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网络编程课程设计网络斗地主网络斗地主_通信管理

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网络编程课程设计网络斗地主网络斗地主_通信管理 中北大学 课程设计任务书 2012/2013 学年第 一 学期 学 院: 电子与计算机科学技术学院 专 业: 网络工程 学生姓名: 学号: 课程设计题目: 网络游戏之斗地主 —— 通信管理 起 迄 日 期: 2012年12月 03日 ~ 2012年 12 月 28 日 课程设计地点: 指 导 教 师: 系主任: 下达任务书日期: 2012 年 12 月 03 日 课 程...
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中北大学 课程设计任务书 2012/2013 学年第 一 学期 学 院: 电子与计算机科学技术学院 专 业: 网络工程 学生姓名: 学号: 课程设计题目: 网络游戏之斗地主 —— 通信管理 起 迄 日 期: 2012年12月 03日 ~ 2012年 12 月 28 日 课程设计地点: 指 导 教 师: 系主任: 下达任务书日期: 2012 年 12 月 03 日 课 程 设 计 任 务 书 1.设计目的: 按照网络编程的基本原理,综合运用所学的知识,以小组为单位,设计开发一个基于网络的游戏应用网络五子棋。通过对该系统的分析、设计与实现,将原理与应用相结合,使学生学会如何把书本上学到的知识用于解决实际问题,培养学生的动手能力;另一方面,使学生能深入理解和灵活掌握教学内容。 2.设计内容和要求(包括原始数据、技术参数、条件、设计要求等): 按照网络规范,采用套接字方式,建立基于网络的游戏应用。设计要求: 1) 提供服务器和客户端功能; 2) 服务器主要监视客户端登陆情况,并允许多个客户段进行登陆; 3) 客户端提供用户注册和合法用户的登陆功能,登陆后可以看到其他在线用户,并与之进行交流; 4) 用户登陆后可以创建新游戏或加入已有游戏; 5) 通过客户端与其它游戏用户对弈; 6) 采用多线程方式; 7) 操作方面、界面友好。 3.设计工作任务及工作量的要求〔包括课程设计计算说明书、图纸、实物样品等〕: 工作任务: 按照网络编程的协议的规范,实现游戏区内多客户端之间的文字或语音通信。 工作量的要求: 小组每个成员都需完成独立的功能模块,组长负责协调小组成员,最后联调成一个完善的应用系统。每人提交一份设计报告。 课 程 设 计 任 务 书 4.主要参考文献: 1 叶树华,高志红. 网络编程实用教程. 北京:人民邮电出版社,2006 2 (补充自己所使用的参考文献,) 3 4 5 6 7 5.设计成果形式及要求: 1.应用软件 2.课程设计说明书 6.工作计划及进度: 2012年12 月03日 ~ 12 月 07 日 需求分析 12 月08日 ~ 12 月 13 日 概念结构设计、逻辑结构设计 12 月14 日 ~ 12 月22 日 编码调试 12 月23日 ~ 12 月 25 日 联调、测试 12 月26日 ~ 12 月 27 日 撰写报告 12 月28日 ~ 12 月 28 日 成绩考核 系主任审查意见: 签字: 年 月 日
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