[天龙八部单机版修改器]新修版《天龙八部》改动明细
[天龙八部单机版修改器]新修版《天龙八部》
改动明细
篇一 : 新修版《天龙八部》改动明细
作者:末日双子
#序
序是新写的。竟专门对其中的武功描述和情节注明是“不是现实主义,带有魔幻性质、放
纵想象力的作品”。恐怕是被人说“不符合科学根据”,“欺骗小孩”说怕了。
#无量剑的历史
第一回中把无量剑的创派时间改为后汉,旧版为后唐。
旧版中,无量剑分为三宗,北宗落败迁走后,东西两宗比了三十五年,东宗四比二,此次
是第七次。但其实有矛盾,三十五年则此次应是第八次。而且“隔五年,第六年上重新比
试”这个描述似乎是指“每六年比试一次”则这个“三十五年”便不准确。
新修版将具体的年数删去,总次数改为八次,东宗五比三领先。此
次是第九次。便没有错
误或歧义了。
#钟灵的外貌
第一回钟灵出场时多了一句“圆脸大眼”,初步勾勒出钟灵的外貌。旧版所无。
#段誉对钟灵的感情1
第二回在神农帮时,段誉和钟灵被埋住。新修版比旧版多了几句,段誉亲了亲钟灵的脸颊
。
#神仙姐姐玉像
第二回,段誉初见神仙姐姐的玉像时,新修版中稍有改动。将玉像“身上一件淡黄色绸衫
”改作了“身上一件破旧的淡黄色绸衫”,减了神仙姐姐的美丽分数。
最后又加了一小段描写玉像的容貌:“瞧她容貌约莫十八九岁,眉梢眼角,颇有天真稚气
,嘴角边微露笑容,说不尽的妩媚可亲,上唇处有一点细细黑痣,更增淡雅”。这一小段
是为无崖子加的。
#无崖子的名字
第二回段誉无意中闯入剑湖底的琅嬛玉洞,墙壁上刻着一些字,其中的称呼,旧版中为“
逍遥子与秋水妹”,但按后来的剧情来看,这个“逍遥子”明明就是无崖子。新修版中予
以改正。
#降龙掌
新修版中将旧版中赫赫有名的“降龙十八掌”改了改,在天龙中为“降龙二十八掌”,后
由萧峰将其精简为十八掌。第二回中的琅嬛玉洞,“丐帮”一栏下就缺了这“降龙二十八
掌”。
另,萧峰在旧版中所用的“亢龙有悔”都被改为“见龙在田”。
#钟灵的生辰
在第二回,钟灵之母甘宝宝会给段誉一个盒子,里面装着钟灵的生辰八字,段誉看过,旧
版中是“庚申年二月初五丑时女”;后来段誉交给木婉清,木婉清也看过,但只提到了日
期是“二月初五”;第八回中木婉清将其交给段正淳,段正淳打开来看,旧版中他看到的
却变成了“乙未年十二月初五丑时”。旧版中,段正淳看到的八字竟跟前面二人看到的不
同,而且也与历史上的纪年不能吻合,可能是随手写的一个八字,到后来忘了,又随手写
了个。新修版中将钟灵的八字统一改为“乙卯年十二月初五丑时女”,乙卯年就可对应上
宋神宗熙宁八年。甘宝宝嫁给钟万仇的时间也从“乙未年五月”改成了“乙卯年六月”。
#叶二娘的行径
第四回,旧版中叶二娘每天盗一个小娃娃,玩够了,晚上就杀掉。
新版中为她减轻了罪孽,到了晚上,叶二娘就把小娃娃随便送给另外一户人家养着。更符
合自己的遭遇。叶二娘也从十分残忍的变态连环杀手变为一个不要钱的人贩子。
#无量剑弟子
三联版之前的旧版,无量剑的弟子不是“光”字辈而是“人”字辈,看起来仿佛是《笑傲
江湖》中的青城派。三联版中便改为“光”字辈。新修版中将吴光胜的姓改为“钱”,成
为钱光胜,不知何故。此人与郁光标负责把段誉带下山崖,挟回无
量宫并看守他,最终成
为段誉新学的“北冥神功”的第一第二个牺牲品。
第十二回中把那个倒霉的被王夫人拿去做花肥的唐光雄改为段誉不记得他的名字。可怜…
…一个龙套,旧版中还有个名字,新版中连名字都没了。
#段誉对木婉清的感情1
第五回段誉练凌波微步的时候多加了一句“这时思念活色生香的木婉清竟然较多,而念及
山洞中肌肤若冰雪的神仙姐姐反而少了。”
莽牯朱蛤毒死闪电貂的时候段誉心想它们美丽的外表,内里却具剧毒,连忙向神明澄清“
神仙姐姐,我可不是说你”。新修版则在神仙姐姐之后又加上了“更不是说我的媳妇儿木
姑娘”。
第六回两人半夜瞒着朱丹臣出逃时,段誉回答“为什么不愿回家”时,在“我这一回家,
伯父和爹爹定会关着我,再也不能出来。只怕再见你一面也不容易。”后面加了一句“婉
妹,今后我要天天见你,再也不分开了”
#镇南王府一块横匾的时间
第六回在大理镇南王府,有一块横匾,上书“邦国柱石”,三联版的落款为“丁卯御笔”
,新修版改为“乙丑御笔”。按:丁卯年是宋哲宗元祐二年,公元1087年;乙丑年是宋神
宗元丰八年,公历1085年。如此一改,提前了两年,不知何意,猜想是为了与正史中的段
正淳的镇南王时间相契合。
#时间
第六回,木婉清初见大理皇帝段正明的时候,三联版中有一段文字介绍背景,其中有一段
“是时北宋汴梁哲宗天子在位,年岁尚幼,太皇太后高氏垂帘听政。这位太皇太后任用名
臣,废除苛政,百姓康乐,华夏绥安,实是中国历代第一位英明仁厚的女主,史称“女中
尧舜”。大理国僻处南疆,历代皇帝崇奉佛法,虽自建帝号,对大宋一向忍让恭顺,从来
不以兵戎相见。保定帝在位十一年,改元三,曰保定、建安、天祐,其时正当天祐年间,
四境宁静,国泰民安。”在新修版中被删除,修改为“大理僻处南疆,历代皇帝崇奉佛法
,虽自建帝号,对大宋一向忍让恭顺,从不以兵戎相见。其时大理
国四境宁静,国泰民安
。”看来金庸对段誉的生日要动手修改了。
#段誉身世的暗示
第六回,南海鳄神闯入大理镇南王府想带走段誉,段誉却用《易经》考他。南海鳄神恼羞
成怒,就要打段誉,段正淳上前拦在儿子身前。新修版中加了几句对话:
南海鳄神道:“你儿子半点也不像你,多半不是你生的。他只像我,不像你~”
段誉道:“岳老三,你说像我,你是我生的吗,”南海鳄神搔搔头,摇头道:“你不是我
老子~”
这几句话重点是第一句,用来暗示段誉身世,后两句是为了语言过渡。可是这么一加,暗
示本身没什么意思,反倒给段誉加多了几分轻浮,离韦小宝又近了一步。
#第六回的注
新修版在第六回“谁家子弟谁家院”后加了注,对“子弟”一词论述了一番,有点搞。
#白族
第七回,木婉清发现段郎妈妈就是“摆夷女子刀白凤”时,新修版加了一个括弧注释。
#四卫的职责
新修版加了些语言写对四卫的职责。第六回写道他们没有在镇南王府守夜的职责,第七回
写他们在告辞回家的途中发现敌踪,这才返回镇南王府暗中守卫。如此一改,四卫的地位
提升了些,不再像三联版那样,算是镇南王府的侍卫。
#段正淳的妻管严
第七回,段正淳制服了夜闯镇南王府的秦红棉和甘宝宝,左拥右抱回暖阁重开筵席。新修
版中加了一句:“段正淳乍与两个旧情人重聚,而妻子又凑巧不在,真是得其所哉之至”
。
#木婉清的心理活动
第七回,木婉清负气出走,心理描写中加了一些。在“但将心比心,我若嫁了段郎,也决
不肯让他再有第二个女人”后加了一句“就连他要想想钟灵那小鬼
头也不行”表示木婉清
在新修版中终于将钟灵当做了情敌。旧版中“何况刀白凤出家作了道姑,想来爹爹也很对
她不起,令她甚是伤心。”也详写为“何况刀白凤出家作了道姑,当然哪,爹爹也对她不
起,他娶了她做老婆,生了儿子,又去跟我妈勾勾搭搭,令她一生伤心。”
木婉清初见段延庆时,旧版只有简单的一句:“多半是个死尸”,新修版加了两句“死尸
怎么坐着,嗯,是个坐着的死尸”,很搞笑~
#木婉清同情段延庆
第七回,木婉清觉得段延庆很可怜,又不信他能将亲哥哥变成丈夫,新修版加了句:“但
觉得他可怜,说道:‘你有什么事我能帮得上吗,’那人道:‘多谢了~没有。’”
段延庆警告她说以后不许问他的事,还说木婉清射他一箭,他就会打她一下屁股,“你不
敢射我,那就乖乖的听我吩咐,不得有违。”
新修版的木婉清在旧版的一句“我才不乖乖的听你吩咐呢~”前面加了句“我见你可怜,
不想杀你,不是不敢射。”
如此一加,木婉清也多了几分同情心。
#段誉对木婉清的感情2
第七回,在万劫谷的石室中,旧版中段誉曾想:“那石洞中的神仙姊姊比婉妹美丽十倍,
我若要娶妻,只有娶得那位神仙姊姊这才不枉了。”迷糊之中转过头来,只见木婉清的容
颜装饰,慢慢变成了石洞中的玉像,段誉大叫:“神仙姊姊,我好苦啊,你救救我~”跪
倒在地,抱住了木婉清的小腿。
旧版中段誉是痴恋神仙姐姐,把木婉清当做了神仙姐姐。
新修版中,段誉仍是这么想,但迷糊中转过头来,“只见木婉清活色生香,娇媚万状,委
实比那冷冰冰的神仙姊姊可爱得多”
新修版中段誉对木婉清的感情加分不少。只是对神仙姐姐的想法有时有点莫名其妙,熟悉
旧版的读者才知道这种想法其实是“从旧版到新修版”这个过程中的转变。若只读了新修
版,就不明白怎么某处忽然无端端说段誉对神仙姐姐没想法,这不是有点欲盖弥彰么,
#段誉对钟灵的感情2
第九回,云中鹤抓走钟灵时,段誉命令“徒儿”岳老三去救这个师娘,旧版中段誉只是说
“你别多问,总而言之,倘若你夺不回你这个师娘,你就太也丢脸。”新修版段誉却对她
们排了序“你别多问了,那个是大师娘,这个是小师娘。倘若你夺不回你这个小师娘,你
就太也丢脸。”段誉已经确认,木婉清做大,钟灵做小。而岳老三也顺水推舟,叫了一声
“快放下我小师娘~”
#刀白凤得知钟灵是段正淳的私生女时的表情
第九回刀白凤抢过钟灵生辰八字的纸条看过之后明白到钟灵也是段正淳的私生女,旧版中
她“忍不住哈哈大笑”。虽然这一段情节,读者读起来确实有趣,会“忍不住哈哈大笑”
,可是作为妻子,得知丈夫在外面有一个私生女的时候,似乎不应该会“忍不住哈
哈大笑”。因此新修版中改为“登时怒不可抑”
#姑苏慕容的故事
第九回新修版将慕容博打伤黄眉僧的时间从“四十三年前”改为“四十五年前”。
崔百泉十八年前杀的富豪的名字,从“蔡庆图”改为“吕庆图”。
附:黄眉僧的出身门派是福建南少林,旧版中是莆田少林寺,新修版改为泉州少林寺。
#红菱和糖藕
第十一回鸠摩智抓着段誉到苏州是在三月,好像是有人指出,三月的时候苏州没有红菱可
吃,因此新修版中阿碧划船带鸠摩智,段誉,崔百泉,过彦之去燕子坞时给大家吃的东西
就变成了糖藕。
#四九水路
新修版中金庸特意解释了为什么苏州人计算道路用的是“九里”而不是“十里”的整数:
“吴语‘十’字与‘贼’字音近,说来不雅”。
#锦瑟居
第十一回将阿碧在琴韵小筑招待各人吃晚饭的地方由“听雨居”改成了“锦瑟居”。
#阿朱身世的暗示
第十一回,阿朱阿碧带着段誉在太湖中躲避鸠摩智时段誉曾想,家
里的婢女没有一个及得
上阿朱阿碧两位姐姐的。新修版中加了两句:“她们年纪小过我,是不是该叫她们妹子,
叫妹子太亲热,还是叫姊姊吧。”
#段誉对阿碧的感情1
第十一回末尾,新修版加了好几段话,写段誉喜欢阿碧。
#段誉对木婉清的感情3
第十二回,段誉向王夫人解说“抓破美人脸”的时候,旧版只是“倘若满脸都抓破了,这
美人老是与人打架,还有什么美之可言,”,新修版中段誉说到“与人打架……”时想起
了木婉清,竟然改口:“虽仍娇媚可爱,惹人怜惜,总不免蛮横了一点儿。”
段誉把“眼儿媚”种下后又想起了木婉清:“婉妹的容光眼色,也是这般妩媚。咦,奇了
,她自叫我‘段郎’之后,对我便只有娇媚,决不再有半分蛮横。”
#段誉对阿碧的感情2
甚至也想起了阿碧:“阿碧眼中没半分媚态,却有天然的温柔,她不是‘眼儿媚’,是名
种‘春水绿波’~”
瞧,阿碧比木婉清还贵呢。
段誉初次跟王语嫣说话时,两人提及都不喜欢女孩儿家舞刀弄枪。旧版中段誉忽然想起这
句话得罪了母亲,而新修版中则把木婉清、钟灵、阿朱、阿碧都加了进来。
#名侦探段誉
第十二回,段誉和王语嫣去花肥房想救阿朱阿碧的时候遇到了严婆婆。面对这个凶恶的老
太婆,新修版的段誉竟然一下子想到了平婆婆和瑞婆婆,“只怕这一伙恶人都是王夫人手
下。各事凑拢一想,不少情形均若合符节,只许多事太过吓人,这时不愿多想,也无暇多
想。”
#段誉对王语嫣的感情1
第十二回,段誉和王语嫣救出阿朱阿碧之后离家出走。在船上,“段誉见湖上清风拂动她
的衫子,黄昏时分,微有寒意,心头忽然感到一阵凄凉之意,初出来时的欢乐心情渐渐淡
了。”
新修版中解释了心头这阵凄凉之意的修改器 天龙八部单机版
改了之后却玩不了了 大侠们给解释一下 给个处理办法
你肯定将回气修改到5以上了!
回气最高只能5!你还是将回气改回5!
................................
篇三 : 天龙八部网游单机服务器修改资料
天龙八部服务端修改之一
本帖最后由 香香 于 2010-2-9 19:16 编辑
1、修改全局经验倍数 角色的移动速度 \home\tlbb\Public\Config\ConfigInfo.ini
ExpParam=100.0 ;全局经验修正参数
ExpSpouseAddRate=0.04 ;队中有配偶的经验加成
ExpBrotherAddRate=0.02 ;队中有兄弟的经验加成
ExpMasterInTeamAddRate=0.2 ;有师傅并在队中的经验加成
ExpMasterNotInTeamAddRate=0.1 ;有师傅但不在队中的经验加成
ExpPrenticeAddRate=0.05 ;收徒后的经验加成
CanGetExpRange=30 ;杀死角色后可以得到EXP的范围
OutGhostTime=300000 ;玩家释放灵魂的时间
DefaultMoveSpeed=6000 ;缺省角色移动速度
DefaultAttackSpeed=2000 ;缺省角色攻击速度,没有武器时候的攻击速度
DefaultRefreshRate=60000 ;角色自动增长数据的刷新速度
HumanVERecoverInterval=300000 ;精力与活力的恢复时间间隔
HumanMaxDefaultLevel=151 ;玩家可以通过经验升到的最高等级modi:lby从100升到119.玩家最大等级是配置值-1的值
2、修改建立角色的出生等级 \home\tlbb\Public\Config\DefaultChar.ini
name=天龙八部;角色名称
scene=2 ;起始场景
pos_x=165.0 ;起始位置X
pos_z=169.0 ;起始位置Z
sex=0 ;性别
hp=999 ;
mp=999 ;
level=10 ;
3、修改珍兽成长率为完美 \home\tlbb\Public\Config\PetConfigTable
;成长率生成概率;缺省还童和掉落成长概率
Others_GrowRate0=8
Others_GrowRate1=2
Others_GrowRate2=20
Others_GrowRate3=70
Others_GrowRate4=900
;成长率生成概率;掉落成年珍兽成长概率
Wileness_GrowRate0=5
Wileness_GrowRate1=100
Wileness_GrowRate2=50
Wileness_GrowRate3=13
Wileness_GrowRate4=832
;成长率生成概率;普通RMB珍兽成长概率
RMB_GrowRate0=0
RMB_GrowRate1=100
RMB_GrowRate2=100
RMB_GrowRate3=100
RMB_GrowRate4=700
4、修改古墓宝宝100%掉落变异珍兽
home/tlbb/Public/Data/Script/obj/monster/petdropper.lua/
x501000_g_PetDropList = {
dropOdds = 10000,
petList = { 6600, 6609, 6601, 6602, 6603, 6604},
oddsList = { 1534,30695,100000 },
petTypeOdds = { 100,100 },
petList2 = {8630, 8639, 8631, 8632, 8633, 8634},
}
x501000_g_PetDropList = {
dropOdds = 10000,
petList = { 6610, 6619, 6611, 6612, 6613, 6614, 6615, 6616},
oddsList = { 1123,22473,100000 },
petTypeOdds = { 100,100 },
petList2 = {8640, 8649, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646},
}
x501
000_g_PetDropList = {
dropOdds = 10000,
petList = { 6620, 6629, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625},
oddsList = { 1254,25088,100000 },
petTypeOdds = { 100,100 },
petList2 = {8650, 8659, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655},
}
x501000_g_PetDropList = {
dropOdds = 10000,
petList = { 6630, 6639, 6631, 6632, 6633, 6634, 6635, 6636},
oddsList = { 1123,22473,100000 },
petTypeOdds = { 100,100 },
petList2 = {8660, 8669, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666},
修改装备的脚本在home\tlbb\Public\Config\EquipBase.txt这个文件,
下面是修改方法
修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,
SF与官方游戏的区别就是有特色。一个有特色的 天龙八部SF 物品
装备属性当然和官方不同,下面就具体讲下修
修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部SF比较重要的一项工作,
SF与官方游戏的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部SF物品装
备属性当然和官方不同,下面就具体讲下修改方法。
物品装备的修改分为服务端和客户端两个部分。服务端文件主要是给游戏程序提供数据,客户端文件负责呈现给玩家可视画面。如果只修改服务端文件,效果是达到了,但客户端显示的数据还是和官方一样,玩家在心理上得不到很好的满足,没有良好的游戏体验。
服务端部分
来到服务端目录Public\Config下,找到EquipBase.txt文件并用写字板打开,各物品装备属性一目了然,现在可以按照自己的想法修改了。
这部分可参考天龙八部客户端修改教程。使用客户端资源提取工具打开客户端安装目录下的data/data_Config.axp资源文件,提取EquipBase.txt文件并使用动态数据编辑器进行修改,修改结果和服务端EquipBase.txt文件对应一致,修改完毕导回资源文件
修改掉宝率
天龙服务端怪物掉落物品爆率调整
首先在这里\tlbb\Public\Config\MonsterAttrExTable.txt
找到怪物编号,然后使用怪物编号到
\tlbb\Server\Config\MonsterDropBoxs.txt
这个文件里找到此怪物掉落的包的编号,然后使用
掉落的包的编号到\tlbb\Server\Config\DropBoxContent.txt
就可以查到此怪物掉落的所有物品
可以添加或减少物品~~~
打开 DropBoxContent.txt 第二列是BoxValue
对应 MonsterDropBoxs.txt 第二列 Mvalue
例如:
MonsterDropBoxs.txt 里ID号为807的怪物 Mvalue 是166 如果掉
落包的BoxValue也是166的时候
那么这个包基本上是有90%以上的机率掉了
如果掉落包的BoxValue是300多的话,那么这个包有大概40%左右的机率掉
也就是说掉包的价值小于或等于怪物价值的时候,掉率差不多是100% 当然偶尔也有不掉的时候
如果掉包价值大于怪物价值的时候,掉包价价值越大,暴
率越低
同时还要注意一点,掉包价值如果设置太低或都大大低于怪物价值的话,暴出来的东西也会增多
修改元宝商店方法:
那么大家找下Public\Data\Script\obj\qianzhuang内的suishenyuanbao.lua脚本
打开之后 大家会看到相应的元宝店内的名称
举例如下:
--AddNumText
AddNumText
AddNumText
AddNumText
AddNumText
if targetId >= 0 then
AddNumText
AddNumText
脚本内的 7.24 7.40 7.41 x181003_g_newprize 都是下面的关联
24对应24号
连接如下
elseif GetNumText == 24 then
BeginEvent
AddNumText
AddNumText
AddNumText
AddNumText
AddNumText
AddNumText
elseif GetNumText == 24 then为上部关联 继续同上找关联
以25为例
AddNumText
25连接如下
elseif GetNumText ==25 then
x181003_NewDispatchShopItem
elseif GetNumText ==26 then
x181003_NewDispatchShopItem
elseif GetNumText ==27 then
x181003_NewDispatchShopItem
elseif GetNumText ==28 then
x181003_NewDispatchShopItem
25连接shoptable.txt为179 这就是我们对应的索引号了
elseif GetNumText ==25 then
x181003_NewDispatchShopItem
这样我们打开shoptable.txt
建议用EXCLE2007打开 眼睛好的可以用ue或者写字板 更为准确 注:眼睛好的哦
好了 元宝店的修改内容其实就是如此简单
本人也是菜鸟 从 来没学习过lua语言 慢慢研究得出
修改完一定要重启服务器否则会出错
首先嘛是把tlbb\Public\Config目录下的EquipBase.txt拉到桌面或者是合适
的位置用Excel2003打开
打开的时候会出现下图的3步骤请直接点击完成
Ctrl+F 点起或者编辑-查找 找你想要的的装备如熔金落日刀找到之后 点击文件下面的白色方块
新建一个Excel 为什么要新建它,你马上就知道了位置是它的位置是1482请记好,
然后把位置调到1 将1与2两行整行复制到刚刚新建的Excel文档内,并将你要修改的文件一同放在里面
前面的属于准备工作现在亮点来了找到EquipBase.txt并右键打开方式选择写字板
.......打开之前 记得关闭掉用Excel2003打开滴EquipBase.txt自己新建的保留
打开之后是不是发现乱的和麻花一样,这个时候就要靠咱们刚刚新建的Excel文档了首先是复制A3以下的数字也就是装备编号然后在写字板查找
属性对照B2 按列一个一个比对并修改,修改好后就可以上传回服务端了,然后就是在修改下客户端数据。。。。就这样
还有几张图明天补上不知道咋回事 不让上图了我悲催啊
补图:
乱不乱。。。。
看到很多:童鞋:想加新坐骑,但不知从何下手,特写此教程,老鸟直接飘过。教程如有疏漏的地方还望大家给予指正。下面开始。
首先找到要修改以及添加的文件,Public/Config/下的 CharMount.txt、CommonItem.txt、EquipBase.txt、ImpactEDate_v1.txt、ShopTable.txt、ItemCompound.txt server/config下的StardardImpact.txt
还有目录 event/peifang/下的 eshiyongpeifang.lua脚本以及obj/Commonitem/下的乘骑脚本
开始动手;
1)打开CharMount.txt找到46 乘骑碧水金睛兽 1 2172 0.7 532 23
attach1 23 attach1 -1 1复制它粘贴到行未。修改46为你所添加乘骑的
对应ID,乘骑碧水金睛兽改为对应名称,修改2172为对应模型,532
修改为对应的骑术,与eshiyongpeifang.lua里的脚本对应。这个是单
人乘骑的,双人的也同理。
2)打开ImpactEDate_v1.txt找到889 99 0 Ride2_5 0 0 0 1 0坐骑碧水
金睛兽 照着复制改掉889和坐骑碧水金睛兽即可,889自定义。
3)打开StardardImpact.txt,找到5010 坐骑:碧水金睛兽 14
stdImpact014 1 889 99 99 200 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 1 10141115 0 0
可否使用任何技能
0 0 可否使用任何技能0 0 可否移动-1 0 无敌否 0 0 移动速度修
正 % Equi
pBase.txt打开它,找到10141115 1 1 41 115 8 46 27 -1 -1 坐骑:
碧水金睛兽 10 -1 #33ff99#r#w召唤碧水金睛兽骑乘,乘骑后移动速
度 80%,只有学习了[骑术:碧水金睛兽]后,才可以骑乘碧水金睛兽。
0 0 150 3 0 21 335015 Ride2_5 坐骑 -1 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1 1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 -1 -1 复制粘贴到行末修改
10141115,115,46对应乘骑ID,335015为对应脚本。
5)打开CommonItem.txt,找到30308062 3 3 8 62 peifang_6 骑术:
碧水金睛兽,使用可以学会架驭碧水金睛兽。 1 6000 1 9 1 713501 55 1 38 1 -1 4 骑术 3 532 2005 -1 0 复制粘贴30308062自行修改532改
成对应的骑术ID。62一样自行定义。
6)打开脚本文件eshiyongpeifang.lua找到×713501_g_RecipeItems[30308062]={abilityId= ABILITY_QISHU,recipeId=532,neeLevel=1,specialEffectID=18}
30308062这个与CommonItem.txt相对应,532骑术ID这个自定义,但CharMount.txt、CommonItem.txt、ItemCompound.txt要与其对应。想弄通用骑术的例外。
7)ItemCompoun.txt里添加骑术,obj/CommonItem目录下添加乘骑装备脚本,都很简单不再说明。
8)ShopTable.txt打开,把骑术ID和乘骑装备ID往里加就能在游戏中买到,这里不再详说。
?9)注意事项:文件传出传入都二进制;修改时请不要复制我的文字,因为我是一个字一个字打上的。第一次手机发帖,感觉@@…
如有问题请追问。
说一下我弄的方法,新手专用的懒人招术。
所有修改注意备份哦~
首先找到以下几个文件:
tlbb/Public/Config/ShopTable.txt--------------------------服务器所有商
店的文件
tlbb/Public/Data/Script/myLua/dalibaihuodian.lua-----如意小子自己写的商店脚本
tlbb/Server/Config/CommonItem.txt---------------------服务器的杂物文件
tlbb/Server/Config/EquipBase.txt--------------------------服务器的装备文件
tlbb/Server/Config/GemInfo.txt----------------------------服务器的宝石文件
我们修改前两个文件,后边三个是查找物品的代码用的。我直接讲我的方法和思路,如果你能学会如意小子的说明,那就更厉害了。
打开dalibaihuodian.lua,找到大理杂货
代码部分,如下图:
对比游戏里,我们就知道这个是商店NPC点击后的列表,在AddNumText之前,加上了两个小横线--的,表示服务器不读取这一行,比如这个
文件的最前面
--万能生活玩家商店 NPC
--如意小子修改
我选的是“门派武学”这个没有用的商店,把前面的小横线去掉,那
么在游戏里就可以看到这一行引号里的字了,#effffff#g12f1ff这个东西是字体字色或者闪字什么的代码,我没去研究,我们改成一样的,这样好看一点。
改完后:
因为美观,我把改过的一行剪切到了如意配方前面,这个没有影响
“#effffff#g12f1ff药材大全”, 7, 500
这个“7”没明白,没管它,“500”的意思是本脚本的跳转代码,直接查找“500”,找到
if GetNumText == 500 then
x002951_NewDispatchShopItem
意思就是在游戏里点击改过的这个商店里,执行的脚本命令,最后面的191就是商店代码了。
接下来打开ShopTable.txt,
/Server/Config Account.txt 测试帐号
/Server/Config AllowableScriptFunc.txt 脚本ID与函数对照表
/Server/Config AttrLevelUpTable.txt 各门派升级资质上升比例
/Server/Config AttrRefixTable.txt 生活技能升级fix
/Server/Config BaseValueTable.ini 各门派基础值系数表
/Server/Config boxdroplist.txt 宝盒掉落参数列表
/Server/Config ConfigInfo.ini 全局配置参数
/Server/Config CopyScene.ini 副本参数
/Server/Config CreateQualityOfVaryPetTbl.txt 产生宝宝质量几率
/Server/Config CreateSkillOfVaryPetTbl.txt 产生宝宝继承技能得几率
/Server/Config DefaultChar.ini 缺省角色参数
/Server/Config DiePenalty.txt 死亡惩罚杀气设定
/Server/Config DropAttenuation.txt 掉落物品衰减值
/Server/Config DropBoxContent.txt 掉落包设定
/Server/Config DropRateOfItemTable.txt 掉落概率表
/Server/Config ExpAttenuation.txt 经验衰减
/Server/Config GMList.ini GM设定
/Server/Config GuildMemberAccess.ini
/Server/Config IPRange.ini 禁充IP设定
/Server/Config ItemAuditFilter.txt 物品
ID
/Server/Config ItemQuality.txt 物品质量
/Server/Config ItemSegAffect.txt 物品品质分布
/Server/Config ItemSegQuality.txt 物品质量分布
/Server/Config ItemSegRate.txt 物品品质效果
/Server/Config ItemSerial.ini 物品效果定议
/Server/Config ItemValue.txt 物品价值
/Server/Config LoginInfo.ini Login服务器端程序配置
/Server/Config MachineInfo.ini 服务器得开启标示
/Server/Config MasterExpBounty.txt 徒弟升级后给师傅得经验设定
/Server/Config MenPaiAttackRefix.txt 各门派可学新手技能
/Server/Config MergeConfig.txt 描述
/Server/Config MonsterDropBoxs.txt 怪物掉落包设定
/Server/Config NotifyDate.txt 定期通告设定
/Server/Config NotifyOnline.txt 上线通告
/Server/Config NotifyWeek.txt 每周通告设定
/Server/Config NpcAuditFilter.txt 怪物模板ID
/Server/Config NPCChat.txt NPC得自言自语
/Server/Config NPCPaoPaoIndexTable.txt NPC得乱溜达
/Ser
ver/Config PetAIStrategyTbl.txt 自动技与宝宝性格得激发关系
/Server/Config PetApperceiveSkillTable.txt 宝宝技能领悟概率
/Server/Config PetAttrPointDistribute.txt 宝宝属性
概率
/Server/Config PetConfigTable.ini 宝宝概率配置表
/Server/Config PetDieLoss.txt 宝宝快乐损耗
/Server/Config PetDomesticationMoney.txt 宝宝
/Server/Config PetExpAttenuation.txt 宝宝
/Server/Config PetSkillDistribute.txt 宝宝自身技能表
/Server/Config PetSkillIndexTable.txt 宝宝技能对照表
/Server/Config PetStudySkllTable.txt 宝宝被动技能打造机率
/Server/Config PunishByLevel.txt 人物死亡扣除
/Server/Config PunishByPkValue.txt 人物死亡扣除设定
/Server/Config PunishByState.txt 人物设定
/Server/Config PvpRuler.txt PK地点设定
/Server/Config Questions.txt 考题设定
/Server/Config SceneInfo.ini 全局地图场景索引
/Server/Config ServerInfo.ini 服务器端程序得相关情况
/Server/Config ShareMemInfo.ini 数据仓ip
/Server/Config ShimenLevelMoneyBonusTable.txt连环任务金钱倍率 经验倍率
/Server/Config ShimenRoundMultipleTable.txt连环任务 经验倍率
/Server/Config SkillObjData_V1.txt 特效绑定
/Server/Config StandardImpact.txt 人物技能说明
/Server/Config StringTable.txt 系统确发公告说明
/Server/Config SystemInfo.ini 系统确发公告配置
/Server/Config WorldInfo.ini 说名当前世界得相关配置
天龙八部服务端Public目录脚本功能说明
Public\Data\AIScript文件夹中 script.ai怪物AI脚本设定如事否主动
攻击事否使用技能
Public\Data\Script文件夹中
\event\bossgroup\bg_BossAI_CreateMonster.lua 事BOSS群 刷小怪通用脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\bossgroup\bg_CangShan.lua 苍山 BOSS群刷新脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\bossgroup\bg_ca*Yuan.lua 草原 BOSS群刷新脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\bossgroup\bg_WuYi.lua 武夷 BOSS群刷新脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\bossgroup\bg_XuanWu.lua 玄武岛 BOSS群刷新脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\bus\marry_huajiao_01.lua 结婚花娇脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\ca*yun\eca*yun.lua 漕运
Public\Data\Script文件夹中\event\ca*yun\oca*yun_limiti.lua漕运,得一些限制
Public\Data\Script文件夹中\event\challenge\challenge.lua 挑战相关脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\challenge\edali_challenge.lua 各擂台对应得 脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\challenge\edali_leitai.lua 擂台得事
件区域脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\challenge\eluoyang_challenge.lua
各擂台对应得 脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\challenge\eluoyang_leitai.lua擂台得事件区域脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\dali\*.lua为大理任务脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\EventScript\*.lua宝石合成杀怪护送等通用
任务脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\gaibang\*.lua丐帮任务脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\huodong\*.lua活动抽奖脚本副本任务
Public\Data\Script文件夹中\event\juing\*.lua苍茫山等剧情循环任务脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\menpai\*.lua门派奖励装备与珍兽脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\peifang\*.lua技能配方脚本
Public\Data\Script文件夹中\event\petprocreate\*.lua珍兽繁殖
Public\Data\Script文件夹中\event\prize\*.lua随身元宝相关
Public\Data\Script文件夹中\event\revenge\*.lua九大门派特色
Public\Data\Script文件夹中\event\shimen\*.lua师门任务
Public\Data\Script文件夹中\event\test\*.lua雁北任务
Public\Data\Script文件夹中\event\wudang\*.lua武当任务
Public\Data\Script文件夹中\event\xunhuan\*.lua连环副本任务
Public\Data\Script文件夹中\event\chuansong\*.lua场景触发,骑乘
Public\Data\Script文件夹中\event\emei\*.lua副本任务
Public\Data\Script文件夹中\event\festival\*.lua节元旦活动
Public\Data\Script文件夹中\event\guild\*.lua帮会相关
Public\Data\Script文件夹中\event\jinghu\*.lua镜湖BOSS
Public\Data\Script文件夹中\event\liveabilityevent\*.lua各技能生活技能,门派商店
Public\Data\Script文件夹中\event\mingjiao\*.lua光明顶任务
Public\Data\Script文件夹中\event\pet\*.lua兽丹
以上因为太多了所以例举这些。
Public\Data\Script\obj中NPC脚本
Public\Data\Script.dat 指定哪个NPC使用哪个Public\Data\Script\obj
下得脚本PC得脚本
Public\Data\Script\*.lua城市NPC脚本ScriptGlobal.lua最重要得一个全局脚本
Public\Data\AIScript.dat 指定哪个怪物使用哪个
\tlbb\Public\Data\AIScript下得脚本
Public\Scene 怪物头目得脚本
Public\Config\AbilityLevelUp\生活技能提升要求
Public\Config\RandShop\固定商店得商品数量
Public\Config\Ability.txt生活技能说明
Public\Config\AbilityExpTable.txt生活技能损耗
Public\Config\ActivityNotice.txt活动通告说明
Public\Config\ActivityRuler.txt活动编号
Public\Config\AttackTraits.txt生活技能说明
Public\Config\BlueEuipBase.txt物品装备说明
Public\Config\Bullet.txt技能声音和效果
Public\Config\BusInfo.txt飞行NPC设定
Public\Config\者事TXT文件可以自己打开看看吧