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【神仙本是凡人做】浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧

2017-12-26 16页 doc 35KB 14阅读

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【神仙本是凡人做】浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧【神仙本是凡人做】浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧 三十三天天外天,白云之外有神仙。 神仙本是凡人做,只怕凡人心不坚。 几句残诗念罢,言归正传,今天打算和大家谈一谈三国杀,,上于吉的使用心得。 据我所知,于吉可算是三国杀,,上嘲讽最高的角色了。恐怕也是唯一逃跑不受谴责的角色吧。究其原因:客观上讲,大约是由于有于吉存在,会“耽误”游戏进程。主观上说,很多玩家选择于吉也并不是为了充分发挥这一角色所长,而仅仅是为了发牌,更有甚者是因为身份位置不理想,选了于吉大可直接一走了之。而其他玩家也因此对于吉产生了抵触情绪。以至于不表身份...
【神仙本是凡人做】浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧
【神仙本是凡人做】浅谈三国杀ol上的于吉使用技巧 三十三天天外天,白云之外有神仙。 神仙本是凡人做,只怕凡人心不坚。 几句残诗念罢,言归正传,今天打算和大家谈一谈三国杀,,上于吉的使用心得。 据我所知,于吉可算是三国杀,,上嘲讽最高的角色了。恐怕也是唯一逃跑不受谴责的角色吧。究其原因:客观上讲,大约是由于有于吉存在,会“耽误”游戏进程。主观上说,很多玩家选择于吉也并不是为了充分发挥这一角色所长,而仅仅是为了发牌,更有甚者是因为身份位置不理想,选了于吉大可直接一走了之。而其他玩家也因此对于吉产生了抵触情绪。以至于不表身份又不撤退的于吉仇恨奇高,几乎是一人一刀,人人得而诛之。当然,如果作为主公,你选了于吉想要一试身手,那么一定要自求多福,因为这时候忠内潜逃是“合理”的,甚至可以说,他们不跳反已经是给你面子了。 为什么会出现这样的尴尬情况呢,追本溯源,我以为还是来自不少玩家对于吉的错误定位。我是从玩实体牌开始接触三国杀这一桌游的,说实话刚刚推出风包时,我和身边同学们也一致认定于吉是娱乐性质的英雄,属于自暴自弃,破罐破摔的必备良品。可是随着后来使用次数的增多,游戏技巧的累积,我渐渐感觉到从前未免太小看神仙了。事实上,三血一技能的于神仙,虽然有依赖手牌质量的局限,但是也无愧江东百姓对他神仙的称号。我甚至可以这么说,比起关羽吕蒙这两个死鬼,于吉更担得起风包活神仙的美名。 然而面杀与,,路人局毕竟有着形式上的不同,这也就导致了于吉产生了某些“质变”。当我刚刚突破五级,杀到中级服务器时,也为神仙幻化出的那读不完的进度条而头疼不已,要是再有一个休眠的于吉,那不论敌我,我砍了他怕也不会皱眉的。可是,毕竟于吉是我最喜欢的角色,没有之一(我最近正在吧里连载的同人也是以于吉为主角的,叫做《惑乱天下》,各位有兴趣不妨看看),所以我还是冒着服务器之大不韪,逢于吉必选,有神仙就用,久而久之,也算是悟到了一点网杀的门道。虽然是一点浅见,也不敢藏私,不为成一家之言,只是希望和各位吧友共同探讨,以求共进。 网杀与面杀,对其他角色而言,差别似乎不大,可对我们的神仙于吉来说,却着实有着不少本质的不同。当然拣最主要的说,也无外乎一多一少:多了个进度条,少了玩家丰富多彩的真人表演。 但是我要说,如果学会了和进度条这个同伴共舞,你会发现,没有表情的世界更加丰富多彩。 作为一个三国杀玩家,不说熟能生巧,起码要做到熟极而流。想要人人能记住牌堆,诚然有些不切实际,可是对手牌的花色点数有一定的认识,却是不难做到的,这也是晋级的第一步。 而对于于神仙来说,最重要的手牌莫过于红桃牌了,因为,这个无论如何都是真的。那么,就让我们先来认识一下红桃牌吧。 仅就版和,,牌来说,红桃共有三杀、三闪、七桃、一过河、四无中、一万箭、两五谷、一桃园,其他无法即时生效的红桃牌就不说了,至于为什么,大家懂的。 我们首先要明确一个观念。无论你用的是什么角色,最少要把他用成同等血量的白板,如果这一点都做不到,那么你的表现最多只能算是失败。这也是为什么我决定不再谈五谷空城流于吉的原因,一个每次出招至少损失己方两牌,最后还要留给对手一个人肉沙袋的玩家,恕我直言,您一定是长着翅膀顶着光环的(当然有种特例,我下文会补充说明)。 不再絮烦了,接下来就看看红桃牌,这是使于吉超越白板的最有效道具。我们已经知道这些宝贝是必然生效的,那就看看怎么让它们在发挥本身作用之外,更多“坑人”吧。 不过在讲骗术以前,还要先提醒一句,您可要先明了身份哦,不然玩死自己人可别怪我事先没知会到。 好了,说正题吧(您问我为什么扯了这么多没用的,毕竟骗术公之于众就不灵了,前文长一点看得人会少很多,坚持下来的您有福了,所以说“神仙本是凡人做,只怕凡人心不坚”嘛)。 先来讲讲杀:这是最常用的牌了,常用到您一把手牌的时候随便拿点什么蛊惑杀,也很少有人愿意质疑。那么岂不是没什么可说的了。不然,以假乱真只能自保,以真充假才可伤人。手里有红桃杀,我们必须蛊惑,而且必须要打出方天无双的效果才算合格。这时,请记住,我们要充分利用进度条。众所周知,蛊惑杀是最简单的,列表第一项嘛。杀这个动作也是最干脆的,看谁不顺砍谁。可是这是常规思路,不是蛊惑思路,在你无事可做,只剩砍人的时候,一定要等进度条读过百分之九十再确定。玩得就是个犹豫。 再说闪:其实同理,而且这个更方便,出闪是被动的,框里只有一个选项,如果是红桃闪,回合外一定要耐心读条,最后出手。 讲到这里,就涉及到一点问题了,如果我回合内有不止一张杀,回合外有不止一张闪,该怎么办。我只能说,省着用。回合内不管你有多少牌,一定要保证回合结束后尽量满牌过,要记住,手牌数就是防御,对于吉尤其如此。杀人时如果有两张多余的杀,可以连续蛊惑(有必杀的目标也后一张则不妨直接杀),回合外防南蛮决斗,除非你杀多,不然不是红桃就直接用吧,一真牌一血拼对方血多的一血太不值得。闪也一样,不是红桃不蛊惑。当然如果只剩一张红桃闪,又可以确定对方两人能杀到你,死不了的话,先掉血后蛊惑吧(还是要读进度条)。 之后说桃:我不知道大家是否发现了这一点,无论,,还是面杀,残血抓到桃都是最让人兴奋的事情,如果某人回合开始三秒之内不吃桃,百分之八十的情况本回合他不会吃桃了。我们的思路就从此而来。有桃子(方片那张除外),不用急着吃,杀一下啦,拆一下啦,随便干点什么都好,然后,读进度条吧,呵呵。 还有一个经典的战术,如果对面没有小偷,残血存桃也是好办法,首先增加手牌数,比起血多牌少其实给人感觉更可靠。再有濒死绝地反击也是于吉的一大必杀,尤其是学会了读进度条以后。 下面讲即时锦囊,第一个就是独一无二的过河拆桥:说实话,其他的过河拆桥我都建议直接使用,因为这个是必然被质疑的,而关键时刻,对方固定一牌绝对比随意一血更值钱。不过这个红桃的就令当别论了,不拆目标防具的话,和桃一样后用,读条吧,质疑的人越多越好哦。 于吉神器,无中生有:这四张牌是于吉的最好武器了。不过记住,蛊惑的顺序还要排在桃子之后(生出的桃子算我没说)。先任意再桃再无中,至于为什么,自己想吧。 于吉核武,万箭齐发:还是那句话,要打出一牌天义的效果,蛊惑优先级在杀之后,读条是必须的,同时注意队友状态,毕竟,,,不是乱放的,个人英雄主义,那是黄月英的事,和神仙无关。 五谷丰登:这是于吉的好帮手。都说于吉是放五谷的,其实真五谷质疑的很少。五谷丰登可以调整于吉的手牌,提高质量,是三血脆皮神仙续航的得力支持。不过有个注意事项,那就是拿了无中,红桃过河,桃子之类,千万不要先用别的牌当做这张明牌蛊惑,这时摆明了让明白人质疑的,不是吗, 桃园结义:怎么说呢,质疑无损失的牌,不过好处也在于此。谁用桃园不是一荣俱荣, 兼济天下,只有我们的神仙能玩出定点加血的花样。如果你用于吉主,更是开局明身份的试金石,要是再有张无懈可击—— 至此必然生效真牌讲完了。记住了,反正是生效的东西,读读进度条吧,都是对面消费。反正是好牌,后手用吧,好饭不怕晚。下面咱们再谈谈假牌的使用技巧。 想让假牌生效,你要做一个经常说实话的于吉,同时,还要做一个有手牌的于吉。一把牌蛊惑个杀什么的,别人犯不上质疑。蛊惑闪就要慎重了。桃子,呵呵,那玩意真的就是方天,假的就是五谷。至于锦囊,也最好少来(牌多杀少有真决斗最好蛊惑,很节约的说)。牌多的时候试试无中生有,牌不好的时候玩玩五谷丰登,这两个质疑的人比较少,可能成功。不过有一点一定要记住,蛊惑假牌和刚才真牌的要领是相反的,好牌先用,不能读条,最好把那个复选框都背下来,越快越好,这样比较真(假五谷要后开,不过也要快)。 总而言之:红桃真牌逆着平时规矩蛊惑慢出;其他真牌按着平时规矩正常出;假牌按着平时规矩蛊惑快出。记住这三条,大概可以初步应付网杀了。 还有几点小技巧,也附录于此吧。 第一条,尽快明身份,不然那种七打一的仇恨可是连华佗都撑不下来的啊。而且表明了身份也体现了你想要认真使用于吉,积极配合队友的决心,这样团队之间才会真正互帮互助,你才不是一个人在战斗。 第二条,很多人用于吉喜欢先假后真(其实真五谷那里就提到这个了),虽然后一张命中率很高,可是前一张其实是帮了对方,此消彼长,未必有便宜。何况浪费了自己的手牌,这对于吉的防御是极大的损失。所以用不了的牌扔了,也比送给对方强,何况送的你还拿不准是哪张,有几张呢, 第三条,关于出假牌全场五谷。虽然给对方牌是不对的。可是特殊情况也要特殊对待。如果是极端状况下,蛊惑明假牌也是可行的。比如:给濒死主公谋求抓桃机会;己方优势自己临死前增加队友手牌。但你一定要保证,除了你之外别人都会去质疑。 第四条,关于无懈可击。估计没有人会用于吉去蛊惑无懈可击吧,可是就是这个不可能事件使于吉成了众矢之的。所以,在不禁言的房间里,一定要先说一句:“我一直在取消,各位也请速度。”在禁言房里,第一轮托管表个态,当然只是表个态,没等轮到自己无懈就要记着取消,只要明确态度就够了。之后呢,其实只要大家都不怀疑你耽误时间,你大可以利用进度条在不同人的位置上消耗不同的时间,这样会在一定程度上打乱对方使用锦囊的节奏,你信么, 说到底,于吉就是一个能让红桃化神奇为更神奇的武将,也可以偶出奇兵。慈悲时,春风化雨;愤怒时,杀人无形。这样才算是仙家妙用。 各位有兴趣试用下这些小把戏,我以为还是会有些效果的,不过因为读条要是把对方己方都磨得不耐烦,及体托管,那可不要怪我哦(不过这样你也就为所欲为了,哈哈)。 蛊惑圣手的于吉攻略 于吉回合内,有两种牌:一种非红桃牌,一种红桃牌。(这句貌似废话) 在这两种牌里,如果利用不充分,自己回合结束要弃掉的牌,叫废牌。 自己回合外,手上的牌分为假牌和真牌。 废牌利用最能体现于吉的价值。假牌主要用于防守,当然防守反击也是于吉的拿手好戏。 先说于吉回合内 开局身份不明前,用废牌蛊惑无中生有是可取的。即使你是主公,也可以用这个去验一验反贼的身份。因为开局反贼如果“弃暗投明”忠臣就不会盲打,或者不会无选择性的打。而如果不是主公,你身份不明,蛊惑无中生有,只有不质疑不舒服斯基才会为了那一张牌压上自己的血去质疑你。 身份不明前,蛊惑桃园结义是非常牛逼的。那时候都是刚开场,场上大多都是满血,只有一两个人掉血。如果对手方在桃园结义下受益多,那么废牌蛊惑桃园是非常爽的。 举个例子。你在4位反,2位3位一忠一反,忠臣掉了1血。你用假牌蛊惑桃园,被视为跳忠。其他反贼都满血,必定质疑。因为就算是真桃园,他们掉血了,也会被桃园补上。于是他们就拿牌了。而忠主方,为了让掉血的忠回血,就不会质疑。至少掉血的忠是不会质疑的。这样你所在的反贼团队就多摸牌了。之后你在跳反,就行。 身份明了之后,就是于吉大显身手的时候了。 当对手都是满血的时候,废牌三国杀蛊惑需谨慎。那时候,对手胆气是很粗的,所以最好还是用真牌蛊惑。涉及关键性的步骤,比如拆顺对手距离或者队友乐兵闪电,非红桃的拆顺必需老实打,除非蛊惑能带走对手。其实于吉也有个绰号,叫不蛊惑不舒服斯基。大伙儿明白不, 相对的,当对手残血了,这时候你大可以大胆一些。残血对手手上本身就1个牌,即使让他质疑成功拿到一个牌,作用也有限。而大多情况下,他们不敢质疑,除非是反贼想自杀不给忠主方拿人头。 实在用不掉的手牌,弃掉可惜,可是自己身份明了,对方又是满血,怎么办,我认为蛊惑连锁是最好的。只要场上没闪电,被连的人没藤甲,一般都不会质疑。因为很少有于吉会去用假牌蛊惑铁索,被连上了,损失也不会立即造成。但实际上,铁索是预定了对手1个以上的血,或者保护了自己1个以上的血。(自己想) 当然蛊惑顺拆也是可以的,但不能对关键的人物装备使用,否则对手宁愿少一血也会质疑你。 当对手闪不起的时候(极端情况:比如主公1血0手牌),自己手上多杀,连续蛊惑非红桃杀也许可达到对忠臣使用连弩的效果。但最后一杀必须确保能正常打出(红桃的继续蛊惑,非红桃的,老实打) 相对的(回合外),你手上多闪,自己闪不起的时候(3闪,1血),连续蛊惑非红桃闪,也可以达到机关枪效果。确保自己能闪掉,别蛊惑到最后,自己没闪,挂了。 回合外: 上回合如果于吉手牌会溢出,那么手上一般留下杀,闪,无邪,桃子,酒。 如果上回合于吉比较苦比,那么可能会有装备,用不掉的锦囊(场上无刀的借刀杀人,闪电)在手上。 红桃的杀闪无邪,在第一次需要你出的时候,你如果不出的后果并不严重,那就留着等第二次蛊惑出。因为即使你第一次的时候蛊惑了,对手也不见得一定会质疑,他们认为就算你蛊惑成真,也没什么,没必要冒风险。等第二次需要打出的时候蛊惑,对手会记得上次你就没打掉血的,这次蛊惑必定假。于是会多人质疑。这样就可群攻。缺点是容易误伤。当然,如果你有2个以上这样的牌,那就直接蛊惑吧。 一些实例 于吉留闪防酒杀,自伤一血敌群趴。 你丫满血我胆小,你丫残血我胆大。 吉主开局猜无中,全场开灯不打空。 手上多杀不停蛊,谁说于吉没连弩, 于吉废牌当铁索,再猜一个杀属火。 于吉发牌蛊桃园,仔细一想哥真冤。 满血三牌有无邪,无邪堪比一闪电。 悲剧中兵敌开怀,下回无邪一滩血。 于吉一杀当万剑,无闪武将便浮现。 酒杀盯准冤大头,质我一牌废俩血。 神鬼莫测 孤独的魔法师于吉使用进阶心得 于吉的出场肯定不会让你正常4打4,而直接是1打7。推荐2号到4号位选于吉,于吉先手很重要,后几号位由于AOE的伤害消耗,和身份的推断,很容易直接酱油 首先,纠正一下最基本的知识。三国杀于吉不是靠蛊惑红桃牌爆发的,而是给大家制造逻辑陷阱,于吉的出场肯定不会让你正常4打4,而直接是1打7。推荐2号到4号位选于吉,于吉先手很重要,后几号位由于AOE的伤害消耗,和身份的推断,很容易直接酱油,于吉很脆,真的很脆。 出牌阶段,我首先考虑几个因素: 1 大家的期望,其他7人希望蛊惑牌是真是假 2 自己手牌是否给力,明身份打还是扰乱身份打反牌 3 于吉自己的诚信度 4,其他局内7人的水平和对于吉武将的看法 一、首先是大家希望于吉出什么牌:被杀的人希望牌是假的,对方玩家希望你的牌是假的,反贼不希望有AOE,还有贪婪想拿牌的童鞋希望你所有牌都是假的。 下面举几个例子 1 在明身份状态下蛊惑 真 【南蛮入侵】,【南蛮入侵】没有红桃,一般对方玩家会质疑你的牌,南蛮入侵无效,对方玩家质疑掉血 己方玩家不受影响 2 首轮3号位反贼于吉 在2号位明反状态下蛊惑假【杀】杀2号队友,正常于吉蛊惑杀闪不会有人质疑,现在打的是忠臣牌,会玩的忠臣不会因为想拿一张牌就质疑明反,也没有主公会拿自己的血去赌一张牌 3 明身份状态下直接点出【决斗】,然后等对面杀过来的时候蛊惑非红桃真【杀】,对方队友会轮番帮助质疑,质疑掉血后继续蛊惑,重复掉血,在爆发过后蛊惑红桃真【杀】,或者直接出【杀】杀回去 4 【五谷丰登】,蛊惑这种牌的时候是下面家队友多的时候对手会质疑,下家对手多的时候队友会质疑(这个很看意识,很难配合上,OL遇到的人会配合质疑的队友的比例一般是三七开,基本指望不上) 5 无限蛊惑真牌非红桃【杀】是一种最简单的爆发方法,与张角的配合更是硬霸,队友张角在能放出【雷击】的状态下蛊惑非红桃真【杀】杀张角,对手质疑掉血,重复几次出现残血对手时,直接出【杀】命中张角,张角【雷击】收人头 6 假定于吉防御手牌,【闪】【闪】【桃】 一张红桃【闪】一张红桃【桃】 这个组合也是可以爆发的,前几下不出闪伤害硬吃,直到1血,被杀时可先蛊惑非红桃【闪】对手必质疑,之后再蛊惑红桃【闪】,对手也必质疑,可能还会一起质疑到自己出牌时再蛊惑【桃】回血时候再伤一下对手 7 【五谷丰登】拿的牌和【顺手牵羊】拿别人五谷丰登拿的明牌会对别人做出暗示,拿牌之后蛊惑张假牌是个不错的选择 二、出牌之前先看看自己手牌给力的情况:如果特别给力可以爆发,先表明自己身份再爆发,尽量别造成不必要的伤亡,于吉先手爆发很恐怖,对3血武将质疑掉血是硬伤,明身份后对手会轮番跳出来质疑你,还没出牌,全场直接表态明身份,这时给最近最容易死的对手秒杀或重创之后留三张防御手牌等待队友收人头。 这里主要说下手牌不给力的情况,可以留下防守牌不表态直接弃牌等待时机,也可以像方法2那样给队友发一张牌,还可以扰乱大家对身份的推断,但是方法2只限反贼,作为忠臣千万不要这样给主公发牌,作为反贼,如果发牌时候队友看不懂收了你。也没关系,但是作为忠臣,这种发牌方式,主公要是看不出来直接收了你,他就直接空城了。 三、于吉的诚信度: 于吉真话伤人,假话卖骚。前期如果明身份了一定要建立良好的诚信,给大家一种威慑的感觉,这样队友才不会给你捣乱,到后期再说谎还是有可信度的。 前期发牌我只推荐反贼,给主假【无懈可击】给忠臣吃假【桃】等等,发牌不要超过一次,连续发牌两次之后大家都会不理智的质疑,这时真牌会伤到队友,假牌会给对手更高的爆发,同时还会让自己更脆,扛不住AOE,仇恨还会更大(基本活不到下一圈) 等到后期残局人数有绝对优势(4V2)但是大家都没手牌这时候发牌才是最好的。 四、其他局内7人对于吉的看法:(以上情况皆为对手会轮流质疑消耗于吉的情况),一般刚开始明身份蛊惑就被质疑的有3种,1正常情况被动质疑,2有桃子不怕掉血,3新手无脑质疑(无法计算),OL里总是会有那种和你死磕,硬猜你的玩家,遇到这种玩家只有速速秒掉,【酒】 【铁锁连环】这两张牌一般都是在出牌阶段蛊惑都不会被质疑的牌,但是遇到这种玩家,放心的蛊惑伤害他们吧,反正说什么都不信,就早早送他出局吧,他的行为不能用常理推断,他在就不能说谎。 对手残血的时候是蛊惑假牌的最佳时机,1血的对手质疑真牌直接死,再加上前期堆积的诚信度,一般不敢质疑,说啥是啥不排除有自暴自弃,一心质疑求死的童鞋,所以还是先蛊惑 个真牌试试吧,看都不质疑了再开始忽悠。 总结,于吉的仇恨很大,也很脆,尽量留三张手牌保命,没有奇特的思路就正常出牌,千万不要为了蛊惑而蛊惑,于吉不是只靠红桃牌吃饭的,而是靠奇特的思路,奇特的打法,如果提前能猜到其他7个人的反应,给他们挖几个陷阱,最后让他们跟着你的想法来,你就是最牛的魔术师 三国杀于吉单挑 不管你信不信反正我信了 三国杀1v1模式中,应该很少有玩家会选用于吉这个角色吧。他的技能在1v1中如何界定呢,不管你信不信反正我信了~ 单挑评分:64 KOF价值:69 关于于吉这个武将,一直以来都是褒贬不一。应该说,于吉主要是为提高三国杀的娱乐性而的,但目前来看,尤其是online八人局中,于吉俨然已经成为了众矢之的。除此之外,于吉偏弱论也一直充斥着三国杀贴吧。身份局我很少用于吉,一来太过于嘲讽,二来使用难度大,而且操作起来并不容易。我见到的身份局中的于吉也经常很悲剧。但单挑则不同于身份局。 如果不加实践的话,很难定论于吉的单挑实力。毕竟蛊惑是一个很抽象的技能。既然要分析于吉,就先从其技能入手。首先,显而易见,所有红桃牌对于吉而言都显得举足轻重,标准版中包括4无中生有、1过河拆桥、1万箭齐发、2五谷丰登、1桃园结义、3杀、3闪、7桃和一些装备,军争中加入了火攻、火杀、红桃无懈。这其中,万箭齐发是杀伤力最大的,当对方没闪时,蛊惑真万箭一般能掉对方2血。一般不建议于吉的对手质疑此牌,除非肯定为假。其次,桃和无中生有也是很重要的牌。一般不建议假牌蛊惑无中,实战表明,蛊惑无中对面90%质疑。但作为于吉的对手,于吉蛊惑无中,只要不是生死攸关,还是要质疑的,毕竟于吉十分依赖手牌,要尽量让于吉陷入乏牌危机。于吉的无中一定要无懈,除非有更要紧的锦囊需要无懈。于吉蛊惑桃有一定技巧。比如自己残血可以先不吃桃,濒死时拿出来蛊惑,但一定先排除掉拆顺的风险。假牌蛊惑桃开局和残局效果都不错,双方2、3血僵持时假牌蛊惑桃易遭质疑。真桃一般必蛊惑,方片的那张视情况而定。杀是于吉蛊惑最多的牌,真杀一般都蛊惑。假如对面无闪质疑的话,于吉仍可以继续蛊惑/使用杀,因此面对手牌溢出或者确定有2张以上杀的于吉,即使手中没闪也不要质疑杀。真方片闪一般不蛊惑,除非手里有额外的闪或桃,于吉的血很宝贵。红桃的必蛊惑不用说。过河拆桥也是于吉经常蛊惑的一张牌,对于吉而言,红桃不说,其他的真拆蛊惑前要衡量一下是掉对方血划算还是拆对方关键牌划算,对面质疑同理。假牌蛊惑拆是于吉处理多余手牌的常用手段,但蛊惑前确认 一下对方是否有需要不惜掉血也要保护的牌。顺手牵羊一般不建议假牌蛊惑,此牌也是极易被质疑,真牌的话同样要考虑蛊惑是否划算,毕竟顺手牵羊是一张受益较大的牌。决斗对于吉而言看似神器,实则用处不大。首先,真决斗确定无杀的对手,一般会被质疑,真牌的话结果等于没蛊惑,假牌的话等于送牌。蛊惑敢于决斗的对手同理。所以除非手中有大量杀溢出,可以决斗中交替蛊惑/打出,一般不建议蛊惑决斗,除非是决斗为假消耗对面的无懈(真如此的话蛊惑拆也就足矣)或者决斗为真对面卖血系。南蛮也是如此,一般不蛊惑,除非南蛮为假消耗对手的杀(前提对手有杀,否则等于送牌),或者南蛮为真对面卖血系。五谷也是经常被用于蛊惑,但慎重为好,多数情况下划不来。桃园只在对方残血且自己残血时蛊惑,真假都可,对方很少质疑此牌(但这样未必划算,因此桃园结义不是一张好牌,对于吉而言)原因想想就知道。红桃真火攻蛊惑吧,对方质疑就赚了,假火攻慎蛊惑,未必划算,火攻成功率不高且浪费手牌。铁索绝大多数情况下没有蛊惑的必要,借刀同理。无懈一般非红桃不蛊惑,因其使用多为关键时刻。有时于吉手中剩一张桃(或其它好牌),对方顺手牵羊时可以将这张好牌当无懈蛊惑出去以防被牵。酒的蛊惑,用于酒的增加伤害用途时,蛊惑用处不大,对面没闪一般质疑,有闪白蛊惑,自己手里有贯石倒是可以先蛊惑酒再装上。用于自救时,一般用于拼命,比如我方于吉3发,对面也是3发,我方濒死蛊惑真酒,对面一血质疑结果掉血,胜利属于我方。总之这种蛊惑就是拼死掉对方血的下策,面对强将可以一试。 用于吉时,做到知己知彼很重要,最好是了解对方的质疑风格。对方喜欢质疑就保守一些,反之就大胆一些。作作为于吉的对手也要试着了解其蛊惑风格。还有就是记牌,不要对方明明已经放过万箭自己还一个劲蛊惑万箭,于吉和于吉的对手至少都应该知道牌堆中的无中、万箭、红桃拆等key牌的去向。于吉比较克大部分三血将、所有卖血将、以及恢复力差怕掉血的武将(比如说甄姬,当然不是说于吉对甄姬能有多高胜率,只是说甄姬打于吉会很难甚至残血,于吉牌好也可以虐甄姬),所以于吉的KOF点杀价值也比较高。于吉也往往用于克制对方首发常用的卖血将。四血将尤其是魏延一般打于吉压力比三血将小。总之,用于吉时,每次蛊惑前都想一下:蛊惑值还是正常使用值;于吉的对手质疑前也要想一下:质疑值还是那张牌被使用值。最后说一句废话:周泰千万不要在于吉面前不屈。 孤傲的大法师 三国杀于吉经验中级进阶 三国杀中唯一一个三血一技能的武将——于吉。他技能的强大让对手位置胆颤。而这么猛的武将,如何才能用到融会贯通呢, 这篇中级贴不谈基础打法,请至少有十几盘于吉经验,对技能和卡牌配合有初步见解的童鞋继续往下看 首先,我纠正一下,于吉不是靠蛊惑红桃牌爆发的,而是给大家制造逻辑陷阱,肯定于吉的出场肯定不会让你正常4打4,而直接是1打7 我推荐2号到4号位选于吉,于吉先手很重要,后几号位由于AOE的伤害消耗,和身份的推断,很容易直接酱油,于吉很脆,真的很脆。 出牌阶段,我首先考虑几个因素:1,大家的期望,其他7人希望蛊惑牌是真是假 2,自己手牌是否给力,明身份打还是扰乱身份打反牌 3,于吉自己的诚信度 4,其他局内7人的水平和对于吉武将的看法。 首先是大家希望于吉出什么牌:被杀的人希望牌是假的,对方玩家希望你的牌是假的,反贼不希望有AOE,还有贪婪想拿牌的童鞋希望你所有牌都是假的。 下面举几个例子 1 在明身份状态下蛊惑 真 【南蛮入侵】】,【南蛮入侵】没有红桃,一般对方玩家会质疑你的牌,南蛮入侵无效,对方玩家质疑掉血 己方玩家不受影响。 2 首轮3号位反贼于吉 在2号位明反状态下蛊惑假【杀】杀2号队友,正常于吉蛊惑杀闪不会有人质疑,现在打的是忠臣牌,会玩的忠臣不会因为想拿一张牌就质疑明反,也没有主公会拿自己的血去赌一张牌。 3 明身份状态下直接点出【决斗】,然后等对面杀过来的时候蛊惑非红桃真【杀】,对方队友会轮番帮助质疑,质疑掉血后继续蛊惑,重复掉血,在爆发过后蛊惑红桃真【杀】,或者直接出【杀】杀回去。 4 【五谷丰登】,蛊惑这种牌的时候是下面家队友多的时候对手会质疑,下家对手多的时候队友会质疑(这个很看意识,很难配合上,OL遇到的人会配合质疑的队友的比例一般是三七开,基本指望不上)。 5 无限蛊惑真牌非红桃【杀】是一种最简单的爆发方法,与张角的配合更是硬霸,队友张角在能放出【雷击】的状态下蛊惑非红桃真【杀】杀张角,对手质疑掉血,重复几次出现残血对手时,直接出【杀】命中张角,张角【雷击】收人头。 6 假定于吉防御手牌,【闪】【闪】【桃】 一张红桃【闪】一张红桃【桃】 这个组合也是可以爆发的,前几下不出闪伤害硬吃,直到1血,被杀时可先蛊惑非红桃【闪】对手必质疑,之后再蛊惑红桃【闪】,对手也必质疑,可能还会一起质疑到自己出牌时再蛊惑【桃】回血时候再伤一下对手。 7 【五谷丰登】拿的牌和【顺手牵羊】拿别人五谷丰登拿的明牌会对别人做出暗示,拿牌之后蛊惑张假牌是个不错的选择。 出牌之前先看看自己手牌给力的情况:如果特别给力可以爆发,先表明自己身份再爆发,尽量别造成不必要的伤亡,于吉先手爆发很恐怖,对3血武将质疑掉血是硬伤,明身份后对手会轮番跳出来质疑你,还没出牌,全场直接表态明身份,这时给最近最容易死的对手秒杀或重创之后留三张防御手牌等待队友收人头。 这里主要说下手牌不给力的情况,可以留下防守牌不表态直接弃牌等待时机,也可以像方法2那样给队友发一张牌,还可以扰乱大家对身份的推断,但是方法2只限反贼,作为忠臣千万不要这样给主公发牌,作为反贼,如果发牌时候队友看不懂收了你也没关系,但是作为忠臣,这种发牌方式,主公要是看不出来直接收了你,他就直接空城了。 于吉的诚信度: 于吉真话伤人,假话卖骚。前期如果明身份了一定要建立良好的诚信,给大家一种威慑的感觉,这样队友才不会给你捣乱,到后期再说谎还是有可信度的。 前期发牌我只推荐反贼,给主假【无懈可击】给忠臣吃假【桃】等等,发牌不要超过一次,连续发牌两次之后大家都会不理智的质疑,这时真牌会伤到队友,假牌会给对手更高的爆发,同时还会让自己更脆,扛不住AOE,仇恨还会更大(基本活不到下一圈)。 等到后期残局人数有绝对优势(4V2)但是大家都没手牌这时候发牌才是最好的。 其他局内7人对于吉的看法:(以上情况皆为对手会轮流质疑消耗于吉的情况),一般刚开始明身份蛊惑就被质疑的有3种,1正常情况被动质疑,2有桃子不怕掉血,3新手无脑质疑(无法计算),OL里总是会有那种和你死磕,硬猜你的玩家,遇到这种玩家只有速速秒掉,【酒】 【铁锁链换】这两张牌一般都是在出牌阶段。 蛊惑都不会被质疑的牌,但是遇到这种玩家,放心的蛊惑伤害他们吧,反正说什么都不信,就早早送他出局吧,他的行为不能用常理推断,他在就不能说谎。 对手残血的时候是蛊惑假牌的最佳时机,1血的对手质疑真牌直接死,再加上前期堆积的诚信度,一般不敢质疑,说啥是啥不排除有自暴自弃,一心质疑求死的童鞋,所以还是先蛊惑个真牌试试吧,看都不质疑了再开始忽悠。 总结,于吉的仇恨很大,也很脆,尽量留三张手牌保命,没有奇特的思路就正常出牌,千万不要为了蛊惑而蛊惑,于吉不是只靠红桃牌吃饭的,而是靠奇特的思路,奇特的打法,如果提前能猜到其他7个人的反应,给他们挖几个陷阱,最后让他们跟着你的想法来,你就是最牛的魔术师。
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