转来分享给玩古惑仔的兄弟们。。(高手心得)转来分享给玩古惑仔的兄弟们。。(高手心得)
本文感谢
(原名)
黄勤艳 (现用名)
兄弟们可以加他为好友 大家一起闯江湖。
1.有钱别闲着
2.买楼要10个10个买
比如
第一个地 5000一个 如果你买10个 只花5万
但楼价就提高到1万了
但是你现在如果想卖
就是按1万一个卖的 半价就是5000 等于你1毛钱不亏 还赚了个小时费
高级的建筑也是一个道理,但是亏个地皮钱.地皮钱很快就回本的
所以如果你等钱做高级任务.不如把钱先买楼.等钱足够了.然后再卖楼.买道具.你的积累会更快
10个10个卖的话...
转来分享给玩古惑仔的兄弟们。。(高手
)
本文感谢
(原名)
黄勤艳 (现用名)
兄弟们可以加他为好友 大家一起闯江湖。
1.有钱别闲着
2.买楼要10个10个买
比如
第一个地 5000一个 如果你买10个 只花5万
但楼价就提高到1万了
但是你现在如果想卖
就是按1万一个卖的 半价就是5000 等于你1毛钱不亏 还赚了个小时费
高级的建筑也是一个道理,但是亏个地皮钱.地皮钱很快就回本的
所以如果你等钱做高级任务.不如把钱先买楼.等钱足够了.然后再卖楼.买道具.你的积累会更快
10个10个卖的话 .你只赚不赔.懂了吧
大家多懂了吧.
有问题留言
当了管理员.也为论坛做点贡献
记住 放钱全部放银行的不长脑子
---看前分享----
很多人在PK的时候不懂攻击和防御的作用
先说下
攻击= 兄弟人数 x 你的攻击 x 0.5 + 道具的总攻击(1人最多1把枪1件衣服1辆车) 防御= 兄弟人数 x 你的防御 x 0.5 + 道具的总攻击(1人最多1把枪1件衣服1辆车)
关于谁胜谁负
判定是这样的 (按我现在收集的数据计算的)
主动攻击 是 你的攻击 和对方的 防御+攻击xY (目前按我收集的数据看Y的区间是(0.55, 0.6)
解释了为什么2个8000攻击4000防御 的人对打 或者6000攻击和3000防御的人对打
谁主动打谁输
因为 8000-4000的攻击是8000 防御是8000x(0.55-0.6)+4000=4400~4800+4000=8400~8800
8800的防御大于攻击6000
如果是6000-3000的话 防御是6000x(0.55~0.6)+3000=3300~3600+3000=6300~660
0
6600的防御大于攻击6000
下面说加点的问题
主要有这几种加点方式 (攻击-防御)
暴力男(3-0) 均衡(2-1) 平衡(1-1) 防守(1-2) 乌龟(0-3)
目前来看 武斗流前期(1-16级)还是加3-0比较好
(基本大部分人加到55精力再加其他的,就是+45精力=15级+1=16级)-我这么界定的前期
因为同等级的朋友基本都是全精 你高攻击绝对防的住别人的微弱攻击
个人看来还是2-1 或者 1-2比较好
2-1的加点是让你打同等级的人比较好。基本都能打的过。并且你能防的住2-1加点的人 。就是我上面说的8000-4000。6000-3000的人,这个点混经验最快(1-6经验/场) 关于经验的多少,我下面再计算
1-2的点是可以混经验。基本打抽你耳光的人1点点的加经验
同等级的你基本杀不过,不过放心。别人也杀不死你。适合智多星
武斗流练级很爽。 我最多1天杀人杀了600经验
中期(16-30) 就开始了分歧
分歧的原因?出现了装备 你如果细心可以发现。累计防御 是比累计攻击简单的
武器的攻击比防御高不了多少 但是防具的防御比工高很多
这个时候我们还没有很多钱用车子来增加攻击
为了延续2-1这个攻击点数的优势。 我们基本选择3-1的均衡方式加属性 (装备会把你调整成2-1的攻击防御)
就是暂时你只加攻击 把比例调整到3-1
后期(我还不知道能有多少人有30级)
暂时不说了
下面还有个问题经验
先说经验吧
按目前我的数据来看 2方属性差异在10%之内的 给6经验
差异在15%之内的 给5经验
差异在20%之内的 给4经验
。。。。。 (这个是我的估算。不准。大家就懂个意思吧)
如果对方血不足你的一击,经验少1点。
哈哈30级任务我做了第1次就给了我385万 爽死了!!!!!!!!
大家别搞什么东西了 快做10精力-15经验的任务 升级
冲到30级不难 都是300经验1级 然后做任务 1次200-400万
还有个关于加点的事
精力可以选择加到55。 再高你后期就废了。谁都强奸你
30级任务55精力就够做了 好像最高级任务55精力也足够了
游戏是休闲的.希望大家关注现实里的生活
记得帮忙--------分享----------
正题: ---只加25精力---其他加攻防血--你浪费了30点再精力上你就少了7500攻击
有人问我
是先买游艇做任务 还是先买地 大家都影响觉得做高级任务比较赚 我的结论是 买地 而且你还不用多加精力
我们这样算 在这里 我忽略经验.经验真不值钱,我1个小时杀人能杀70经验
抢钱庄 1小时3个车消耗3600
是吧25点精力 =2.1小时获取
1次拿10-40万 我们去average值=25万
1个小时净赚 25万/2.1 -3600=11.54万
走私呢 船 1个小时 维护费3万5 马头赚1万2 (而且你以后卖掉码头还赔钱) 我们就给您忽略了,我就当你不卖
船任务要30精 =2.5小时获取
1次拿40-80万 平均值60万
1个小时赚 60w/2.5-3.5w+1.2w=19.3万
你需要多加5点精力. 1个小时才多赚19.3-11.54=7.76万
哇靠!才7万
但是你多花了450+600-(15+120)/2=1050-67.5=982.5万
(里面)是你卖掉3个运钞车 和10把AK的钱 如果你不卖你1个小时又少3600,咱就不跟你计较了
我们先说 这982万 你拿去投资
我们也别说累计到982这个过程中 投资地比买船多花多少钱了.我想想起码也有个200万-
300万 . 我不算了 烦~局长也不是吃饱了撑的
900万投资 先买10个2级地 50万 然后买10个40万的地 400万 您还有450万 你再买10个50万的地 再卖10个20万的地 200万
你还有200万 200万就拿去通缉自己玩吧
我们就算上面那20块地 1个小时收入15万
你的收入就是11.54+15=26.54万了 其他我不算了 怎么也比你高
所以 结论就是 买地 永远是王道.任务是辅助赚经验的
太多人把任务当成赚钱的渠道
大错特错. 那是没前途 没远见的人做的
所以。~
-----注意----我说的是买地要卖10个10个买------------不亏钱的是钞地--卖楼要亏个地皮钱
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