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龙珠z电光火石3操纵[总论]

2018-01-17 11页 doc 27KB 12阅读

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龙珠z电光火石3操纵[总论]龙珠z电光火石3操纵[总论] 龙珠Z电光火石3操作 把键位调整以下,下面的换成你顺手的然后按照这个慢慢联就OK 基本操作 十字键\左比类摇杆 人物移动 右比类摇杆 调整视角 ? 攻击(可蓄力) × 锁定敌人中(朝敌人冲去)\没锁定(未锁定可调节左右移动快速移动) ? 防御\将被攻击到的瞬间是残像拳\反弹、弹飞对方气功弹 ? 气功弹(可连按\可蓄力) L1 被攻击时L1*2可弹开对手(消费生命值) L2 蓄气 R1 按一下跳跃\跳跃中轻按是浮空\长按(直接或者跳跃中)是舞空术 R2 下降 投掷技 ×*2 ...
龙珠z电光火石3操纵[总论]
龙珠z电光火石3操纵[总论] 龙珠Z电光火石3操作 把键位调整以下,下面的换成你顺手的然后按照这个慢慢联就OK 基本操作 十字键\左比类摇杆 人物移动 右比类摇杆 调整视角 ? 攻击(可蓄力) × 锁定敌人中(朝敌人冲去)\没锁定(未锁定可调节左右移动快速移动) ? 防御\将被攻击到的瞬间是残像拳\反弹、弹飞对方气功弹 ? 气功弹(可连按\可蓄力) L1 被攻击时L1*2可弹开对手(消费生命值) L2 蓄气 R1 按一下跳跃\跳跃中轻按是浮空\长按(直接或者跳跃中)是舞空术 R2 下降 投掷技 ×*2 (近距离任何时候) ?+? (敌将倒地时..因为这招是抓脚扔的..)例如:??+?+?后使用 拆投 敌使用投掷技瞬间按? 组合应用 R1*2 高速浮空 R2*2 高速下降 L1+X(耗费气) 锁定中朝敌人冲(可冲开气功弹、撞毁建筑物)不锁定可调节左右移动 L1+X+X(耗费气*2) 锁定中朝敌人冲过程中再次已更高速度自动冲到敌人背后 L3+R3 换人(换人槽满的情况下) 必杀类 耗气类: L2+? 气功炮(有些可蓄力) L2+?+? 大多是突进技(一般结束后可以用?追加) L2+?+? (进入Sparking模式)一般是终结技.把美好的地球儿弄成内样儿了 耗技能条类: L2+? 特殊技(瞬间移动\残像拳等) L2+?+? 特殊技(大多是增加自身各种能力) 变身(耗费技能条) 变身分两种: 1.按循序变身(普通状态?超级赛亚人?超级赛亚人2?超级赛亚人3) 孙悟空为例: 按一下R3 超级赛亚人 超级赛亚人中按一下R3 超级赛亚人2 超级赛亚人2中按一下R3 超级赛亚人3 R3+? 普通状态 2.可以任意变身(通过配合方向键任意变成一种形态.也就是说可以跳过超级赛亚人1.2直接变成超级赛亚人3) 孙悟空为例: R3+? 超级赛亚人 R3+? 超级赛亚人2 R3+? 超级赛亚人3 R3+? 普通状态 弗里赛为例:(因为他有4种形态所以单独说一下) R3+? 大犄角形态 R3+? 大后脑形态 R3+? 类人形态 R3+? 100%类人形态 R3+? 普通状态 合体变身条件 1.需要在能替换同伴的战斗下 2.两人可以合体.例如悟空和后期贝吉塔. 3.技能槽足够的情况下 4.合体后Ms分不开了..= =|| 满足以上条件.以孙悟空和后期贝吉塔为例 L2+?+R3 贝吉特(耳坠合体) L2+?+R3 超级贝吉特 使用以上合体不能再使用下面的 L2+?+R3 悟吉塔(舞蹈合体) 使用这个合体.不能使用上面的 冲刺追击+瞬移追击 普通模式: 追击:?(蓄力)将敌人击飞后×?.普通状态下1次.例:????(蓄力)×? 瞬移:?蓄力将敌人击飞后?.普通状态下1次.例:????(蓄力)? 这两项在出招里可以看到.显示数量均为Sparking下可使用数量 有增加追击次数的道具装备后冲刺追击+瞬移追击各追加两次.也就是在普通状态下可以使用3次×?. 例:????(蓄力)×?×?×? Sparking模式: 冲刺追击+瞬移追击都有加成 所有追击完后都可追加B2技(新系统) 超级赛亚人4(悟空贝吉塔合体).Sparking下.他的冲刺追击和瞬移追击都是3次.再加上道具的2次追击.也就是说可以使用5次冲刺追击+5次瞬移追击之后还可以再按?可追加B2技 再接UB技 部分小连续技: (前面还可以接招..例如???or????之类 的)????????X?????????Sparking模式下最后的?为B2技 (前面还可以接招..例如???or????之类的)??????..后面还能接..发挥想象 Sparking模式下最后的?为B2技 (前面还可以接招..例如???or????之类 的)?????+?(抛飞敌人)L2+? Sparking模式下最后的?为B2技 (前面还可以接招..例如???or????之类 的)??????+?(蓄力)X???+X??? Sparking模式下最后 的?为B2技 高技巧招式 蓄力?的攻击分为上、中、下三段..对应的是?+?、?、?+?防御正确对方将会出现短时间僵持.防御错误被破防or击飞 对波中(L2+?)..按下R2可以把剩余的气全部加入到冲击波中..(一般只耗费3条气)这样提高了胜算...8过...结束..会陷入气绝状态 快速按?恢复吧 瞬移:攻击敌人时方向键+?可以瞬间移动到敌人身后攻击 反瞬移:敌人瞬移的瞬间?可以瞬间移动到敌人身后攻击 连续瞬闪:被攻击时先防御然后瞬间再按?完毕后再按?可反击 消费气 瞬移反击:被重攻击击中前的瞬间按?完后再按?可反击 不消费气 模式介绍 ドラゴンヒストリー:简称DH模式,本作的故事模式,比起前作有 很大的不同。 アルティメットバトル:究级战斗模式,完成一些任务可以得到特殊的道具或者钱。 ドラゴンワールドツアー:武道会模式,可以选择自己喜欢的武道会对战模式。 対戦:可以进行1P VS 2P或CP的对战模式。 エボリューションZ:附带商店和角色装备的模式,其他模式中得到的耳环可以在这里装备,也可以购买耳环。 超修行:可以进行修炼的模式,此外还有技巧训练。 データセンター:输入自作人物密码,察看自作人物和观看回放的模式。 キャラクター図鉴:角色图鉴模式,在这里琪琪会为你进行角色的点评。 オプション:系统选项设定。 超修行: 初级篇 移动及高速移动 移动 左摇杆及方向键可自由移动,接近对手后会自动切换入锁定状态,将围绕对手展开攻击,移动方式自然有所变化。此时上(位置以我方在画面正下方为准)可迅速接近对手,下可疾退与对手拉开一定距离,左和右是围绕对手移动。 高速移动 左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。 接近战的高速移动 接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。 格斗 基本格斗 ?是普通攻击键,连打?的攻击是连技的基本要素。 格斗中的追击起始 ?????的连续攻击后如果再按?则可把对手挑空或击落(空中时),再按?则是瞬间移动的攻击。 蓄力攻击 ?按住不放再松开则是蓄力攻击,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于 蓄力时间的长短。 在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用?的攻击。 气力及气弹 气弹 ?为气弹攻击,可连按?使用,也可蓄力按?使用。 气弹的活用 在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用?的攻击。 气力 气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。 跳跃及舞空术 跳跃 单按一下R1是跳跃,很简单。 上升与下降 跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。 急速上升与下降 连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。 气力消耗型高速移动 超高速移动 L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。 超高速移动偷袭 L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。 ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略 蓄力攻击后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按?可把对手再 次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。 瞬间移动追击 蓄力攻击后,立即按?即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。 sparking!状态 当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。 防御 普通防御 ?即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方 位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。 紧急气爆波 就是在受到攻击或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。 ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改 又称得意技。有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。 ブラスト2(超必杀技) 有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+?多为气功波类超杀,而L2+上+?多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。 アルティメットブラスト(究级技) 在sparking!状态中按L2,下,?能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。 变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加 在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二 段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下,R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。 交代(换人) 组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。 合体 组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、超级贝吉特、超级悟吉塔)即可合体。 chaoxiuxing1.jpg (62.23 KB) 2007-10-4 03:02 中级篇 锁定及Z搜寻 视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。 气弹反弹 ?及配合方向的?看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。 高速瞬间移动回避(消耗气力) 被动瞬间移动回避 对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按?可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。 主动瞬间移动回避 普通攻击后按方向键+?可主动绕到对手四周的各个方位。 瞬间移动回避中的回避 对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。 投技攻防 投技 接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。 投技解除 对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。 派生技-引自前作相关攻略并做增加 类似无双的操作,每下?之后可以接续其他各键位,如??/???/????/?????,?可蓄力,增强效果。 挑空技及下段技 上+?为挑空技,下+?为下段技,?蓄力可增大效果。 空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加 ????后按上+?可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是?与?搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后?可做普通连续技的组合,?则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),X是投技。被对手挑空后按上+?可发动当身,下+?也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.????上+?X????? 2.????上+?X????? 3.????上+?X??????。 高速追击+瞬间移动追击组合使用 见瞬间移动追击。 见极 当身攻击 ?+?为当身,按住?可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。 连舞回避 当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。 角力与互打-引自前作相关攻略 击ち合い(角力) 在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为 L2+?释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。 打ち合い(互打) 在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+?发动乱舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。 chaoxiuxing2.jpg (57.41 KB) 2007-10-4 03:02 上级篇 sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。 对手攻击到自己瞬间上+?。 蓄力攻击最满后松开。 ?/?/?/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。 ?????X后?/上+?/下+?都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了?攻击还可以使用?的攻击。 挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动,SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。 人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking! 状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人?配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。 有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。 巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。 天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。 Sparking 状态是实力大增状态,追击回数也多了。
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