用市场的知晓度,和app活跃用户的市场份额,目前针对缤利网App上架推广,只能重点推广知晓度高比如安卓市场,手机360,百度,机锋等。数据显示:同款软件在不同应用商店下载量不一,百度、安卓市场最多。用户能接受应用商店大小仅在10M左右,豌豆荚、金山手机助手中枪。策略:基础上线上线各大下载市场、应用商店,重点推广安卓市场,360手机助手,安智市场,应用汇,机锋市场等后续扩大推广。三.App推广方案1.APP应用市场推广应用市场亦称应用商店,泛指专门为移动设备手机,平板电脑等提供收费(免费)游戏,应用下载服务的电子应用商店。应用市场是用户下载应用的主要通道,围绕应用市场推广APP应用是非常关键的第一步。(1)APP应用提交基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖下载市场:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等;应用商店:geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等;大平台:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;客户端:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等;wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等。web下载站:天空、华军、非凡、绿软等。(2)APP论坛置顶撰写关于APP应用的评测软文、特色功能、所获荣誉等,进行帖子发布维护置顶,信息通过论坛进行发布,吸引用户的眼球。Android论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等,IOS论坛主要是威锋、麦芽地、爱应用等(3)APP论坛活动通过与应用市场论坛官方合作,策划利于APP应用推广的活动主题,以提升APP应用曝光率为目标的签到互动,让客户提前知晓APP应用的品牌信息。(合作付费)活动期内,通过空间、苹果AppStore等渠道下载APP应用手机客户端,并给与好评,通过论坛账号把相关信息截图贴出来回复栏中,即算参加了本次活动,将会有机会获得APP应用推广设置的精美奖品(比如iPhone5s、话费、流量等)。(4)APP应用推荐应用市场作为第三方,具备较高的公信力,因此,APP应用作为应用市场的推荐软件,将会获得更多的关注和信任。(付费)(5)Banner广告国内主流的应用市场每天都有上百万的手机用户进行登录并浏览,特别是Android的机锋,和IOS的威锋网,购买相应的首屏、通栏等Banner广告,可以为APP应用获得大量曝光,从而提升品牌知名度。2.搜索推广(1)搜索百科搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,往往在搜索结果中排名靠前,因此制作APP应用的搜索百科是非常必要的。百度百科、搜搜百科、互动百科,是推广APP的三个主要载体,撰写利于APP应用推广的词条并通过审核,便于用户通过关键词搜到相关APP应用,了解更多详情。(2)知识问答知识问答是树立企业口碑和产品口碑的重要渠道,搜索的互动式知识问答分享平台进行推广的重要性不言而喻,用户可以根据自身的需求,有针对性地提出问题;同时,这些答案又将作为搜索结果呈现给其他潜在用户。平台:百度知道、搜搜问问、新浪爱问、天涯问答、百度百科、维基百科等;执行步骤:1、根据关键字、网民搜索习惯设定知道问题和百科文案;2、针对APP应用,完成知道答案的设计;3、按照时间规划,完成知道问题、答案的发布,以及答案选为最优。篇二:AppStore发布2016年最新审核规则AppStore发布2016年最新审核规则上海APP开发公司海淘科技1月23日消息:近期AppStore发布了2016年最新审核规则,下面和上海APP开发海淘科技公司一起来了解具体都有哪些最新审核规则吧?1.1为AppStore开发程序,开发者必须遵守ProgramLicenseAgreement(PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和示例旨在帮助开发者的程序能获得2.1崩溃的程序将会被拒绝。2.2存在错误的程序将会被拒绝。2.3跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。2.4无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。2.5使用非公开API的程序将会被拒绝。2.6在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。2.7以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。2.8安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝。2.9beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。2.1iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍iPhone3GS的分辨率在iPad上运行。2.11与AppStore已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。2.12有用性不显著、不独特的应用或者与网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。2.13主要用于营销或广告的程序将会被拒绝。2.14提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标示的应用程序将会被拒绝。2.15大于100MB(绿色原先是50MB)无法通过蜂窝网络下载的应用(AppStore会自动禁止)。2.16多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP,音频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。2.17应用程序只允许使用iOSWebKit框架和WebKitJavascript浏览web内容。2.18鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。2.19提供错误的系统诊断或设备数据的应用将会被拒绝。2.2向AppStore上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。2.21简单的歌曲或者影片应用要提交到iTunesstore,书籍类应用应该提交到iBookstore。2.22武断地根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。2.23应用必须遵守iOS数据储存指导方针(iOSDataStorageGuidelines),否则应用将被拒。2.24存放在Newsstand的应用必须遵守开发者项目许可协议(DeveloperProgramLicenseAgreement)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。2.25类似AppStore,基于购买或者促销的目的而展示其他应用的应用将会被拒绝,除非是经过特殊审核批准(比如健康管理、航空以及其他无障碍需求等),或者为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值的应用。2.26只有当app采集是出于特殊审核需求时,app才可以展示和推荐自身以外的其他应用程序,比如健康管理、航空以及无障碍需求等,否则应用程序将会被拒绝。(新增)3.1应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。3.2带有占位符文本的程序将会被拒绝致3.3描述中有与程序内容和功能不相关的信息的应用将会被拒绝。3.4为了不混淆用户,iTunesConnect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一3.5不同尺寸的appicon要一致,否则会造成混淆。3.6程序图标和截图不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。3.7目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。3.8开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。3.9开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。3.1有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名:试图操纵或者欺骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其他不相称的行为。3.11在安装下载之前推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。3.12在提交审核过程中,应用程序应包含能正常运行的URL,比如支持URL和隐私政策URL。3.13如果应用程序的截图和营销文本没有清晰地确定需要额外单独购买(比如使用IAP)的内容或者项目,那么应用程序将会被拒绝。3.14App预览可以仅使用从应用程序捕获的视频屏幕、旁白、文本以及designoverlays,否则应用程序将会被拒绝。3.15添加App预览的应用程序,未经许可展示真人个人信息将会被拒绝。3.16App预览可能仅包括在所有选定地区内经过授权许可用于此目的的音乐。3.17App预览包含未经许可的通过app播放的内容(比如iTunesplaylist和YouTube流媒体)的应用将会被拒绝。4.1在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。4.2使用基于位置的API来自动控制车辆、飞机或其他设备的应用程序将会被拒绝。4.3使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝。4.4当与应用功能或服务密切相关时可以使用位置数据,或者用于经过授权的广告。5.1不使用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。5.2不使用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。5.3在首次推送消息或者要求推送通知运行之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。5.4使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝。5.5使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝。5.6应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。5.7应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。5.8使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。5.9如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。6.1向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。6.2将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。6.3试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。6.4游戏中心信息(例如排行榜分数)只能通过游戏中心用于应用中。6.5利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。6.6使用游戏中心过多占用网络流量或带宽的程序将会被拒绝。6.7如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。7.1人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。7.2包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。7.3主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝。8.1应用程序必须遵守“GuidelinesforUsingAppleTrademarksandCopyrights”和“AppleTrademarkList”中说明的所有条款与条件。8.2任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。8.3与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。8.4在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPSforIphone,iTunz)将会被拒绝。8.5使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认。8.6下载的音乐或视频如果没有获得授权使用了第三方提供的资源,(例如tube,soundcloud,vimeo等)的应用将会被拒绝。9.1不使用媒体播放器框架(MediaPlayerFramework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。9.2用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝。9.3通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。9.4通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTPLiveStreaming,并包含一个基准线为64kbps的音频HTTPLiveStreaming。10.1应用程序必须遵守苹果的《iOSHumanInterfaceGuidelines》中所有的条款和条件。10.2外观与与iPhone的自带应用(比如AppStore、iTunesStore和iBookstore)相似的应用将会被拒绝。10.3未能按苹果《iOSHumanInterfaceGuidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。10.4创建多桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。10.5修改音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。10.6苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。10.7主要功能只是看时间的应用将会被拒绝。11.1使用AppStore以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。11.2使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。11.3使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。11.4应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其他的货币必须在本应用中消费。11.5使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其他货币的应用软件将会被拒绝。篇三:iOSApp被拒原因大盘点AppStore审核被拒的各种原因有了这个,不求人!2014-06-24拇指巴士百度91开发者联盟1、Termsandconditions(法律与条款)作为AppStore的应用开发者,你必须接受如下条款:ProgramLicenseAgreement(PLA),HumanInterfaceGuidelines(HIG),以及任何你与apple签订的许可和合同。以下规则和示例是为了协助你的应用更快通过审核上架,而不是修正或取代之前的条款。2.Functionality(功能)2.1存在Crash(崩溃,死机)的应用会被拒。2.2存在明显bug的应用会被拒。2.3不符合开发者描述的应用会被拒。2.4有未说明或隐藏特性或有悖描述的应用会被拒。2.5使用非公开API的应用会被拒。2.6试图读写非允许范围内的数据的应用会被拒。2.7试图以任何方式方法下载代码的应用会被拒。2.8安装或运行其他可执行代码的应用会被拒。2.9任何“beta”,“演示(demo)”,“试用(trial)”或“测试(test)”版本的应用会被拒。2.10iPhone应用必须可以无条件运行在iPad上,支持普通iPhone分辨率和2倍iPhone3GS分辨率。2.11任何与AppStore中上架应用重复的应用会被拒,尤其是已经有了很多的:如放屁,打嗝,手电照明和爱经。2.12没有用处的应用,web页面简单组合的应用,或任何哗众取宠,不能提供娱乐价值的应用会被拒。2.13纯粹用于市场推广或广告的应用会被拒。2.14有意提供隐蔽或虚假功能,却又不能明显标示的应用会被拒。2.15大于20MB的应用无法通过蜂窝网络下载安装(AppStore自动处理)。2.16多任务应用只允许在后台运行如下相应的服务:VoIP,音频播放,地理位置,任务记录,本地提醒等。2.17应用只允许通过iOSWebKit框架和WebKitJavascript访问web页面。2.18鼓励酗酒,使用违法药物,或诱导未成年人饮酒,吸烟的应用会被拒。2.19提供错误的系统信息或设备数据的应用会被拒。2.20通过许多版本的类似应用对AppStore造成干扰的开发者会被取消IDP身份。2.21歌曲和电影应该提交到iTunesstore。书籍应该提交到iBookstore。2.22随意通过位置或运营商来限制用户使用的应用会被拒。2.23加入iCloud支持后,应用必须遵守iOS数据存储指南(iOSDataStorageGuidelines)否则将被拒。2.24在Newsstand里提交的应用必须遵守DeveloperProgramLicenseAgreement的第1,2和3条,否则将被拒。2.25与AppStore类似的推荐或为其他应用做广告的应用将无法通过AppStore审核。3.Metadata(name,descriptions,ratings,rankings,etc)(描述数据(名称,描述,评级,分类等)3.1应用或者元数据中提到其他任意移动平台会被拒。3.2描述数据有未填写项,存留占位符文本会被拒。3.3描述中提到与应用内容和功能无关信息会被拒。3.4应用在iTunesConnect与设备上显示的名称应该类似,否则会造成混淆。3.5不同尺寸的icon要一致,否则会造成混淆。3.6图标与截屏不符合4+年龄评级的应用会被拒。3.7应用的内容与所选分类和风格不符会被拒。3.8开发者有责任把应用放到恰当的分级(Rating)。不恰当的评级可能会被Apple修改,甚至删除。3.9开发者有责任给应用撰写恰当的关键词。不恰当的关键词可能会被Apple修改,甚至删除。3.10通过伪造,付费或其他非正规手段,获取AppStore中较好的评价与星级的开发者会被取消IDP身份。3.11任何提示需要用户重启iOS设备来安装或运行的应用会被拒。3.12应用在提交审核过程中,所有涉及到的URL都要处于正常运行状态,例如,相关支持页面等。4.Location(位置)4.1未提示用户且获得用户允许之前收集,传输或使用位置数据的应用会被拒。4.2使用location-basedAPI来自动控制车辆,飞行器或其他设备的应用会被拒。4.3使用location-basedAPI进行调度,队伍管理或应急服务的而应用会被拒。4.4位置数据只能用于应用提供的直接相关功能或服务,或者有授权的广告。5.Pushnotifications(提醒推送)5.1不使用ApplePushNotification(APN)API提供消息推送的应用会被拒。5.2使用APN服务却没从Apple获取一个PushApplicationID的应用会被拒。5.3在首次推送消息之前未取得的用户允许的应用会被拒。5.4使用提醒推送服务推送敏感的个人或机密信息的应用会被拒。5.5使用提醒推送发送主动消息,欺骗或干扰信息的应用会被拒。5.6应用不可以使用提醒推送发送广告,活动或任何形式的直接推广信息。5.7应用不可以提供收费的提醒推送服务。5.8使用APN服务过度占用网络带宽或容量或通过提醒推送大量占用系统资源的应用会被拒。5.9传输病毒,文件,代码或程序,导致破坏或扰乱正常的APN服务操作的应用会被拒。6.GameCenter(游戏中心)6.1向终端用户或第三方展示PlayerID的应用会被拒。6.2PlayerID被用于GameCenter条款款意外的用途的应用会被拒。6.3试图通过GameCenter反查,跟踪,描述,关联,发掘,收割,或利用PlayerID,别名或其他信息的开发者会被取消IDP身份。6.4GameCenter信息,例如Leaderboard得分,只能通过GameCenter用于应用中。6.5使用GameCenter发送主动消息,欺骗或干扰信息的应用会被拒。6.6使用GameCenter过度占用网络带宽或容量的应用会被拒。6.7传输病毒,文件,代码或程序,导致破坏或扰乱正常的GameCenter操作的应用会被拒。篇四:了解IOSAppStore揭秘|加急审核一AppStore应用审核规则1.审核时间规律应用提交到AppStore的审核周期大概是7-14天,第一次提交的审核(业内将在某应用商店第一次提交称为“首发”,后续的称为“更新”)时间会相对较长,运气不佳的也可能长达一月,这效率实在让人很多小伙伴着急。版本被拒绝重新提交后审核时间大概在3-10天,所以大家在版本提审时需预留出15-25天会比较稳妥。2.审核NG的经验汇总很多iOS开发团队在上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数月时间甚至小半年,严重影响产品市场推广计划。大家在开发的过程一定要严格熟悉AppStore的审核指南,在这里跟大家汇总一些常见的审核NG经验。(1)奔溃的程序或者存在重大BUG:产品提审前一定要经过反复的测试,如果存在APP频繁奔溃或者闪退,要通过的概率基本为零,在苹果丛林法则中,用户体验至上。(2)诱导用户评论:假如APP中出现“给个好评”、“五星好评”、“好评奖励”等诱导性评论,基本是审核NG的。(3)定位功能:获取用户定位,需要增加提示并告知用户干什么用,并允许用户拒绝。(4)UI和描述:UI中切勿出现与苹果相似的logo,描述中切记出现“苹果官方”、“AppStore”、“ApplePay”等与苹果挂钩的关键词,要知道苹果中国区审核同胞是懂中文的,还有苹果的版权意识特别强,切勿触碰导火线。(5)UCG内容:用户产生内容的需要有举报功能;有用户产生内容的这里还需要注意的是,年龄限制等级是否过低;音视频类,需要提供版权说明。二利用AppStore现有规则之前谈ASO时,公子就在不断强调利用苹果现有规则的重要性。在苹果商店里玩,一定要研究清楚苹果商店的规矩。如果你的产品出现重大BUG,那么苹果给开发者提供了一个特殊窗口——加急审核。为方便开发者及时更迭存在重大BUG的APP,AppStore提供了加急审核通道,每个开发者都可为自己提交的应用申请加急审核,一旦申请成功,应用很快就会进入审核。1.加急审核效果苹果提供专门为加急审核APP的排队序列,开发者提交加急审核邮件后,一旦加急成功,基本是24小时内就会出审核结果。只要你的APP申请加急成功,加急审核过程中就算你的APP在审核时被拒绝,你再次提交审核依然是加急审核状态,这个状态一直伴随到这个版本过审为止。2.加急审核操作(1)登入苹果开发者后台;(2)点击后台首页下面的ContactUs(中文:联系我们);(3)ContactUs会弹出依上而下的三个选者对话框,依次选择AppReview/AppStoreReview/RequestExpeditedReview,最后点击对话框下面RequestanExpeditedAppReview,便可成功进入加急审核页面。3.加急审核现状加急审核已历经了很长一段历史,但就加急审核变成一条产业链的时间来说还不到一年光景。中国人的聪明在这条产业链上得到很好的诠释,不但业务铺及整个苹果中国大陆地区,也进一步渗透海外市场。在全民有事没事加个急的大环境下,加急审核通道被过度玩坏。苹果也发现一些发开者账号频繁利用这个通道为省去必要的审核等待时间,于是在七月中旬对规则进行了严格化更改,包括对开发者账号加速的次数/APP加速的频次/IP等方面的考量。作为一名ASO研究分析人员,个人很希望AppStore的规则能有效的为人所用,但利用这些规则时切记把握一个“度”,不要一味的去挑战AppStore的权威和智商。AppStore揭秘|那些被你忽略的AppStore曝光位在中国地区,苹果手机的占比已经高达20%,其中官方正版渠道的用户占比高达90%,意味着中国有近2亿AppStore的用户。从这角度说明,AppStore成为了每个应用开发者不得不面对的一个戮战场地,苹果却没有因为APP的剧增而赋予开发者更多的有待机会,AppStore的曝光位对于每一款APP来说都显得弥足珍贵。今天公子就给各位把把那些你不知道的AppStore曝光位。一编辑选荐AppStore推荐位对CP而言,有着实际效果与品牌意义的双重价值。从以往的成功推荐经验,以及苹果前员工、前高管的建议:UI设计新颖、功能独特、有效的邮件沟通是最主要的三个要素。1.就着精品推荐图,对所有的编辑推荐位进行全面介绍(以主界面为例):(1)顶部编辑选荐大图:一般是7张,2张游戏(吸量近200W),主题式3张(APP聚合,吸量大概在20W左右),1张为AppleWatch下载入口,1张为iPhoneApp宣传图;(2)优秀新App和游戏:数量12-16不等,停留时间1-3周不等;(3)中部Banner1大图:一般是7张,依次是本周免费App/银联支付/游戏/儿童/AppStore精华/编辑选荐/按类别浏览,其中儿童是主题性质的;(4)中部Banner2大图:本周9张,依次是限时优惠/我的天气/UNKILLED/ZenBrush2/伯特伦费德历险记/魔力小孩识字/LegendaryWarriors/潮自拍/数字迷阵,App推荐为主;(5)热门游戏和App:数量12-16不等,停留时间1-3周不等;(6)最佳更新游戏:数量12-16不等,停留时间1-3周不等,请注意—更新的游戏有机会申请此项推荐;(7)底部Banner大图:一般是5-8张不等,依次是APP专题/游戏专题/校园生活/轻松学英语/脑力训练/探索世界/足球世界/付费畅玩,主题类居多;(8)本周主题:教师工具,数量12-16不等。2.不同推荐位吸量情况(数据仅为参照意义):(1)Banner大图:游戏吸量近200万,应用吸量20-30W;(2)小图推荐位:例如最新游戏和App,游戏吸量在20-50之间,应用吸量在10-20W左右;(3)主题式应用集合:吸量在2-8W不等;(4)类别下的二级应用集合:吸量大概在万级左右,具体情况取决于App本身。3.获取编辑选荐的:(1)AppStore专门负责产品审核与推荐的分别是EditorialTeam和Marketing,通常情况下,产品有编辑团队进行审核,在产品顺利通过审核的情况下会挑选出优质的内容提交给市场人员做推荐备选,编辑人员不决定最后的推荐权,这个审核的标准在Marketing手中。(2)编辑团队会向优质内容开发者发送通知要求(以电话或邮件的形式),在审核期内上传宣传所有的ARTWORK,但也会告之,要这些资料并不是对产品推荐的保证,只是可能。(3)如果上述情况不满足,可以向苹果官方邮箱发出申请邮件,需准备齐相关资料。二探索AppStore探索栏是对精品推荐栏的“类别”进行简化版文字引导,用户查询相关信息比精品推荐栏更为方便,但探索栏和精品推荐拦同出一辙,都是编辑推荐位。热门搜索位于App?Store搜索栏,行业内简称“热搜”,扑入眼帘的是十个醒目的热词,这个位置的吸量大概在2000~几十万不等,具体的吸量情况有以下几个因素决定:?(1)所选用的热词是否能吸引用户,目前吸量比较给力的热词以行为词居多,知名度很高的APP,其品牌词上热搜吸量也不错。大家在做热搜时需充分考虑用户的行为习惯;(2)APP本身的质量,主要包括icon/应用名称/截图/描述/评论等,这些因素对用户是否下载APP产生最直观的影响。;?(3)热搜榜停留时间,目前热搜更新时间是随机,短则几分钟,长达几十个小时都是有的。目前上过热搜的APP时间基本是在3小时以上。?三榜单榜单分为总榜和24个分榜(注:游戏类别又分为一个游戏总类和18个游戏细分),每类榜下又总覆盖付费榜/免费榜/畅销排行榜,能显示的排名数是TOP150位;经计算,在AppStore榜单位能曝光的位置数共计:(1+23+18)x3x150=18900。目前AppStore上架的游戏高达150W款,但榜单拥有的曝光位仅有18900,除去一款App占用多个曝光位的重复量,实际能曝光的App数量大概在1.2W款左右。正因为榜单资源位稀缺,才催生了刷榜的业务。四热门搜索榜热门搜索位于AppStore搜索栏,行业内简称“热搜”,扑入眼帘的是十个醒目的热词,这个位置的吸量大概在2000~几十万不等,具体的吸量情况有以下几个因素决定:(1)所选用的热词是否能吸引用户,目前吸量比较给力的热词以行为词居多,知名度很高的APP,其品牌词上热搜吸量也不错。大家在做热搜时需充分考虑用户的行为习惯。(2)APP本身的质量,主要包括icon/应用名称/截图/描述/评论等,这些因素对用户是否下载APP产生最直观的影响。(3)热搜榜停留时间,目前热搜更新时间是随机,短则几分钟,长达几十个小时都是有的。目前上过热搜的APP时间基本是在3小时以上。五关键词搜索排名目前近75%的用户通过搜索来获取理想的App,并且TOP3的App瓜分70%的流量,关键词搜索排名成为App曝光获取流量的主要来源。加大高热度强关联度的关键词覆盖数,并提升App排名成为时下主流的ASO优化方式,通过大量的下载激活快速提升关键词排名,不同类别/热度的关键词吸量是不相同的。六关键词联想排名增加App或关键词的另一曝光方式关键词联想排名,即在搜索栏输入某关键词,苹果搜索引擎会自动出现一些列关联的关键词,具体见下图:由附图,输入“社交”关键词,会出现一些“社交”,“社交软件”,“社交互联”,“badoo-认识新朋友,聊天,软件”,“社交聊天”等联想关键词,他们的排列顺序是根据热度高低依次排序。如果在高热度关键词优化时无法做到第一,我们可以将“社交聊天”关键词优化到第一,并不断提升“社交聊天”关键词的联想排名,以此提升App的曝光度。AppStore揭秘|AppleID权重必须考虑前一阵儿,业内曝出了“22万iPhone越狱用户iCloud账号被盗”的新闻,搞得人心惶惶,不少人看了标题就被吓到,问友钱:这些人盗取iCloud账号做什么?今天友钱就详细跟大家八一八iCloud账号被盗的前因后果。须知盗号导量、机器自动注册导量均有风险,运营推广们一定要学会辨别。1.被盗账号的用途窃取账号的目的,在新闻中也提到了,目前集中于三类:窃取隐私、锁机敲诈、用作自动刷榜。第三种也是被盗账号遇到最多的情况。同学又问了:想要iCloud账号,为什么不自己用机器申请,费那老劲来盗我的账号作甚?这就涉及到AppStore排名规则中对用户权重的考量了。了解ASO原理的同学们都知道,一款App的下载、激活、留存等数据都会被AppStore作为重要的排名依据,但他们没有注意到的是:不是所有的用户行为都具有相同的效力,AppStore对AppleID权重也有其考量,目前来说集中在以下几个方面:1)是否绑卡/有付费记录:苹果对付费用户的友好度是很高的,AppStore多次调整排名算法,付费用户的权重在不断被增加,相应的,没有付费行为的用户,权重逐渐降低。2)用户行为:有完整下载、激活、卸载APP等行为的用户,能够被判定成真实用户,反之则不具备权重。3)注册时长:一个AppleID的注册时长也会被AppStore用于判断其真实性的标准之一,特别是在基本一App突然吸引大量低质量AppleID下载时。4)首次下载:首次下载、激活该App的AppleID是同一ID权重最大的时刻,以后的下载与卸载(更新除外),大多被视为无效。正是基于以上种种严格的考核,部分没有真实用户的机构才会动起了“盗号”的歪脑筋,利用盗取的AppleID+机器直接完成刷榜,看似简单有效,实则暗藏风险。2.使用非真实用户刷榜会有什么后果?1)用盗号刷榜:App面临下架风险很多产品都有自己的非常用设备登录提示,AppStore也不例外。一个AppleID在不同的iOS设备上使用后,苹果会给账号对应的邮箱发一封邮件,大意是:“您的AppleID在非常用设备上进行了登陆和下载,如果是您本人行为请忽略本邮件。”用盗号刷某个App,苹果就会发送大量这样的邮件给被盗号用户,一部分用户会到APP评论里发泄、另外也有一部分会向苹果投诉。苹果如果持续接到这样的投诉,就有可能会给开发商发送警告信,甚至直接下架。2)用自动注册的账号刷榜:隔靴瘙痒且面临下架风险前面已经提到了,AppStore自有一套对用户质量的判断机制,如果你的账号在短时间内聚焦了大量低质量用户的下载激活,轻则不见排名波动,重则直接被下架。3)如何辨别导量是否为真实用户?a.了解对方是否有用户运营团队:不管是盗号刷榜还是机器注册大批AppleID账号,对方都不需要进行用户管理。通过了解对方的公司、观察对方的主页、微信、微博账号是否有用户激励活动就能了解一二。b.价格暗藏问题:目前的真实用户导量,能做到2-3元/CPSA(单次下载激活)已经是底价,如果你遇到的公司声称自己能拿出远低于行业的激活服务,还是要小心为妙哦!c.看优化曲线是否稳定:亡羊补牢,未为迟也。大家如果能够在优化过程中注意观察排名曲线的变化,一但出现大跌,就要找一找原因啦!下图即为真实用户导量与非真实用户导量的曲线对比。机刷结果:一旦减量关键词排名在两天内从13跌到102,总榜排名更是垂直下跌后消失在人海真实用户的导量结果:少量持续投放即可提升排名后长时间保持稳定3.被盗号的自检、预防与处理1)查看AppleID的购物记录的方式:在iTunes的AppStore首页中点击左上角你的AppleID,选择“账户”,点击进入购物记录后可以看到最近的购买记录和以前所有的购买记录,并且可以按月显示。2)查看所有已购项目:在iTunes的AppStore首页的右侧菜单中找到“已购项目”导航栏。找到下图所示的链接。
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