麻将比赛规则麻将比赛规则
一、 麻将牌
全副牌共有5类34种图案,136张。 (一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 二、骰子
立方体,六个面分别刻有1—6个点,1的背面为6,2的背面为5,3的背
面为4,骰体为实心,重心在中心点。其中1点和4点为红色,其余为蓝色或黑色,各点着色明显。
一...
麻将比赛规则
一、 麻将牌
全副牌共有5类34种图案,136张。 (一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 二、骰子
立方体,六个面分别刻有1—6个点,1的背面为6,2的背面为5,3的背
面为4,骰体为实心,重心在中心点。其中1点和4点为红色,其余为蓝色或黑色,各点着色明显。
一、场地
场地面积必须能够容纳参运动员同时出场。场地环境安静、清洁、通风良好、
室内明亮,运动员背后不得有镜子或任何反光物体,并安排一旦发生意外事故的
安全疏散通道。
二、牌桌
桌面为正方形,边长为80—95厘米,高度适中。 三、座椅
每张牌桌配5把座椅(包括裁判员座椅),大小高低与牌桌相适应。
四、记分
用于记录比赛成绩。
五、方向标志
比赛场地应在自然方向的东方设直径为60—90厘米的“东”字牌,以便确定运动员就座的方位。
六、时钟
比赛现场应在明显位置悬挂一座标准竞赛计时钟。 一、轮:行牌一周为一轮。
二、盘:每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈:四人各坐一次庄为一圈。
四、局:每打完四圈为一局。
五、圈风:每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为
西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风:运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上
家为北风。(本规则规定以第一盘比赛门风为固定门风,即各参赛队员方位为门
风)
七、定位:运动员按抽签确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家:开始门风东者为庄家,其余均为旁家;庄家以东南西北方位顺
序轮流。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌不计算在13张标准牌数内。
十、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十一、顺子:3张同花色序数相连的牌。
十二、刻子:3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十三、对子:两张相同的牌。
十四、字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十五、序牌:指数字牌。
十六、幺九牌:序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺
子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成
一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠:报开杠的4张相同的牌。
二十、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十一、和牌:符合规定的牌型条件,达到和牌的行为。 二十二、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十三、点和:和他人打出的牌。
二十四、报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠或和牌。 二十五、番种:是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十六、罚张:被判定受处罚的牌。
二十七、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,
以便核查。
二十八、多张、少张:和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 二十九、荒牌:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌。 三十、诈和:不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十一、牌墙、牌城:四人各自在门前码成17墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十二、牌池:即四道墙围起的区域。
三十三、比赛分:竞赛成绩的衡量单位。
(一) 起和分:和牌时必须达到的最低番分和。 (二) 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 (三) 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 (四) 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 (五) 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分的总和。 三十四、标准分:比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比
赛分排定的名次换算出来的分数。
一、参赛队:领队一人,参赛队员四人,替补队员一至二人。 二、赛制:比赛采用每桌四人制。
三、比赛规定:
1.赛前15分钟,各队队长到裁判席处抽签并领取台位表,签位第一名队4台座次依次为东、南、西、北风;签位第二名队4台座次依次为南、西、北、东
风;签位第三名队4台座次依次为西、北、东、南风;签位第四名队4台座次依次为北、东、南、西风;名单签交后不得换人。
2.比赛结束各参赛队员待裁判员算分完毕,确认无误签字后方可离开。 四、比赛时间:每局比赛四圈,南风圈打完后中场休息10分钟。 五、比赛进行:
(一)运动员按规定座位入场就座。
(二)洗牌步骤
1.运动员一起把牌全反扣过来,使牌面朝下。
2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。洗牌时,主要是搓动自己
面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,裁判
员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。
(三)、码牌 裁判员宣布码牌,每人码34张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,
各自为17墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
(四)掷骰与开牌
1.采用两次掷骰办法:掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰
者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,点2、6、10点;庄对门为西,点3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。
3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。
4.开牌:在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那
一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有
14张牌,其他人各有13张牌。
(五)理牌、审牌:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。然后庄家打出
第一张牌。
(六)行牌:打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、直至和牌或荒牌。
第五条 行牌规定
一、语言
:行牌过程 “吃牌”、“碰牌”不能代替开杠;“杠牌”不
能用“碰牌”代替。凡吃、碰、杠、和都有必须规范语言报牌;不能使用“等等”、
“稍等”、“看看”之类的词语。出牌必须报牌名。
二、行牌顺序:依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、
和牌。
三、抓牌:按逆时针方向进行。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上
家未打出牌,自己不能动手摸牌。
四、出牌:凡是抓进或吃、碰、开杠后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一
次从抓牌完毕到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌
后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌);允许同时打出吃进的牌;打
出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有
序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观
察。
五、吃牌:上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,
把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和、跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
六、碰牌:有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子
并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
七、开杠:报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不
能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分两种。
1.明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠
不再计“门前清”。
2.暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。
在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门
前清”。
八、停牌:吃、碰、摸都可报停牌,报停牌张必须放在手牌左侧亮明。
九、摆放牌:凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌
要横放在亮出牌的中间;碰、杠下家牌,要横在亮出牌的右边。
一、和牌的程序:
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,
再经其他三家的公认和裁判审定。
二、和牌的要求:
(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一:
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二)和牌的方式:
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者:
一盘只能有一位和牌者。如有多人同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,
顺序在前者被定为“和牌者”。
本《规则》认定的番种共有81种,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、
4、2、1番。(见附表)
不同系列的番种可以按照计分
,根据附表的番种,相互组合计分。
第七条 比赛成绩的计算
一、盘的计分
盘分以和牌为前提条件,参照分值番种表进行计分。
(一)和牌的前提
1.必须符合规则规定的牌型 。
2.符合和牌的起和番分。(暂定起和分为4番分)
(二)和牌分数的组成结构由基本分及罚分组成。
1.基本分:指和牌后,各个番种分数总和。
2.罚分:裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,在每盘结束时扣
除。
(三)分数的计算:每盘和牌后按以下公式计算分数
1.自摸:自摸方盘分=(基本分)×3;
未和牌方盘分= —(基本分)。
2.和牌:和牌方盘分=(基本分);点和方分= —(基本分)。
(四)计分程序:计分采用自报(1分钟内完成)、公议、裁判员核定的程序。
和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌子中翻
扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番
种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动
员、裁判员签字。
(五)基本分的计分原则
本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番
种分值表》确定主体番种,并对联系的各个番种进行组合,累加计分。
计分时,还须遵循以下原则。
1.不重复原则:当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,
必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。
2.不拆移原则:确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种
计分。
3.不得相同的原则:凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成
相同的番种计分
4.就高不就低原则:有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只
能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
二、局的计分
一局比赛中每盘得失的比赛分总和为局分。局分不带入下一局比赛。 三、标准分
按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算标准分。 名 次 第一名 第二名 第三名 第四名 标准分 4 3 2 1
团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得标准分的总和排定。
个人名次,按运动员在各局比赛所得标准分之和排定。
排名次时,如标准分相等,则按下列原则依序决定名次: 1、总局分高者列前。
2、依次比较1至4台标准分,第一台高者列前。
一、可按比赛轮空处理
二、可重新进行编排
三、比赛进行过程中出现“三缺一”的局面
(一)按已取得分数评定成绩。
(二)由裁判指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。 一、警告:明显有违例犯规干扰比赛的言行,由裁判员当场重给予警告。第
二次违例犯规,裁判员根据情节轻重,可给予罚分、停和;直至停赛的处罚。 二、罚分:
(一)迟到:比赛迟到10分钟之内,警告一次,罚扣10分。迟到15分钟之内,罚扣20分。超过15分钟不到场按自动弃权,局分为0。个人因迟到罚的分在统计局分时扣除,团体迟到罚分在统计时从第四台局分中扣除。
(二)违例:违例者根据情节轻重,分别扣除5分、10分、20分、30分、40分、50分、60分7种罚分。
三、停和:取消本盘和牌的权利。
四、停赛:取消继续参加本次比赛的资格,严重者给予通报。
行使处罚时,要注意区别有意与无意、初次与再次、一般较严重的情节给予
处罚。
一、偷牌、藏牌
凡有换牌、偷牌、藏、夹带或其他作弊行为者,裁判员有权处以停赛的处罚,
并给予通报。
二、吃、错碰、错杠
凡错吃、错碰、错杠者,在该盘中不得和牌。
三、空吃、空碰、空杠
手中没有可“吃(碰、杠)”的牌,却报牌“吃(碰、杠)”者;或者手里虽有这样的牌,报牌“吃(碰、杠)”却又不“吃(碰、杠)”,一盘之内,第一次警告,
第二次罚5分,第三次罚10分,第四次罚20分,以此类推。
四、摸牌
上家未打出牌,即动手摸牌,视为犯规。在一盘比赛内,第一次警告,第二
次扣罚5分,第三次扣罚10分,第四次扣罚20分,以此类推。
五、碰牌
超过3秒钟碰牌,即为犯规,裁判员有权制止。在一盘比赛之内,第一次警
告,第二次扣罚5分,第三次扣罚10分,第四次扣罚20分,以此类推。
六、错和与诈和的处理
(一)错和。不符合规定和牌而宣布和牌者即予停和,并罚向各家支付10分,该盘继续比赛,错和者陪打,别人和牌后,按规定付分。
(二)诈和,尚差一张牌才能听牌,却误以为已经听牌,在他人打出牌时,自
己宣布和牌,本盘停和并罚给各家20分,该盘继续比赛,诈和者继续陪打,别人和牌后,按规定付分。
(三)有意诈和。差两张以上的牌才能听牌,却宣布和牌,即为有意诈和,应
予取消比赛资格。
七、暴露张的处理
(一)在行牌过程中,将自己的手牌暴露于桌面,暴露的牌就作为罚张,要在
下一次轮到自己出牌时,将罚张打出。
(二)在别人报牌时,将自己的手牌推倒亮明者,如和牌成立,即给予警告处
罚;如和牌不成立,则将所暴露的牌张打出,并停和陪打,直到别人和牌。
(三)在行牌过程中,将别人的手牌子暴露于桌面,视情节轻重判罚责任者5
—60分给被干扰者,推到5张牌(含)以上,由裁判员裁决本盘停止比赛。
八、出牌
出牌不报牌名,按违规处理;报牌错误,导致其他家误和牌,由报错牌者付
分。
九、牌张数目错误
在和牌之前,如果手牌多于或少于规定张数,称牌数目错误,即“相公”,
没有和牌的权利,只作陪打。
十、非法信息
在行牌过程中,运动员以说明、提示、表情、举止等方法向同桌其他运动员
运行暗示诱惑或传递信息。无论对方获益与否,都可予以罚分或本盘停和的处罚,
只作陪打。
十一、严重干扰比赛
明显犯规,经劝告仍不服从裁判,并无理取闹,严重干扰比赛正常进行者,
除取消比赛资格。
一、运动员的申诉权:运动员或其领队可对裁判员在其比赛桌上所做的任何
裁决,有提出申诉的权利。
二、申诉时限:对于裁判员的裁决或其相关事宜的所有申诉,均必须在本局
比赛结束后30分钟的有效时限内,由领队提出。
三、申诉材料:申诉材料必须用书面提出并有领队签字才有效。
四、申诉办法:所有申诉材料可直接呈报仲裁委员会。
一、与规则有关的申诉:凡涉及《规则》或比赛规定一类的申诉,由总裁判
长听取申诉并裁决。如对裁决不服,须向仲裁委员会上诉。
二、其他申诉:所有其他申诉,由组织委员会处理。
三、对申诉的裁决:在裁决申诉时,仲裁委员会可行使本《规则》赋予裁判
长的一切权力进行复核,但不得否决裁判长根据《规则》和比赛规程以及为维持
纪律所作的判罚。
四、对申诉处理的原则:对申诉的处理不得违背国家体育总局颁布的《体育
竞赛仲裁条例》。
渭化集团职工体育联合会棋牌协会 2008年10月
本文档为【麻将比赛规则】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑,
图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。