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绘画技巧

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绘画技巧最近看到不少人都发了自己的绘画作品,以前我也和FEEN、LXY聊过画动漫人物遇到的问题,现在想把自己的一些经验写出来,和大家一起交流学习~~ 最近看到不少人都发了自己的绘画作品,以前我也和FEEN、LXY聊过画动漫人物遇到的问题,现在想把自己的一些经验写出来,和大家一起交流学习~~ 因为内容比较多,而且一下子也写不全,所以分着发了,有时间就发一篇。 作为第一帖,先从最基本的东西说起吧 ====================RP的分割线====================== 学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个...
绘画技巧
最近看到不少人都发了自己的绘画作品,以前我也和FEEN、LXY聊过画动漫人物遇到的问题,现在想把自己的一些写出来,和大家一起交流学习~~ 最近看到不少人都发了自己的绘画作品,以前我也和FEEN、LXY聊过画动漫人物遇到的问题,现在想把自己的一些经验写出来,和大家一起交流学习~~ 因为内容比较多,而且一下子也写不全,所以分着发了,有时间就发一篇。 作为第一帖,先从最基本的东西说起吧 ====================RP的分割线====================== 学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。 东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。 五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。 这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。 在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。下图是各种角度上,人头部的大致结构: 很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。 这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。 ====================RP的分割线========================== 下面来说动漫人物的面部特点: 大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。 桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最PP的苇月伊织为例子好了~~ 这是略带右下斜的面部。从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。 对下半张图,可以看出如下比例关系: 眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。 视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。 这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到。 那么侧面和45度斜面的情况呢? 请看下面两张分别由平井久司老师画的拉克丝、小畑健老师画的弥海砂。 5眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢~~ PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变 ====================RP的分割线========================== 有时间偶会尽快继续…… OTZ [ 本帖最后由 Novezeil 于 2006-12-3 00:36 编辑 ] 已有 1 人评分 C金 收起 理由 HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-163334.html" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://ucenter.cngba.com/data/avatar/000/16/33/34_avatar_small.jpg" \* MERGEFORMATINET HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-163334.html" \t "_blank" 绪方纱夜 + 30 ^___________^ 总评分: C金 + 30   查看全部评分 分享到: HYPERLINK "javascript:void(0);" \o "QQ空间" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/qzone.gif" \* MERGEFORMATINET QQ空间 HYPERLINK "javascript:void(0)" \o "腾讯微博" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/weibo.png" \* MERGEFORMATINET 腾讯微博 HYPERLINK "javascript:void(0);" \o "腾讯朋友" INCLUDEPICTURE 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"http://www.cngba.com/static/image/common/userinfo.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/xwb/images/bgimg/icon_off.gif" \* MERGEFORMATINET HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-80692.html" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://ucenter.cngba.com/data/avatar/000/08/06/92_avatar_middle.jpg" \* MERGEFORMATINET 管理员 真是可怜…你是杀不了我的 UID 80692 积分 100473 帖子 13932 精华 6 诚信 0 点 C金 122505 枚 G币 220 枚 人气 2591 ℃ 爱心公益 0 点 阅读权限 255 注册时间 2004-2-10 串个门 加好友 打招呼 发消息 2# 发表于 2006-11-7 22:22:39 |只看该作者 终于又有时间写帖了,这次主要花了很多时间在找图上,不过还是感觉说明起来不方便呢 在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体的脸型。我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸型说起。 此外,也希望大家平时能多观察各种不同的人物的脸部特征,以帮助熟悉脸部的结构。 ====================RP的分割线========================== 首先,我们先看两张《真人版 美少女战士》中的人物的截图(地场卫、水野亚美) 他们在图里摆的是动漫作品中最常出现的角度,正面、侧面、斜45度角。 这3个角度加上平视、仰视、俯视,就构成了人物脸部最主要的9种角度。 人的脸型一般分为以下几类: 脸型: 圆形脸型: 方脸脸型: 国字脸型: 甲字脸型: 申字脸型: 由字脸型: 在素描中,脸型的表现方法如下2张图所示: 其实有4个特别要注意的部分: 1、眉骨 2、颧骨 3、咬合肌部分 4、下颌底部 这4个部分的处理,决定了整个脸部的感觉。男女、老幼的特征都在这4个部分有着明显的表现。 ====================RP的分割线========================== 在漫画中,有2种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图。欧式画法继承了传统绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇幻类和香港漫画中;日式画法则大幅度简化人物脸部的骨骼、肌肉,只表现五官的特点,这种画风最突出地表现在早期的日本动漫和少女漫画中。 现在的主流漫画家大多会兼顾两种表现方法,不会特别偏重某一方(当然也有开创出自己特色画风的漫画家),为了大家学习方便,我们今后只介绍主流画风的特点。 男性角色的“男性脸”与“女性脸”(这里男性、女性是指脸部的特征倾向,与人物的性别无关): 1、男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅 2、在咬合肌部分,男性脸拐角分明,依脸型不同,一般为大角度钝角或偏直角,女性脸则拐角柔和,一般为曲线 3、男性脸的下颌底部通常较平,女性脸的下颌底部则较尖 事实上,中年男性或特别健壮的男性青年才会用标准“男性脸”,一般的青少年男性、清秀型男性,都多少会偏向“女性脸”,而真正的女性角色则多会使用有强烈女性特色的画风。 井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子: 通过上图的比较,可以看到赤木是“男性脸”、流川则相当“女性脸”,樱木介于两种类型之间 侧面的宫城与斜面的三井 可以看到,晴子的脸型则完全是另一种画风 少女漫画中的男性脸型 中型画风的男性脸型 久保代人老师的死神BLEACH中,男性角色也大多棱角分明(但脸部线条则更加简化),大家可以自己去对比,我们只用下图来说明清秀型男性和真正的女孩的脸型的差别: 在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型十分明显,而下图中的卡嘉莉则更明显 ====================RP的分割线========================== 女孩脸型的画法除了具备“女性脸”的特点之外,下颌更短,鼻子上翘、嘴唇薄、脸型更加圆润、线条更加柔和,这种画法也适合性别特征还不明显的小朋友和中性气质的少年。 下图是各种角度的少女脸: 成熟女性的脸型上,颧骨以下较长,成倒三角状,鼻子、下巴较长,眼睛较窄(上图中,请对比左下的人物与左上的人物) ====================RP的分割线========================== 孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显): 1、小孩子的额头都很大,他们的脸长占头的比例要小很多,脸很宽、很短,鼻子很短 2、小孩子的眼睛都很大、眼眶几乎没有,因此,眉骨、颧骨完全看不到 3、小孩子的下颌骨没有棱角,而且很短很平 从下图中柯南和新一的对比中,可以轻易看出: 最后,来看下LOLI脸型与青年脸型的对比: ====================RP的分割线========================== 这次的内容很多,我也说的不够细致,大家如果想更深地体会的话,最好多看各位大师对不同人物脸型的设定,更准确地把握其中的规律 下次我会说下各类人物的眉眼的特点 [ 本帖最后由 Novezeil 于 2006-11-21 19:44 编辑 ] 举报 Novezeil Novezeil 当前离线 性别 保密 资源贡献 0 盎司 原创贡献 0 克拉 在线时间 13058 小时 羁绊 10 重 最后登录 2011-10-1 HYPERLINK "http://www.cngba.com/home.php?mod=space&uid=80692&do=profile" \o "查看详细资料" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/userinfo.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/xwb/images/bgimg/icon_off.gif" \* MERGEFORMATINET HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-80692.html" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://ucenter.cngba.com/data/avatar/000/08/06/92_avatar_middle.jpg" \* MERGEFORMATINET 管理员 真是可怜…你是杀不了我的 UID 80692 积分 100473 帖子 13932 精华 6 诚信 0 点 C金 122505 枚 G币 220 枚 人气 2591 ℃ 爱心公益 0 点 阅读权限 255 注册时间 2004-2-10 串个门 加好友 打招呼 发消息 3# 发表于 2006-11-7 22:22:48 |只看该作者 这个帖子拖了好久,一直想写但是又不找不到头绪,不知道从哪里讲起 人物的眼睛是一幅画最重要的地方,每个画家也都有自己独特的表现手法,要介绍起来,恐怕讲上几天几夜也说不完 我只好讲讲我自己的理解和技巧,大家当作参考好了 ====================RP的分割线========================== 首先,要想画好眼睛,必须要先认真观察生活中各种人物的眼神 因为找不到适合的图,所以只好直接从人物画开始说起了: 这是台湾画风的人物,在眼部上基本完全写实,略带有一些处理,姑且算做真实的眼部 人的眼部表情通过以下几处表达出来: 1、眉毛与眼睛所呈的角度 2、上眼线的弧度 3、下眼线的弧度 4、瞳孔的大小和与眼眶的相对位置 这是上弧下平的眼睛,大部分日式MM的眼睛都是从这个结构演变而来的,是阳光型的眼睛 这是上平下弧的眼睛,一般用来表现姐系、女王系的强势型角色,或者表现楚楚可怜、迷茫等被保护型角色的眼睛 ====================RP的分割线========================== 一般来说,男性、女性的眼部特点就集中在这4个方面: 1、男性的眉毛较直,从脸中间起呈向斜偏上的角度,与眼睛距离较近;女性眉毛带有弧度,总体较平眉梢向下,与眼睛距离较远 2、男性的上眼线通常教平,眼梢在上眼线;女性的上眼线是中间突起的弧线,眼梢偏下眼线 3、男性的下眼线较长,最终汇集到眼角和眼梢;女性的下眼线较短,日式画风里通常不会有明显的眼角和眼梢 4、男性的瞳孔较小,通常集中在偏上的位置,即眼睛中看到的是下半圆的部分;女性的瞳孔较大,通常会充满整个眼眶 这张画中,属于典型的男性眉眼,眉毛直、与眼睛紧邻,眼形方正,表现出男性的刚毅 这是正面、45度侧面、正侧面的夜神月的眼睛,基本与上一张的类似的眼形,但是瞳孔更小、而且完全露出下半圆,这种眼神表现出角色的深邃和阴沉 一般来说,越是单纯、年幼的角色,眼形越宽呈正方形,瞳孔越大越居中,眉毛与眼睛的距离越长; 越是复杂、年长的角色,眼形越窄呈长形,瞳孔越小越偏上,,眉毛与眼睛的距离越短 对比夜神月前后的造型,可以看到眼形变窄、瞳孔收缩了,完全没有之前阳光少年的感觉 注意比较阿斯兰和议长的眉眼间距离、眼睛长宽比 阿斯兰的眼部更女性化,一般男孩角色都会有这个偏向,大瞳孔也是主要区别之一 对比上图,可以看到瞳孔的缩放对表情的影响 虽然眼部宽窄、眉眼距离是男孩与成熟男性的区别之一,但是要注意整体幅度,不然就会像女孩了 杀生丸的眼部同样比较女性化,但是还是能看出带有男性的感觉,PS修改之后,拉宽了眼部,拉开了眉眼距离,就是女性的感觉了 ====================RP的分割线========================== 女性的眼睛更强调睫毛的刻画,眼形更圆,瞳孔会很大,即使从侧面看,也不会强调眼角的部分 女性的眉毛一般比较平缓,与眼睛有一定的距离(夏娜那样的眉毛是特例) 当然,也有下图这样棱角分明的表现方法,这类女孩通常是个性强的类型,在温柔感上表现不足 这里要特别注意一点,闭眼睛的时候,是合并到下眼线的,所以要以下眼线为基准,而下眼线不要低于鼻梁的部分,不然会很不协调 仰视、俯视对眼形的影响也很明显,如果在水平角度上,上、下眼线为直线的话,仰角时上、下眼线都要上弯,俯视时上、下眼线都要下弯;同时眼神看的方向也要相应调整以配合整体视角,否则女孩角色就不要随便使用这两种视角 仰视视角、眼神向下表现鄙视等居高临下的感觉 俯视视角、眼神向上表现心怀不轨等凶狠、阴险的感觉 ====================RP的分割线========================== 下面来说下作画时容易出现的问题 双眼双眉一定要在空间上水平、对称,在脸平面上保持透视关系 具体说来,就是眉骨连线、视平线、下眼线连线,三条线要保持统一的透视感,可以想象为带眼镜的感觉 实际上,即使是带面具的角色,他的眼部也保持着这个结构 一个人物的整个脸部要保持一致的透视角度 ====================RP的分割线========================== 实例分析 原图: 调整后: 分析: 主要的问题在于,眉骨连线、下眼线连线过于水平,没有近大远小的关系,视平线与脸部中心线不垂直,鼻子的角度不协调,没有在脸部中心线上,耳朵的位置让整个头部没有立体感 将右边的眼睛放大,拉近鼻部,鼻子和嘴向脸部中心线收拢,耳朵缩小并移动到透视上另一平面的中心部分,这样整体的感觉就协调了 这幅图的问题是头发是45度角斜视,而脸却是正侧面,眉毛是正面,眼睛的占了过大的位置 ====================RP的分割线========================== 最后,放上一些设定图集,希望大家学习其中各种眼神的表达方法 [ 本帖最后由 Novezeil 于 2006-11-21 19:54 编辑 ] 举报 Novezeil Novezeil 当前离线 性别 保密 资源贡献 0 盎司 原创贡献 0 克拉 在线时间 13058 小时 羁绊 10 重 最后登录 2011-10-1 HYPERLINK "http://www.cngba.com/home.php?mod=space&uid=80692&do=profile" \o "查看详细资料" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/userinfo.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/xwb/images/bgimg/icon_off.gif" \* MERGEFORMATINET HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-80692.html" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://ucenter.cngba.com/data/avatar/000/08/06/92_avatar_middle.jpg" \* MERGEFORMATINET 管理员 真是可怜…你是杀不了我的 UID 80692 积分 100473 帖子 13932 精华 6 诚信 0 点 C金 122505 枚 G币 220 枚 人气 2591 ℃ 爱心公益 0 点 阅读权限 255 注册时间 2004-2-10 串个门 加好友 打招呼 发消息 4# 发表于 2006-11-7 22:22:56 |只看该作者 今天我们要说的五官中的鼻子、嘴、耳朵,由于准备的图不多,所以可能讲的不够形象 而且写的过程中,CG不断地RP,好郁闷啊~~ 请大家自己找些素描的书看,并且多观察下名漫画家笔下的人物脸部 ============RP的分割线============ 一、鼻子 首先,先看下鼻子的结构: 为了讲解方便,我们将鼻子分为4个部分: 1、鼻根部分。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。因为它与眼睛靠得近,画时不要过分强调它的变化 2、鼻梁部分。位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。 3、鼻头部分。分为鼻尖和鼻翼两个部分。鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体。 4、鼻底部分。这一部分实际上是鼻头的底面 一般的鼻型分为亚洲式和欧洲式: 亚洲式的鼻子:鼻梁较平,鼻头圆润,鼻翼外扩呈半球型 欧洲式的鼻子:鼻梁高挺,鼻头较尖,鼻翼内敛,侧面和底面都呈三角型 这种半欧式的鼻子,是比较美型,作画中也通常采用的鼻型 素描中,鼻子主要表现的是面的关系 而漫画中鼻子简化为线条(通常只有鼻中线,有时也有鼻翼的轮廓) 然而,不管是哪种角度,一定要注意,鼻梁部分一定要低于眼睛的下眼线,所以眼睛越大的角色,鼻梁到鼻尖的距离越短 这就是为什么漫画中,大眼睛的MM通常鼻子很短很小,而窄小眼睛的男性鼻子教长的原因之一(另一个原因是女性的脸较短) 鼻长的比例在第一讲中已经提过一些了。这里重点提一下,鼻尖的位置要在在颧骨之下,大致与耳朵的下线平行。 正侧面的鼻型大家应该更容易把握一些,这个凹凸关系必须要在正面和半侧面中体现出来,不然整个脸部就会没有立体感。 各类鼻型请大家参考各次讲座中的的设定图。 ============RP的分割线============ 二、嘴 嘴的结构: 素描中,各个角度的嘴: 在漫画中,嘴一般简化为2条线——嘴和颌唇沟(就是下唇线之下,下颌骨收缩的地方),通常是不画上、下唇线的 不过,有两个特殊情况:为了表现厚嘴唇(如赤木)或者表现女性的唇彩(见上图右下人物的嘴唇) 最后,告诉大家一个我自己的心得,人物的嘴的长度,大致是等于他鼻梁到鼻尖的长度的(女性更偏短),所以大眼睛小鼻子的MM一般嘴也很小哟~~ ============RP的分割线============ 三、耳朵 耳朵的结构: 素描中,各个角度的耳朵: 其实耳朵的画法并不复杂,我要重点说的也不是耳朵的画法,而是耳朵在整个脸型中的意义: 1、耳朵的上线是和视线平行的 2、耳朵在正侧面看是位于中心的 3、双耳形成的平面并不是脸部其他五官形成的平面,这个是表现脸部立体感的一个重要的地方 请看上图 双耳在鼻子的高度(甚至更向下),是仰面向上的脸 双耳完全高于双眼,是低头向下的脸 (请想象正侧面的透视关系,就能理解了) ============RP的分割线============ 理论的东西大概就是这样了,抱歉讲的很不细,下次我会给大家看实际画人物的时候的过程和问题,这样就会比较直观了 最后是这次的补充材料:(请去漫天原帖查看) [ 本帖最后由 Novezeil 于 2006-11-26 21:12 编辑 ] 举报 Novezeil Novezeil 当前离线 性别 保密 资源贡献 0 盎司 原创贡献 0 克拉 在线时间 13058 小时 羁绊 10 重 最后登录 2011-10-1 HYPERLINK "http://www.cngba.com/home.php?mod=space&uid=80692&do=profile" \o "查看详细资料" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/userinfo.gif" \* MERGEFORMATINET INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/xwb/images/bgimg/icon_off.gif" \* MERGEFORMATINET HYPERLINK "http://www.cngba.com/space-uid-80692.html" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://ucenter.cngba.com/data/avatar/000/08/06/92_avatar_middle.jpg" \* MERGEFORMATINET 管理员 真是可怜…你是杀不了我的 UID 80692 积分 100473 帖子 13932 精华 6 诚信 0 点 C金 122505 枚 G币 220 枚 人气 2591 ℃ 爱心公益 0 点 阅读权限 255 注册时间 2004-2-10 串个门 加好友 打招呼 发消息 5# 发表于 2006-11-7 22:23:05 |只看该作者 看完前4讲的朋友,如果自己留心观察了各种人物画的话,应该对各个部分的把握有了一些基本认识了 那么到底怎么画好一个人物呢?今天这讲我就来带着大家实际画一些人物,把之前讲过的知识串起来~ ============RP的分割线============ 一、正面肖像(LOLI型) 步骤一:草图。 初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识) 1、确定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽) 2、在横竖方向画上中线。竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。 3、眉眼框。上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。 4、视线与耳鼻线。视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分) 步骤二: 1、脸轮廓线。只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。 2、眼睛。以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。 3、眉毛、鼻子、嘴。平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。 4、双耳、发迹线。耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。 步骤三: 1、头发轮廓线。最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢~ 2、对轮廓线的细节进行修正。额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。 3、对头发的所有细节进行修正。 4、成品图。身体部分的比例和关系等到讲座第二章吧,因为会比头部更复杂呢(不知道自己能不能坚持写下去……) ============RP的分割线============ 二、正侧面肖像(少女型) 步骤一:草图。 1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型) 2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。 3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。 4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长) 步骤二: 1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。 PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。 2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。 3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界) 4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。 步骤三: 1、画出其他部分的轮廓(^^看出画的是谁了吧~) 2、对头发的光泽等处进行细节补正。 3、成品图。 ============RP的分割线============ 三、斜侧面肖像(较成熟型) 步骤一:草图。 1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。 2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感 3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。 4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。 步骤二: 1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。 2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。 3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。 4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感, 步骤三: 1、对头发的轮廓线进行修正。 2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。 3、成品图。 ============RP的分割线============ 到此为止,人物画法的头部篇就此完结,希望对大家能有帮助 如果大家喜欢,我还有时间的话,我会找个时间写全身部分的讲解。 感谢大家一直以来的关注。(明天晚上移动去漫天) [ 本帖最后由 Novezeil 于 2006-12-3 00:34 编辑 ] 举报 cc0128 cc0128 当前离线 性别 保密 资源贡献 0 盎司 原创贡献 0 克拉 在线时间 1137 小时 羁绊 5 重 最后登录 2011-9-23 HYPERLINK "http://www.cngba.com/home.php?mod=space&uid=305613&do=profile" \o "查看详细资料" \t "_blank" INCLUDEPICTURE "http://www.cngba.com/static/image/common/userinfo.gif" \* MERGEFORMATINET 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