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我所理解的设计

2012-10-25 20页 ppt 5MB 77阅读

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我所理解的设计nullnull我所理解的设计 设计中的感觉与知觉 ——以“本能”为核心的艺术设计李会志 0920115014Design introductionnullDesign introduction易于感知与难于感知 ——基于感知原理的设计技巧 感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。 感觉的多通道 1、“通道”是指人们接受外界刺激的不同感觉方式。 2、感觉通道对应各种感觉器,包括视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等。 3、多 “通道”协同 左图:盲人象棋右图:使用盲文及音频提示的ATM(自动...
我所理解的设计
nullnull我所理解的 设计中的感觉与知觉 ——以“本能”为核心的艺术设计李会志 0920115014Design introductionnullDesign introduction易于感知与难于感知 ——基于感知原理的设计技巧 感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。 感觉的多通道 1、“通道”是指人们接受外界刺激的不同感觉方式。 2、感觉通道对应各种感觉器,包括视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等。 3、多 “通道”协同 左图:盲人象棋右图:使用盲文及音频提示的ATM(自动提款机)索爱手机外观变化nullDesign introduction视觉是人类最复杂、最重要的感觉 。 视觉杨格-赫尔姆霍兹理论三原色理论 人的眼睛具有三种类型的颜色感受器,能对红、绿、蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在一起获得白光 。 拮抗加工理论 所有的视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包含两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也称为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。 “视觉后效”null明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受,它受到两个要素的影响,一是眼睛的适应状态,二是光的强度。 锥体细胞(cones)和杆体细胞(rods) 光适应和暗适应明度对比导致的光强度的错觉Design introduction运动视觉网膜-映象系统(左)和头眼系统(右)对运动的感觉 运动视觉运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。 人们对物体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜-映象系统和头眼系统。 Design introductionnull 动画中的人物,常常本身并没有在画面中运动,而仅凭借其原地动作,以及背景的移动,使人产生向前运动的感觉。 视觉暂留 视觉暂留是指人的视觉存在一定惰性,不能立即根据外在刺激的变化而发生变化,因此闪烁率大于每秒50次的光就感觉是稳定的光源了。 视觉暂留在动画设计中的运用Design introductionnull知觉的定义 1、知觉(perception)是对感觉的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激的过程。 2、知觉被划分为三个阶段:感觉,知觉组织,辨别与识别客体。Design introduction知觉图知觉简化 人们知觉的有一种“简化”的倾向,所谓“简化”并非仅指物体中包含的成分少或成分与成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。 知觉简化的特性对人的认知产生正反两个方面的影响:一方面它自身的力使它呈现向最简化的结构或紧张力减少的状态发展的倾向,体现为人们对于简洁、对称、规则图形的喜好;另一方面,简化、规则的倾向使人们的活动变得简单、程序化,这样就会有相反的力则对它起到抑制的作用。知觉简化Design introduction知觉恒常大小、形状、方向恒常性的产生主要来自两个方面的信息:一是画面中的情境线索;二是人们的先验知识。 知觉恒常恒常性是指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的知觉不变。 Design introductionnull老鼠和男人 骷髅还是少女 本能与次本能的视觉感受两可图形是一些模糊的、不稳定的图形,它们使人们能对单一的图像在知觉和辨认上产生多种可能。 Design introductionnull主观轮廓 原因: 1、画面内存在有规则的空白,人们试图赋予它意义; 2、人的知觉系统倾向于将事物组合成简单、具有一定意义的整体。凯尼撒三角形及在其基础上衍变出来的其他错觉轮廓的图形 舒曼正方形 Design introduction2.5.1 有效错觉 艺术设计创作20世纪60年代盛行的所谓OP(Optical Art))风格,也称为“光效应艺术”,就是一种利用视错觉的艺术。这种艺术的表现方式和目的就是利用光学、物理学、心理学等科学原理,通过几何图形元素的并置、叠加、错位等方式愚弄人们的视觉。这些图形没有什么明显的主题思想,它只是使人感觉闪烁、流动、模糊等,让平面、静态的画面出现奇异的动态效果。 维克托·瓦萨雷利,《 Alom》以及莱利,《流》。 2.5.1 有效错觉 艺术设计创作Design introduction 有效错觉在设计中的运用 有效错觉在设计中的运用Design introduction 错觉在生活中的应用 错觉在生活中的应用 避免错觉的交通 设计师有意识地拉长标识使标志显得比例正常、易于识别 Design introductionnull面积相对较大的纯平面常常会给人一种下陷的感觉,为了弥补这一错觉,往往方形的大平面会设计为向外凸出。 Design introductionnullDesign introduction主观能动性人们的视觉所观测到的外界世界是二维的,但所感知到的世界是三维的,这是因为人的感知能通过一定的关于深度的信息确定深度。nullDesign introduction深度知觉产生包括主体和客体的双重原因, 1、主体:人双眼提供的视差和视轴辐合是产生深度知觉的重要生理机制。 2、客体:所观测对象的图形为感知提供了深度线索。 设计中,设计师可以有意识地利用图像中的元素,增加或减少图像的深度。 null帕提农神庙Design introduction万事万物源于人类本能的设计 万事万物源于人类本能的设计 设计像一个放大镜 ,它放大了人类最本能的生活艺术, 如何看待设计艺术的个性呢?我认为,设计作品要体现出它的传达信息之功能,并能有效地体现设计师的一种设计思想,这就是设计风格、个性的出现。最要紧的是真实、真诚、自然,不能有半点勉强和做作 “主观地热爱一切,客观地了解一切”。 Design introductionnullThank you!Design introduction仅做交流与参考
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