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伏魔记召唤兽系统-

2018-01-18 10页 doc 20KB 13阅读

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伏魔记召唤兽系统-伏魔记召唤兽系统- 伏魔记召唤兽系统 更多相关信息请点击这里获得 元素属性 无论召唤兽还是魔物,从元素属性上都分有地、水、火、风四大元素属性类别,不过还有极个别的是无元素属性 元素属性的克制关系: 战斗属性 每只召唤兽都有固定的5项基本属性(生命、物理攻击、物理防御、魔法攻击、速度)以及属性的成长,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。 -生命:召唤兽的生命值;若在战斗中召唤兽的生命值下降到0,则无法继续战斗。召唤兽的生命值不足时,会在战斗外由角色的生命值进行补充。 -物理攻击:召唤兽的物理攻击力,物理攻击力...
伏魔记召唤兽系统-
伏魔记召唤兽系统- 伏魔记召唤兽系统 更多相关信息请点击这里获得 元素属性 无论召唤兽还是魔物,从元素属性上都分有地、水、火、风四大元素属性类别,不过还有极个别的是无元素属性 元素属性的克制关系: 战斗属性 每只召唤兽都有固定的5项基本属性(生命、物理攻击、物理防御、魔法攻击、速度)以及属性的成长,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。 -生命:召唤兽的生命值;若在战斗中召唤兽的生命值下降到0,则无法继续战斗。召唤兽的生命值不足时,会在战斗外由角色的生命值进行补充。 -物理攻击:召唤兽的物理攻击力,物理攻击力越高对敌人照成的物理伤害越高。 -物理防御:召唤兽的物理防御力,物理防御力越高,可以减免受到的物理伤害越多。 -魔法攻击:召唤兽的魔法攻击力,魔法攻击力越高对敌人照成的魔法伤害越高,并且不会受到对方物理防御的影响。 -速度:召唤兽的速度,速度决定了每个回合中召唤兽的出手顺序。 种族属性 人有种族,召唤兽和魔物,同样都拥有自己的种族,不同种族的召唤兽和魔物,都有不同的成长倾向。有的种族先天就拥有强悍的 破坏力,有的种族先天拥有极高的生命力。 不同的种族除了的成长路率不尽相同外,种族之间也存在克制与被克制关系,出现被克制的情况时,伤害会降低,反之则伤害会增 加。 种族 攻击方 元素 天使 恶魔 特殊 人形 动物 植物 不死 防 守 方 元素 -- ? -- ◎ -- -- -- -- 天使 ◎ -- ? -- -- -- -- -- 恶魔 -- ◎ -- ? -- -- -- -- 特殊 ? -- ◎ -- -- -- -- -- 人形 -- -- -- -- -- ? -- ◎ 动物 -- -- -- -- ◎ -- ? -- 植物 -- -- -- -- -- ◎ -- ? 不死 -- -- -- -- ? -- ◎ -- ?:被克制(伤害降低) ◎:克制(伤害加成) 战斗技能 召唤兽的技能分为伤害技能和恢复技能两大类. 伤害技能按伤害目标的多少又可分为:单体技能、群体技能,其中群体技能还可以分为:多目标连续攻击,多目标同时攻击、全体攻击、直线攻击、竖线攻击 恢复类技能:先天就拥有恢复类技能的召唤兽和魔物是极其稀少的,但每一只在各自的群体和种族当中都是被受保护的对象,因为他们是能够扭转战斗胜负的关键! 进化 召唤兽等级达到50级可以进化,进化后召唤兽的能力将会变得更加优秀. 元素属性 无论召唤兽还是魔物,从元素属性上都分有地、水、火、风四大元素属性类别,不过还有极个别的是无元素属性 元素属性的克制关系: 战斗属性 每只召唤兽都有固定的5项基本属性(生命、物理攻击、物理防御、魔法攻击、速度)以及属性的成长,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。 -生命:召唤兽的生命值;若在战斗中召唤兽的生命值下降到0,则无法继续战斗。召唤兽的生命值不足时,会在战斗外由角色的生命值进行补充。 -物理攻击:召唤兽的物理攻击力,物理攻击力越高对敌人照成的物理伤害越高。 -物理防御:召唤兽的物理防御力,物理防御力越高,可以减免受到的物理伤害越多。 -魔法攻击:召唤兽的魔法攻击力,魔法攻击力越高对敌人照成的魔法伤害越高,并且不会受到对方物理防御的影响。 -速度:召唤兽的速度,速度决定了每个回合中召唤兽的出手顺序。 种族属性 人有种族,召唤兽和魔物,同样都拥有自己的种族,不同种族的召唤兽和魔物,都有不同的成长倾向。有的种族先天就拥有强悍的破坏力,有的种族先天拥有极高的生命力。 不同的种族除了的成长路率不尽相同外,种族之间也存在克制与被克制关系,出现被克制的情况时,伤害会降低,反之则伤害会增加。 种族 攻击方 元素 天使 恶魔 特殊 人形 动物 植物 不死 防 守 方 元素 -- ? -- ◎ -- -- -- -- 天使 ◎ -- ? -- -- -- -- -- 恶魔 -- ◎ -- ? -- -- -- -- 特殊 ? -- ◎ -- -- -- -- -- 人形 -- -- -- -- -- ? -- ◎ 动物 -- -- -- -- ◎ -- ? -- 植物 -- -- -- -- -- ◎ -- ? 不死 -- -- -- -- ? -- ◎ -- ?:被克制(伤害降低) ◎:克制(伤害加成) 战斗技能 召唤兽的技能分为伤害技能和恢复技能两大类. 伤害技能按伤害目标的多少又可分为:单体技能、群体技能,其中群体技能还可以分为:多目标连续攻击,多目标同时攻击、全体攻击、直线攻击、竖线攻击 恢复类技能:先天就拥有恢复类技能的召唤兽和魔物是极其稀少的,但每一只在各自的群体和种族当中都是被受保护的对象,因为他们是能够扭转战斗胜负的关键! 进化 召唤兽等级达到50级可以进化,进化后召唤兽的能力将会变得更加优秀. 本文章由顺时增收集整理
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