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多媒体的输入输出设备

2011-11-20 24页 ppt 4MB 45阅读

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多媒体的输入输出设备nullnullnull4.4.1 笔输入 对于多媒体用户来说,数字笔为用户提供了用于输入和操作应用的另一种手段。本小节主要介绍的是手写板、手写笔等比较有代表性的笔输入设备。 手写板和手写笔大多是配套使用的,而从技术的角度说,更为重要的是手写板的性能。目前有3种手写板:电阻式压力板、电磁式感应板、电容式触控板。nullnull4.4.2 触摸屏 触摸屏(Touch Screen)是一种定位设备。 原理:当用户手指或其它设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏是,所触摸的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通...
多媒体的输入输出设备
nullnullnull4.4.1 笔输入 对于多媒体用户来说,数字笔为用户提供了用于输入和操作应用的另一种手段。本小节主要介绍的是手写板、手写笔等比较有代性的笔输入设备。 手写板和手写笔大多是配套使用的,而从技术的角度说,更为重要的是手写板的性能。目前有3种手写板:电阻式压力板、电磁式感应板、电容式触控板。nullnull4.4.2 触摸屏 触摸屏(Touch Screen)是一种定位设备。 原理:当用户手指或其它设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏是,所触摸的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口(如键盘)送到CPU,从而确定用户输入的信息。 1.触摸屏的分类 (1)按安装方式分类:外挂式、内置式、整体式、投影仪式。它们的区别如下: 外挂式:用户可自行挂到显示器屏幕前,且可随时拆卸。 内置式:需拆卸显示器的外盖,把传感器夹在荧光屏玻璃与外盖之间。 整体式:传感器与显示器本身为一体的配置。 null 投影仪式:安装于大型投影屏前,可通过投影屏的触摸来写字、绘画以及控制计算机等。 如下图:外挂式 内置式 整体式 投影仪式null(2)按结构特性和技术分类:红外、电阻膜、电容、表面声波、压力矢量等。 ①红外技术触摸屏 原理:通过外框中的电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,对应形成横竖交叉的红外线矩阵。当用户触摸屏幕时,手指就会挡住红外线,从而利用红外线矩阵来检测并定位用户的触摸位置。如图:null②电容技术触摸屏 原理:当用户触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体间形成一个电容,四边电极发出的电流会流向触点,位于触摸屏后的控制器便会计算电流的比例和强弱,准确算出触摸点的位置。如图:null此外,还有几种常见的触摸屏,如电阻技术触摸屏、表面声波触摸屏、压感触摸屏、电磁感应触摸屏等。 2.各种触摸屏技术特点的分析与对比(下面比较的是,几种较有特色的触摸屏)null4.4.3 扫描仪(Scanner) 扫描仪是一种图像输入设备,利用光电转换原理,把原稿信息数字化后输入到计算机中。 1.扫描仪的结构原理 (1)结构。由电荷耦合器件(Charge Couple Device ,CCD)阵列、光源及聚焦透镜组成。(工作过程:光信号电信号) (2)信息数字化原理。以平面式扫描仪为例,把原件面朝下放在扫描仪的玻璃台上,扫描仪内发出光照射原件,反射光线经一组平面镜和透镜导向后,照射到CCD的光敏器件上,步进电机驱动扫描头沿平台作微增量运动,即获得一行像素值。原理图如下:null2.扫描仪的分类 (1)按扫描方式分类null各种扫描仪: 手动式扫描仪 平板式扫描仪 滚筒式扫描仪 胶片扫描仪null (2)按扫描幅面分类 A4、A3、A0幅面扫描仪 (3)按扫描分辨率分类 600dpi、1200dpi、4800dpi (4)按灰度与彩色分类 即灰色和彩色两种 (5)按反射式和透射式分类 ①反射式扫描仪:扫描不透明的原稿 ②透射式扫描仪:扫描透明的原稿,如胶卷、X光片等。 null3.扫描仪的技术指标 主要技术指标如下: (1)原稿种类 (2)扫描分辨率 ①分辨率的单位:以每英寸能分辨的像素点来表示,以dpi为单位。 ②分辨率与精度:分辨率越高,采样图像的清晰度也越高。 ③光学分辨率和间插分辨率:扫描分辨率可分为这两种。选择扫描仪时,光学分辨率是考虑的首要因素,而间插分辨率取决于扫描仪的硬件和软件,间插分辨率高于光学分辨率。(还有一种是机械分辨率)。 对于半色调输出的推算公式如下: 扫描分辨率=输出网线数×2×倍率 (3)色彩精度 色彩精度:对每一基色的深浅程度用灰度级表示。 彩色扫描仪要对像素分色,把一个像素点分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三基色的组合。 null(4)扫描速度 (5)其它参数 包括阶调、灰阶、鲜锐度、色彩再现能力、接口等。 4.4.4 数码摄像机 分类:null4.4.5 数码相机 特点:集成了影像信息的转换、存储和传输等部件,具有数字化存取模式,与计算机交互处理和实时拍摄等特点。 1.数码相机的感光器件(核心) 目前数码相机成像部件有两种:CCD和CMOS(互补金属氧化物导体)器件。 (1)CCD(电荷耦合器件图像传感器)(扫描仪的结构中也有,此处不详述) (2)CMOS:与CCD一样也是一种记录光线变化的半导体。它的缺点是,很容易出现杂点。 2.数码相机的主要性能参数 (1)CCD/CMOS尺寸:即感光器件的面积大小,面积越大,感光性能越好,成像效果越好。null(2)光学变焦和数字变焦 光学变焦是通过镜头、物体和焦点三方的位置发生变化而产生的。 数字变焦则是通过相机内的处理器,把图片内的每个像素面积增大,从而达到放大的目的。 (3)最大像素和有效像素 最大像素:指经过插值运算后获得的图像像素数。 有效像素:指真正参与感光成像的像素值。有效像素是决定图片质量的关键。 (4)存储介质 主要有CF卡、SD卡、MM卡、SM卡、记忆棒、xD卡、小硬盘 (5)接口类型 常见的有USB接口和IEEE1394接口,另外,数码相机一般都有AV OUT视频输出(可在电视机上欣赏拍摄的图片)。 null4.4.6 虚拟现实的三维交互工具 虚拟现实系统的关键技术之一是跟踪技术(Tracking),即对用户(主要是头部)进行测量。 1.跟踪探测设备 (1)跟踪器(Tractor) null(2)跟踪球 跟踪球主要运用与在虚拟环境中飞行和漫游。 2.数字手套 数字手套是一种戴在用户手上的传感装置,它能将用户手的姿势转化成计算机可读的数据,活动自由度大(克服了跟踪球与跟踪球的缺点)。null3.立体视觉设备 在虚拟现实系统中,常用的视觉反馈工具有头盔显示器、立体活动眼镜和双眼全方位监视器等。最通用的是头盔显示器,它所能提供的临场感比立体眼镜好得多。 (1)头盔显示器 通常固定在用户的头部,用两个LCD或CRT显示器分别向两只眼睛显示图像。头盔显示器具有较好的沉浸感,但分辨率低、失真大。null(2)立体眼镜 构成:由液晶光栅眼镜和红外线控制器组成。 特点:长时间观察不会令人疲倦,然而,由于光栅过滤器泄露一部分光,所以用户看到的图像亮度不如普通屏幕好。null4.4.7 输入/输出接口 1.SCSI接口 SCSI(Small Computer System Interface)即“小型计算机系统接口”,是当今最流行的输入/输出标准接口。(8位SCSI总线为50线) 通常,主机充当启动设备的角色,外设充当目标设备的角色。 工作特点:SCSI总线可以采用异步和同步两种数据传送方式。 SCSI接口是智能接口。 SCSI总线上的设备可以并行工作。null2.USB接口 USB(Universal Serial Bus)即通用串行总线。 USB的目标想把各种不同的接口统一起来,使用一个4针插头作为标准插头。也就是说,USB将取代计算机上得串口和并口。 USB需要主机硬件、操作系统和外设三方面的支持才能工作。 USB规范中将USB分为5个部分:控制器、控制器驱动程序、USB芯片驱动程序、USB设备及针对不同USB设备的客户驱动程序。 ①控制器(Host Controller):主要负责执行由驱动程序发出的命令。 ②控制器驱动程序( Host Controller Driver):在控制器与USB之间建立通信信道。 ③USB驱动程序(USB Driver):提供对USB的支持。 ④USB设备(USB Device):与计算机相连的USB外围设备。 ⑤设备驱动器(Client Driver Software):驱动USB的程序。null USB的四种数据传输方式: ①等时传输方式:该方式用来连接需要连续传输数据,且对数据的正确性不高而对世界极为敏感的外部设备,如麦克风、喇叭和电话等。 ②中断传输方式:该方式传送的数据量很小。 ③控制传输方式:该方式用来处理主机到USB设备的的数据传输。 ④批传输方式:该方式用来传输要求正确无误的数据。如打印机、扫描仪等。 3.IEEE1394接口 IEEE1394接口是Apple公司开发的串行标准,中文译名为火线接口(firework)。 两种传输方式:Backplane模式(最小的速率也比USB1.1最高速率快)和Cable模式(速度非常快)null
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