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bug的知识

2011-04-07 9页 pdf 429KB 22阅读

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bug的知识 Bug状态(Status):指缺陷通过一个跟踪修复过程的进展情况。包括New、Open、Reopen、Fixed、Closed 及Rejected等 New 为测试人员新问题提交所标志的状态。 Open 为任务分配人(开发组长/经理)对该问题准备进行修改并对 该问题分配修改人员所标志的状态。Bug 解决中的状态,由 任务分配人改变。对没有进入此状态的 Bug,程序员不用管。 Reopen 为测试人员对修改问题进行验证后没有通过所标志的状态; 或者已经修改正确的问题,又重新出现错误。由测试人员改 变。 ...
bug的知识
Bug状态(Status):指缺陷通过一个跟踪修复过程的进展情况。包括New、Open、Reopen、Fixed、Closed 及Rejected等 New 为测试人员新问题提交所标志的状态。 Open 为任务分配人(开发组长/经理)对该问题准备进行修改并对 该问题分配修改人员所标志的状态。Bug 解决中的状态,由 任务分配人改变。对没有进入此状态的 Bug,程序员不用管。 Reopen 为测试人员对修改问题进行验证后没有通过所标志的状态; 或者已经修改正确的问题,又重新出现错误。由测试人员改 变。 Fixed 为开发人员修改问题后所标志的状态,修改后还未测试。 Closed 为测试人员对修改问题进行验证后通过所标志的状态。由测 试人员改变。 Rejected 开发人员认为不是 Bug、描述不清、重复、不能复现、不采 纳所提意见建议、或虽然是个错误但还没到非改不可的地步 故可忽略不计、或者测试人员提错,从而拒绝的问题。由 Bug 分配人或者开发人员来设置。 Bug严重级别(Severity,Bug级别):是指因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度。由测试人员指 定。 A-Crash 错误导致了死机、产品失败(“崩溃”)、系统悬挂无法操作; B-Major 功能未实现或导致一个特性不能运行并且不可能有替代方 案; C-Minor 错误导致了一个特性不能运行但可有一个替代; D-Trivial 错误是表面化或微小的(提示信息不太准确友好、错别字、 UI 布局或罕见故障等),对功能几乎没有影响,产品及属性 仍可使用; E-Nice to Have(建议) 建设性的意见或建议。 Bug优先级(Priority):指缺陷必须被修复的紧急程度。由Bug分配者(开发组长/经理)指定。 5-Urgent 阻止相关开发人员的进一步开发活动,立即进行修复工作; 阻止与此密切相关功能的进一步测试 4-Very High 必须修改,发版前必须修正 3-High 必须修改,不一定马上修改,但需确定在某个特定里程碑结 束前须修正 2-Medium 如果时间允许应该修改 1-Low 允许不修改 功能模块(Subject):TD中需在Test Plan页中定义好Subject,才能在Defects页中使用。 处理意见:开发组长/经理(或具体Bug分配人员) 在审核新Bug时、将Bug分配给开发人员解决前, 需要给出该Bug的处理意见。 Fixable 可修改。表示 Bug可以被修复或更正 Duplicated 重复。表示该 Bug 已经被其它测试人员找出来了(‘纯粹’ 重复),或者开发认为原因是相同的(但从测试来看,认为出 现的地方有所不同、表现有所不同等) Postponed 延后。由于时间、进度、重要程度或者技术/需求等方面的原 因,认为不能解决、须延期解决、或者本版不做留待到后续 版本解决的 Bug。 (注:因‘Bug 状态’字段中也有该值,根据各组各自使用 情况,可以只保留一个,或者开发/测试各有侧重地使用这两 个 Postponed) By Design 因设计结构问题无法修改。测试人员认为是 Bug,不符合逻 辑,也不符合用户的要求,但开发人员则认为是按照设计做 的、只能如此处理,否则修改代价太大 Can’t Reproduce 不可复现。不能重现(如因 Bug 出现的环境重现不了了), 或以前出现的某个 Bug自动消失了(可能是在处理其他 Bug 的时候把这个 Bug 一并修复掉了)。 (注:因 TD 本身亦带有‘是否复现(Reproducible)’字段, 根据各组各自使用情况,可以用它来标识,或者不用它而在 ‘处理意见’字段中用该值标识出) Disagree With Suggestion 不同意所提意见或建议,不采纳 Not Error 不是问题。测试人员提错了 Won’t Fix 这个Bug是一个错误,但还没有重要到非要更正不可的地步, 可以忽略不计 说明: 1. 定为Duplicated的Bug,必须注明和XXXbug重复 2. 测试人员对标明为Duplicated的Bug复测,需要XXXBug修改后方可进行 3. 定期回顾Can't Reproduce,Postponed 4. 定期整理By Design 其它一些字段(及所定义的枚举值)的定义解释,供有需要用到的组参考: 测试状态(TestState):新提交的Bug定位。由测试人员指定。一般有8个(提交Bug时给出) 1- New Defects( 或写成 Defect) 新 Bug 2- Second Defects(或写成 SB) 复测时新出现的 Bug 3-Faculative 偶发性 4-Reappear 原来修改过的问题又重新出现 5-By Requirement 需求要求但没有做的功能 6-Suggestion 需求需要完善 7-Differ With Requirement 与需求不一致 8-By Design 设计要求但没有做的功能 复测状态(ReTestState):复测时给出的状态,测试人员对于经过验证的Bug应按以下几种标准进行 定位。由测试人员指定。一般有1-OK、2-PD、3-DV、4-NB、5-NR、6-AR。 OK 正确 PD 此问题悬而不决 DV 有错误可以暂时不考虑 NB 不是错误 NR 不能复现的错误 AR 需求不明确 问题定位: Calculate_error 计算错误,指计算过程中、计算结果错误。 Data_error 数据错误,指非计算结果类的数据错误。 Graphics_error 图形错误,指绘图、图形显示、图形编辑时发生的错误。 Interface_error 界面错误 Requirement_error 需求错误 Function_error 功能错误 Unknown_error 未知错误 缺陷来源(Source):指引起缺陷的起因。 Requirement 由于需求的问题引起的缺陷 Architecture 由于构架的问题引起的缺陷 Design 由于设计的问题引起的缺陷 Code 由于编码的问题引起的缺陷 Test 由于测试的问题引起的缺陷 Integration 由于集成的问题引起的缺陷 类型(Type):是根据缺陷的自然属性划分的缺陷种类。 F- Function 影响了重要的特性、用户界面、产品接口、硬件结构接口和 全局数据结构。并且设计文档需要正式的变更。如逻辑,指 针,循环,递归,功能等缺陷 A- Assignment 需要修改少量代码,如初始化或控制块。如声明、重复命名, 范围、限定等缺陷 I- Interface 与其他组件、模块或设备驱动程序、调用参数、控制块或参 数列表相互影响的缺陷。 C- Checking 提示的错误信息,不适当的数据验证等缺陷。 B- Build/package/merge 由于配置库、变更管理或版本控制引起的错误 D- Documentation 影响发布和维护,包括注释。 G- Algorithm 算法错误。 U- User Interface 人机交互特性:屏幕,确认用户输入,功能有效性,页 面排版等方面的缺陷 P- Performance 不满足系统可测量的属性值,如:执行时间,事务处理速率 等。 N- Norms 不符合各种标准的要求,如编码标准、设计符号等。 (以上依各组实际情况可以作适当调整) Bug描述要求 Bug描述的要求为分类准确、叙述简洁、步骤清楚、有实例、易再现、复杂问题有据可查(截图或其 它形式的附件)。测试组长/经理把关,以开发人员的角度来审查Bug描述,看其是否描述清楚了Bug, 不好 描述的把工程文件或截图作为附件提交。具体要求为: · 问题描述一般格式:问题描述时,建议分几步描述:模块或功能点=>测试步骤=>期望结果=> 实际结果=>其它信息,可依实际情况调整; · 单一:尽量一个报告只针对一个软件缺陷,报告形式应方便阅读。在主报告之后应注明不同 的条件; · 简洁:每个步骤的描述应尽可能简洁明了。只解释事实、演示和描述软件缺陷必要的细节, 不要写无关信息; · 再现:问题必须在自己机器上能复现方可入库(个别严重问题复现不了也可入库,但需标明); · 复杂的问题应附截图补充说明或直接通知指定的修改人;考虑到网络数据传输效率,截图的 文件格式建议用 JPG或 GIF,不建议用 BMP;抓图可用 TestDirector自带的功能,亦可用 HyperSnap之类的 · 专用抓图工具。 · 报告中不允许使用抽象词句:比如“有错误”之类; · 有关操作系统特征问题:应在不同操作系统上进行操作,看是否能重现,并在 Bug报告中标 识; 注:所有项目采用TestDirector进行Bug管理,该工具能从测试步骤自动生成Bug报告,因此对于 Bug描述要求在测试方案用例设计(在Test Plan页中)阶段就可以进行控制。 附:好的Bug报告应满足以下几方面的要求: · 结构清晰 · 复现故障再写报告 · 隔离 Bug:更改条件复测 · 归纳:是否其他模块也有相同的 Bug · 比较:其他测试用例是否使用到此 Bug · 总结:报告的开头有 Bug的总结 · 精简:不要有多余的步骤和语言 · 无歧义:语言明确 · 中立:无批评性语言 · 讨论:将要发出的报告送其他测试人员讨论 ² 确保字体在不同浏览器中都相同 ² 检查以确保每一个链接都指向正确的文件或站点 ² 检查图形以确保其分辨率何大小正确 ² 对每一页进行拼写检查 ² 让原稿编辑检查语法和风格 ² 在页面载入时检查光标位置,以确保其在正确的文本框中 ² 检查以确保在页面载入时选中了默认的按钮 Bug的 5个等级: Ø Low : 微小。不影响产品继续使用,如界面中的错别字等。开发人员可以根据实际情 况决定是否修正。 Ø Medium : 一般。次要功能出现错误,不太严重,对产品使用影响不大,如提示信息 不太准确等。需要开发人员进行修正。 Ø High : 高。主要功能出现错误,比较严重,影响产品的使用。需要开发人员积极进行 修正。 Ø Very high : 较高。主要功能丧失,导致系统出现严重问题或致命错误,需要开发人员 尽快修正。 Ø Urgent : 紧急,迫切。因软件原因导致系统死机,数据丢失等,需要开发人员马上修 正。 对于缺陷的严重性,如果分为 3级,则按下面的方法确定: 1—a类 : 严重的缺陷 例如:软件的意外退出甚至操作系统崩溃,造成数据 丢失,内存溢出,reset,掉网,断电,死机,菜单功能失效,画面花屏,画面重影,通话断 点,音频语音资粮差。 2—b类 : 比较严重的缺陷 例如:ui风格不统一,设计不合理(音量高低界 面指示相反,菜单与背景图不符),文字错误,标点错误,给予的提示模糊不详,相应速度 太慢。 3—c类 : 一般缺陷 例如:缺少相应 icon提示,画面颜色偏淡,测试人员给 予的建设性的建议。 Bug的状态: UNCONFIRMED-----没有人确认这个 bug需要被解决。有正确权限的用户可 以确认这个 bug,把它的状态改成"NEW”。bug经常直接被解决并被标志成"RESOVLED”,但 是通常的情况是 bug需要先被指定这个 bug的属主开发人员确认 NEW----bug已经被加入到属主的 bug列表中,必须被处理。在这种状态下的 bug即将被接受且被标志成"ASSIGNED”,或者是传递给另外某一个人员,期间把 bug状态维 持在 NE,或者是直接被解决,并标志成"RESOLVED” ASSIGNED----这个状态下的 bug还没有被解决,但是已经指派给可以解决它 的人员。从这一步往下,bug可以被指派给另一个人员,并标志成 NEW,或者是直接解决 bug, 标志成"RESOLVED”。 REOPENED----bug曾经被解决,但是解决方案被认为是不正确的。从这一步 往下,bug可以被标志成 ASSIGNED和 RESOLVED。 RESOLVED----bug的解决方案已经形成,在等待 QA的验证。从这一步往下,bug可以被标 志成"REOPENED”,或者是"VERIFIED”,或者是被认为很好的解决了,标志成"CLOSED”。 VERIFIED----QA已经查看过 bug的解决方案,并且同意针对 bug已经做出的 修改。 CLOSED---- bug已经被解决,解决方案是被认为是正确的。 "解决” FIXED----对 bug的一个修改已经被登记,并且已经经过测试。 INVALID----被描述的问题不是一个 bug。 WONTFIX----被描述的问题是一个 bug,但是不准备进行修改。 LATER----被描述的问题是一个 bug,但是不在产品的目前版本中进行修改。 REMIND----被描述的问题是一个 bug,但是很可能不在产品的目前版本中进行 修改,但可能还是问题。 DUPLICATE----提出的问题和当前已经存在的某个 bug重复。 WORKSFORME----不能重现这个 bug,查看源代码也不知道为什么会出现这样 的 bug 现象,如果以后有更多的关于这个 bug的线索,重新接受这个 bug。
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