为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

暴雪游戏

2018-04-11 6页 doc 25KB 31阅读

用户头像

is_079973

暂无简介

举报
暴雪游戏暴雪游戏 课程名称: 会展管理与营销 题 目: 暴雪游戏与会展产业 院 (系): 管理学院 专业班级: 文管1202班 姓 名: 王季沅 学 号: 120450221 指导教师: 朱瑞波 2015年 11 月 27 日 摘要:展会游戏是指在展会上为提升展台气氛,吸引嘉宾参观展台展示而设计的互动游戏类,需要将植入产品信息的游戏程序与相应的新颖外设相结合,使整个游戏流程彰显参展公司的科技实力。而暴雪游戏嘉年华作为游戏会展界的佼佼者,与传统的会展项目毫无关联,成功的的结合了各方面技术科技。让游戏产业借助会展产业可以得到蓬勃的...
暴雪游戏
暴雪游戏 课程名称: 会展管理与营销 目: 暴雪游戏与会展产业 院 (系): 管理学院 专业班级: 文管1202班 姓 名: 王季沅 学 号: 120450221 指导教师: 朱瑞波 2015年 11 月 27 日 摘要:展会游戏是指在展会上为提升展台气氛,吸引嘉宾参观展台展示而设计的互动游戏类,需要将植入产品信息的游戏程序与相应的新颖外设相结合,使整个游戏彰显参展公司的科技实力。而暴雪游戏嘉年华作为游戏会展界的佼佼者,与传统的会展项目毫无关联,成功的的结合了各方面技术科技。让游戏产业借助会展产业可以得到蓬勃的发展,暴雪游戏嘉年华的成功则是本文讨论的主题 关键词:会展业;游戏市场;暴雪嘉年华; 暴雪游戏与会展产业 1 暴雪游戏介绍 暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学的三位毕业生Michael、Allen、Frank Pearce,以Silicon & Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,魔兽世界。魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有极高的。2008年7月9日,动视暴雪正式并入威望迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是威望迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。 随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著 名的美国游戏发行商巨头动视公 2 暴雪游戏嘉年华 2.1 电子竞技的简介: 暴雪每年一度的盛会暴雪嘉年华2013将于北京时间11月9日-11月10日举行,美国西部时间2013年11月8-9日 地点:美国加利福尼亚阿纳海姆。暴雪嘉年华官网也更新了这两天的日程安排,MOBA类新游《Hereos of the Storm》将会有现场表演赛,而《魔兽世界》、《暗黑破坏神III》、《星际争霸II》还有《炉石传说》都会有相关节目。(2012年1月25日)暴雪娱乐荣幸地宣布将举办汇集数项顶级职业电子竞技赛事的2012战网世界锦标赛。此项赛事于2012年底在亚洲地区举行,包括《星际争霸II》和《魔兽世界》竞技场两个项目的世界锦标赛。来自全球的暴雪游戏玩家和电子竞技爱好者将获邀出席此项盛会,并见证这个星球上最优秀的职业电竞选手为奖金和荣誉而战~也就是说2012年暴雪嘉年华未举行而在中国上海2012年11月17-18日举行了 世界竞标赛~暴雪娱乐于2010年3月25日宣布,2011年之暴雪嘉年华将于10月22日及10月23日于美国安纳海姆市之安纳海姆会议中心举行。除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作、影片制作、配乐制作、CosPlay等各种竞赛。此外,于每年的闭幕晚会也会有暴雪内部员工组成的精英牛头乐队参与演出。每位入场人士也会获得由暴雪娱乐送赠的“惊喜袋”,内含暴雪游戏的相关产品,例如于2005年的“惊喜袋”送赠了《魔兽世界》游戏内小鱼人宠物的兑换码。另外,“惊喜袋”也会送赠暴雪即将发行游戏之权兑换码,如2005年的《魔兽世界》资料片、2007年的《魔兽世界》资料片及2008年之《星际争霸II》。首三年之门票售价为100美元,于2009年的暴雪嘉年华则提高至125美元。门票可于两日之展览内进场参与所有活动及获得“惊喜袋”。除暴雪嘉年华外,暴雪也会于其他国家举行暴雪全球邀请赛。 2.2 暴雪游戏种类 在梅森老爷深情动容的一番讲演之后,尤其是当他说出今天我们就要展示新的领域的时候,相信很多玩家心中的疑问也终于尘埃落定。嘉年华前的“泰坦”,“FPS游戏”,“魔兽相关游戏”等等传言让我们看不清最后的真相。暴雪在十余年后迈出了全新的这一步,这一步跨的如何我们暂时不能评论,不过我们相信这会是暴雪坚实的一步。 今日《魔兽世界》游戏制作人 J.Allen Brack 在中国媒体群访发布会现场宣布:国服《德拉诺之王》将于11月18日上线~这又一次做到了国服与世界同步。一周后我们就能玩到《魔兽世界》的最新资料片了。 很多玩家最关注的环节魔兽电影则并没有太多料。不过电影导演邓肯?琼斯亲临现场,和暴雪创意总监克里斯?梅森以及电影主创,一起与现场玩家分享了有关魔兽电影的诸多内容和细节。现场虽然并没有公布电影的预告片,不过有一个让人比较惊喜的消息则是吴彦祖将出演饰演古尔丹。 让星际粉丝们翘首以盼的三部曲最终章《星际争霸2:虚空之遗》今日在开幕式上终于宣布。根据 Dustin Browder 的现场介绍,《虚空之遗》将是一个全新的游戏,即使你之前没有玩过星际系列游戏,你也能快速的上手。同时《虚空之遗》还将加入全新的功能,这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友指挥官。在新兵种方面,《虚空之遗》将为三个种族增加新的单位,同时星际1虫族的潜伏者等单位也将回归。 虽然《炉石传说》部分的内容并非之前所预料的那般公布最新的资料片,但是一个内容丰富的卡组扩展包已经够让玩家们值得兴奋了。今日的嘉年华上暴雪正式公布了炉石传说的首个卡组扩展包——“地精大战侏儒”。足足120张新卡的扩展包目前只公布了一小部分新卡但已有玩家开始构想合适的卡组了。 开幕式上公布了风暴英雄的全球Beta测试计划:2015年1月13日。同时带来的还有海量游戏内容。几位全新的英雄,大家熟悉的老朋友:萨尔、吉安 娜、失落的维京人(三人组)。两张全新的战场:天空神殿、蜘蛛女王的墓穴。排名模式的公布也让电竞迷们对风暴英雄有了多一份的期待。当然,每次大展带来几款新皮肤是必不可少的 3 暴雪会展产业类型 3.1 会展游戏 游戏、Video、彩页这些都是展会上必不可少的东西,展会上的游戏形式多种多样:游艺机、模拟机、遥控设备、击打游戏机、小区健身器材、游戏机(GB)、街机、家用游戏机及外设、电玩等等,所有这些游戏设备可分为两类,一类是可扩展,也就是游戏形式可以植入产品信息,广告信息,调动嘉宾参与到广告信息中来,如模拟机,遥控设备,wiifit外设等等,还有一类属于纯娱乐性质的,主要是调动气氛,如街机,小区健身器材,相比之下,科技含量也要低得多。 3.2 扩展类会展示游戏 展会游戏的发展是一步步的,从简单的街机到可扩展的游戏设计,与外设连接的开发,是的展会游戏目前已经基本提升到了第一类,即可扩展的游戏形式,扩展类的展会游戏分为三个部分游戏画面设计,程序编辑。这部分属于原来的电脑游戏阶段,这部分也是将产品信息植入到游戏过程的主要步骤。外设接口程序.这部分的技术发展是提升游戏形式变革的主要力量,它实现了电脑游戏与外设的连接。外设.外设是给嘉宾游戏感觉的主要部分,新颖先进的外设往往会给嘉宾带来耳目一新的感觉 4 游戏会展产业营销分析 在现在这种社会情况下应当首先利用各种途径向人们宣传电子竞技运动的相关知识,尤其是要说明电子竞技 运动与一般电子游戏的区别,使人们对电子 竞技运动有一个科学的认识,减少社会阻力。政府相关部门要根据市场出现的情况,有针对性地制定法律法规,完善法律法规体系;加强监管,尤其是对网吧要进行不定期的检查,严禁未成年人进入,对违章的网吧进行处理;对于游戏的内容严格审核,剔除其中不健康的成分,还要根据年龄对游戏内容设定级别。另外,政府相关部门本身还要加深对电子竞技的理解与把控。另外对目前国内已有的电子竞技赛事进行统计,划分级别,确定重点发展的赛事, 着力打造,另外还要引进国外高水平赛事,吸引高水平选手参赛,使比赛更具观赏性,吸引大量观众,调动观众的参与性和热情。竞赛表演业内在的发展动力是:观众有观赏性需求,赛事组织者以满足观众需要为主要目的,同时实现自己的经济利益。所以,有了观众,就抓住了电子竞技发展的经济命脉。成立电子竞技俱乐部,在比赛中涌现出的优秀选手进入俱乐部,代表俱乐部比赛。俱乐部组织选手的训练和比赛,选手通过代表俱乐部比赛获得报酬。提高赛事水平,吸引大的咱助商投资,并且举办有影响力的电子竞技展览。迅速提高整个项目的职业化进程。 。 5 结语 现今暴雪游戏整处在一个产业发展的调整阶段,随着网络文化的扩散和对大众生活的影响日益加深,暴雪游戏将会被更多人所认识和接受。电子竞技的发展,得到了不少厂商的支持和追捧,不过在前进道路上,需要更多的基层人士参与进来,是的暴雪游戏能够成为一种文化力量。而反观会展产业,随着我国经济全球化程度日益加深,会展行业作为新兴的服务业,逐渐成为了一个城市国际化程度和经济发展水平的中药标准之一。伴随着会展经济的全球扩张,许多国际会展业巨头竞争亚洲、非洲、拉丁美洲的发展中国家市场,国际会展业正在出现重心转移之势。在中国加入世贸组织的背景下,中国市场的广大以及中国成为世界新的制造业中心的潜在发展前景,使得来自国外的专业展市场 需求空间较大。我国的会展产业将会走向多元化,全球化的发展进程。而我们希望电子竞技产业也能与会展产业一同发展进步。 参考文献 [1]严三九、王虎.文化产业创意与策划[m]复旦大学出版社,2008 [2] 李锡东.文化产业策划[M] 实务清华大学出版社,2011 [3]陈启杰主编.市场调研与预测[m] 上海财经大学出版社,2008 [4]陆军等.市场调研[M] 电子工业出版社,2012(第3版)
/
本文档为【暴雪游戏】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索