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[独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别

2018-05-02 10页 doc 25KB 47阅读

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[独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别[独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别 [独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核 心显卡和集成显卡的区别 篇一 : 独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别 目前显卡已经有好几种了,比如独立显卡、核心显卡、以及集成显卡等,不同显卡的定位不同。核心显卡、主板集成显卡和独立显卡的区别如下: 处理器集成显卡就是指集成在cpu内部的显卡,通常称为核心显卡,如Intel酷睿i3 i5 i7系列处理器以及AMD APU系列处理器中多数都集成了显卡。主板集成显卡是指集成在主板北桥中的显卡,如g41或者880G主板上...
[独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别
[独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别 [独立显卡和核心显卡的区别]独立显卡、核 心显卡和集成显卡的区别 篇一 : 独立显卡、核心显卡和集成显卡的区别 目前显卡已经有好几种了,比如独立显卡、核心显卡、以及集成显卡等,不同显卡的定位不同。核心显卡、主板集成显卡和独立显卡的区别如下: 处理器集成显卡就是指集成在cpu内部的显卡,通常称为核心显卡,如Intel酷睿i3 i5 i7系列处理器以及AMD APU系列处理器中多数都集成了显卡。主板集成显卡是指集成在主板北桥中的显卡,如g41或者880G主板上面的都集成显卡,目前处理器核心显卡性能已经领先于主板集成的显卡,并且将显卡核心集成处理器中相比集成主板中优势更明显,因此主板集成显卡至今已经终结了,除了老平台外,估计已经不会再有主板集成显卡的新品出现了。 另外独立显卡就是有独立的显示芯片,自己本身是一张独立的卡的显卡,一般均有独立显卡,采用PCI接口插槽。其中cpu集成的核心显卡和主板集成显卡统称集成显卡,但CPU集成显卡和主板集成显 卡是不一样的。总的说来,集成显卡的性能是比不是独立显卡,可以看做是买cpu或是买主板时送的显卡,所以可以理解为不花钱的。,但毕竟收体积于散热限制,集成显卡性能无法完全与独立显卡抗衡。 独立显卡要单独花钱买,游戏性能也比集成显卡要好得多了。独立显卡适用于对显卡要求较高的大型单机游戏的用户,当然就是要玩效果游戏的了,还有就是绘图或是视频编辑方面的。集成显卡适用于只玩玩普通网络游戏和办公用户,这样整机预算可下降。另外随着处理器核心显卡技术在不断发展,CPU集成的核心显卡性能也在逐渐增强,比如最前的AMD A8处理器内部的核心显卡性能就可以媲美目前一些独门独立显卡的性能,因此处理器核心显卡也可以运行多数游戏。 装机显卡的选择: 装配电脑时一定要根据自己的应用对显卡的需求来选择使用集成显卡还是独立显卡。如果是入门或者办公用户使用集成显卡足够了,这样可降低电脑投入成本,同时集成显卡还有更好的稳定性。目前处理器集成的核心显卡在高清以及性能上全面领先主板的集成显卡,因此入门装机用户应该尽量选择处理器核心显卡,比如Intel入门的G530、G620以及AMD平台的入门A3、A4系列APU处理器就相当值得推荐。 如果是主流游戏用户,那么购买一款独立显卡也是必不可少的, 毕竟目前主流独立显卡才具备真正的主流游戏性能,对于购买独立显卡的用户,建议不要购买过于入门的低价独立显卡,目前400元以下的入门独立显卡基本已经没有必要购买了,因为处理器核心显卡的性能都与之相近,多花钱购买就不值得了,500元以上较主流显卡才值得考虑,目前主流游戏用户显卡选购的预算均在700元上下,这个价位的显卡一般均具有较强性能,可以满足各类主流游戏需求。 如果是发烧友或是主要玩大型单机游戏或是主要从事效果绘图视频编辑方面的话就一定得使用独立显卡而以一定要使用一线的显卡,并且价格不能低于700元,不然跟集成的显卡没太大的区别,影响用户使用篇二 : gtx660ti显卡在开机启动和系统中显示的核心是gtx660t? gtx660ti显卡 在开机启动和系统中显示的核心是gtx660ti还是gtx660 ? 我买了张,据配机的说是gtx660ti,1400多,inno3d的。 不过我看网上的gtx660ti都是2000多的价格,而且我在开机启动和系统中显示的核心都是gtx660,我又不晓得如何区分,两张卡的外形都差不多,就想问问,我这到底是gtx660还是gtx660ti, gtx660ti GPU代号GK104 gtx660 GPU代号GK106 第三位的数值小为好。 用GPU Z可以看代号。 篇三 : 专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢, [游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢, 很久以来都被这个问题所困扰,虽然一直在使用专业显卡,但是并没有感觉特别给力。当然,我购买的这块显卡和高端的价格相同。并非初级入门的专业显卡。另外作为效果图的制作者,平面和三维软件的长期常规,必然应用,究竟什么样的显卡最好最合适呢,A卡还是N卡呢,下面就看看小编为您搜集整理的参考答案吧。 网友马小龙对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 泻药。 这几天事情比较多,所以没有及时回复。但我多年来是做电脑硬件销售的,设计行业是我们很重要的客户群体,以下以我的经验做一些回答,希望能对题主有点儿帮助。 专业图形卡的使用领域很广,单单设计就分机电工程设计和建筑设计等,机电工程设计又会细分为汽车工程、精密仪器、机械制造等等,再加上什么影视后期、科学计算、卫星测绘、虚拟现实等等,专业图形卡影响着我们生活的方方面面。 从题主的提问来讲,主要是三个软件的应用:Photoshop、AutoCad、3DsMax。 1、首先PS对硬件的要求主要是在CPU处理速度、大内存和硬盘 高IOPS上,对显卡的要求相对要低,虽然专业图形卡也有对PS专门优化的程序,但是从实际应用来看,区别不大。 2、其次对于AutoCad来讲,专业图形卡就很重要,尤其是越复杂的图,对图形卡的要求就越高,拿普通的建筑设计图来讲,一块入门级的专业图形卡比同价位的游戏卡在拖拽方面和实时预览的流畅度要高非常多,而对于一张1000万面左右的建筑设计图,对显卡的要求要更是高很多,这是因为D3D游戏加速引擎着重对实时像素的像素填充,材质渲染,画一张图时,是用CPU进行处理程序逻辑;而专业图形卡是依据于OpenGL运算,专业软件下的实时运算每一个点、线框、面,需要填充的像素不多,材质不如游戏复杂,但是线框的组成明显更为复杂,需要采用与游戏引擎完全不同的算法。 3、对于3DsMax,3D画面加速分辨率越高、抗锯齿倍率越大、特效越多、画面越精细,则显卡运算压力越大,消耗的显卡资源就越多,对于3DsMax的实时预览,图形点面数越多,对显卡的消耗越大。 这里说的显卡资源除了GPU的运算时间外,也包括吞吐率,一般从显卡带宽上看GPU的吞吐率。显卡带宽越大,GPU等待时间久越短,GPU需要巨大的数据吞吐能力,对带宽的需求远高于CPU。 在2012版本开始支持CUDA,对游戏卡支持有了很大的速度改善,因此选用高带宽的游戏卡也能大幅提高速度,例如我给低预算的客户有时会采用GTX680\GTX770甚至更高规格之类的游戏卡,比采用 Quadro K4000的成本要低很多。 省了成本当然就是有代价的,专业图形卡处理速度再慢,也会慢慢处理完后恢复正常操作,游戏卡则在处理速度不足时会出现白屏死机,往往会导致之前的未存储操作毁为一旦。 因此,如果不涉及到成本的问题,还是建议采用专业图形卡。 网友蒙面大侠对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 作为一建筑狗,正好家里有两台3D工作站,好奇做了个小测试,旧的是4年前配的,配置是 i7 975 OC 4.0, 24Gb DDR3 ECC,显卡是 Quadro FX 4800 2GB,测试前更新了驱动。新的电脑是去年配的,配置是i7 3960x, 64GB DDR3, 显卡 GTX 680 SLT,也更新了驱动。 测试前上PassMark Software搜索了下两张显卡的差别,FX 4800只有可怜巴巴的 988 分,GTX 680 单卡都有 5718分。感觉4800就是战五渣,都准备把它换掉了。测试结果却十分出乎我意料。 测试分两部分,游戏和建模软件。原谅我懒得截图了,也没有测试真实帧数的软件,测试也就是凭手感。不过至少驱动下的抗锯齿等数据我都尽量调整在大致相同的数据下,确保测试公平。 游戏用的是ASSASSIN 4 BLACK FLAG,毫无悬念,1920*1200效 果全开,GTX 680 SLT基本没鸭梨,玩起来颇为顺畅。而Quadro FX 4800就比较悲剧了,好像DirectX 11都不支持,很多效果都打不开,而且卡得一比。 软件测试挑了4个软件的实时渲染来进行,分别是Sketchup 2013, Maya 2014, Rhino 5, 3D Max 2014, 测试方式也很简单,在每个软件下建了个特别大的场景,看看操作起来手感如何。当这些场景在 Quadro FX 4800的电脑下打开的时候,结果却出乎我意料,MAYA和3Dmax的场景操作毫无延时感,这让我好奇心大发,继续把场景中的物体进行鬼畜复制黏贴处理,直到复制了4倍的模型量,maya模型文件从180mb增加到1.6gb的时候,才出现GTX 680上相同的画面卡顿感觉,但是在很多命令的操作上依然比GTX 680流畅,要知道,这个场景在GTX 680的电脑上已经卡成狗了。而在sketchup和rhino的测试上,差别就没有那么大了,同样的场景两张显卡使用起来几乎一样。可Quadro FX 4800毕竟是5年前的显卡啊~ 结论,专业显卡在“有且仅有的”几个“特定优化的”3D软件上,还是对得起它的价钱的,极限体验上比同期游戏卡至少领先2-3代。如果你是设计狗,渲染狗,动画狗,电影狗等,还是上吧,哪怕是用上一代的。 网友Benjamin Hsu对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 作为一个Nuke/AE/3DS Max/Maya/Cinema 4D/Final cut/Premiere的深度使用者。曾经使用过各种集成显卡以及AMD 5770 6870/Nvdia GTX 560 560ti 570 650 580游戏卡和Quadro 600 2000 4000的专业卡。 来谈区别: 1.合成软件:Nuke/AE 基本不吃显卡。显卡的区别对于他们来说作用不是十分明显。在AE中更快的显卡会提升预览速度和预览质量。这一点游戏卡要比专业卡强大太多。 2.三维软件:最吃显卡的是Maya,其次是Cinema 4D,3ds max对显卡的要求最低。同一台垃圾笔记本带的动max做点儿小东西,但maya就卡的不行。不知道是不是max用了DX的缘故。 其中显示性能专业卡强于游戏卡,举个例子,同样一个场景用Quadro 2000打开的实时显示帧数有200帧1秒,但是用还算强悍的游戏卡GTX570打开显示帧数只有30多。 同价位专业卡可以让你的3D建模等需要频繁操作软件的工作更流畅。 但在利用显卡的CUDA加速的程序上,同价位的游戏卡还是略胜一筹。例如解算动力学的MassFX,渲染软件BunkSpeed等。AMD的显卡不支持CUDA,你要用的话请买N卡。 3.剪辑软件。越好的显卡越快,但对比不十分明显。我个人在用集成显卡的MacBook笔记本和Mac Pro工作站预览的时候没有发现特别明显的差异。高清视频剪辑,集成显卡也没有卡到不动那种情况。 综上所述,楼主的工作是3D建模、场景细化、CAD设计等需要3D 可视化交互操作比较强的种类,建议购买专业卡。对于效果图制作来说,可以让你的操作更加不卡。 但要是你不是给公司配电脑而是自己买机器回家玩儿的话,还是同价位的比较划算。 ——————————————————————————————————————————— PS:买了专业卡的话一定要下载对应的驱动程序。比如如果是Quadro显卡那么用3ds Max的话请下载专门对Max的驱动,用CAD的话请下载对CAD的驱动,这个是厂家专门优化的,不然就白瞎了专业卡的优势了。 附图片 如何选择对应软件的驱动。 网友匿名用户对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 专业显卡会对一些游戏中用不到,但专业软件可能用到的算法进行优化或者提供支持。由于设计的目标就不同,两者区别还是比较大的。一般来说游戏更偏重于“实时”而专业卡会更重视效果的准确性。 比如有些医用领域,需要显卡支持10bit输出。一般的游戏显卡输出的都是8bit数据。也就是每个像素的一个颜色分量只有256种不同的值。我不大清楚现在有没有支持10bit输出的游戏显卡,但是一般医用都是专业卡+灰阶显示器。普通的显示器就算输入10bit的数据也无法显示,不过这种显示器都相当贵。 驱动方面两者也不大相同。一般专业卡的驱动出厂前测试会比较多。而且都是针对各大设计软件优化过的。相比之下游戏卡驱动的更新频率就比较快。而且都是针对游戏优化的。 如果你感觉两种显卡在你的应用环境中没什么区别,那么继续用就是了。如果感觉有不足,比如你做的模型某个面没法显示,或者你做医学应用,想要更好的影像显示效果。那么到时候再换也可以。 网友王军华对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 这个, 这样说吧, 以NV为例,游戏卡就是阉割了某些指令的专业卡 而这些指令需要用驱动激活才能用,在专业应用中加速应用使用,比如AUTOCAD里面的框线加速就必须要专业开才能打开,3DMAX里面某些渲染加速也必须要专用卡才能使用 这些一般是驱动实现的,某些卡是可以破解驱动来实现这些功能 专业卡价值体现于 硬件厂商与专业软件厂商进行了完整的兼容性测试,确保最终使用时无任何兼容性问题。专业卡通过驱动对专业软件的某些功能实现特殊支持等, 总的来说 专业卡和游戏卡可能同芯,但是不同驱动, 网友蒙面大侠对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 现在显卡分为两种,一种为工作站绘图显卡,一个为普通娱乐显卡,前者显卡主要用于绘图和3D制作专业,对OpenGL完美兼容,但对D3D的兼容性没有游戏显卡好,所以在玩一些游戏时,还比不上普通的游戏显卡。而娱乐显卡主要是针对普通家庭和一般办公而设计,兼容性更好,价格也便宜许多,虽然也标称支持OpenGL,但并不完全,有些OpenGL功能在娱乐显卡上是被屏蔽了的。 网友猫太师对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 从硬件上来讲,工作站显卡预设频率偏低,风扇长得不一样。其它没什么区别。 重点在于驱动程序,工作站显卡,可以近似认为是某些商用功能和函数的加密狗。 综上所述,同样的东西,你拿去玩儿,就给你个好价格,你拿去挣钱,就别怪哥们儿不厚道了。 网友李da对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 作为一名建筑学学生,从专业角度来回答一下。 建筑经常用的软件有sketchup cad revit 犀牛等,普通显卡和游戏显卡在运行这些程序时,线条都是糙的,有很多锯齿。而专业显卡会让 线条看起来非常非常的润滑。总之,专业显卡擅长的是创造三D图形,而游戏显卡则是展示3D图像 网友西瓜味少年对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 专业显卡擅长的是创造三D图形,而游戏显卡则是展示3D图像 网友李帅对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 看楼上大牛们的回答后觉得:专业卡确实diao。 提醒一句, 建筑规划的学生在选卡之前最好稍稍了解一下lumion,TWINMOTION与常规渲染软件的区别。很多同学都机智的选择了用lumion出效果图,确实快。而我用的Quadro K600是跑不动lumion的。 我不喜欢lumion定制化的风格,所以不关心。 但身边很多专业卡的同学每次出图都会因为用不了lumion而抱怨。 网友位霖对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 以我10年的设计经验来告诉你专业显卡的真正作用 看看这篇文章应该对专业显卡的功能了解的更深了 网友蒙面大侠对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 在芯片方面是一样的,但是在板子设计和驱动方面是不一样的。一 般专业卡板子成本更高,更注重稳定,显存也更大,硬件和驱动针对常用的CAD软件有特殊的优化。谁也不想辛辛苦苦建个模突然死机了。 网友匿名用户对[游戏显卡]专业显卡和游戏显卡究竟有什么区别呢,给出的答复: 我很久以前看到过一个说法。一块晶圆切出来的芯片质量是不一样的,靠近中间的质量好,靠近边角的就稍差。质量好的表现在于稳定,运算错误率低。对应需求,就是中间的拿去做专业显卡,周围的拿去做游戏显卡。再细分一些,游戏卡中离中间近的质量又略好,所以配上上好的显存周边作为顶级型号出售;稍远一些的配置就低一些作为次顶级出售,所以定位相近的显卡核心代号往往是相同的。 上一篇文章:[独立显卡和核心显卡的区别]集成显卡、独立显卡、核心显卡区别 下一篇文章:[集成显卡和独立显卡的区别]集成显卡和独立显卡的区别,性能有什么不同
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