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天灾军团2

2010-10-25 11页 doc 71KB 33阅读

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天灾军团2通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0 基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 42 - 48 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 22 力量增长系数 : 1.70 | 敏捷...
天灾军团2
通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0 基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 42 - 48 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 22 力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 1.50 | 智力增长系数 : 3.00 穿刺[E] 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。 一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5(3)秒。 消耗100点的魔法。 二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1(5)秒。 消耗120点的魔法。 三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5(8)秒。 消耗145点的魔法。 四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2(10)秒。 消耗170点的魔法。 妖术[D] 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。 施法距离500,冷却时间13秒。 一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1秒。 二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。 三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。 四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续4秒。 法力汲取[R] 汲取敌方单位的魔法。 施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。 需要持续施法。 一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续5秒。 需要持续施法。 二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续5秒。 需要持续施法。 三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续5秒。 需要持续施法。 四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。持续5秒。 需要持续施法。 死亡一指[F] 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法距离700。 一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。 二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。 三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。 Lesale Deathbringer - 剧毒术士 对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。 初始射程 : 450 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 3.0 基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 46 - 48 初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15 力量增长系数 : 1.85 | 敏捷增长系数 : 2.60 | 智力增长系数 : 1.75 暗影突袭[D] 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。 射程400,毒性伤害持续15秒,冷却时间22秒。 一级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 二级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 三级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 四级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 毒刺[T] 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时小幅降低目标的攻击速度。 毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。 法球效果 一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低7%的攻击速度。效果不会叠加。 二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低14%的攻击速度。效果不会叠加。 三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低21%的攻击速度。效果不会叠加。 四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低28%的攻击速度。效果不会叠加。 瘟蛇守卫[W] 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。 持续60秒,冷却时间6秒。 一级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。 持续40秒。 攻击地面与空中目标。 二级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。 持续40秒。 攻击地面与空中目标。 三级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。 持续40秒。 攻击地面与空中目标。 四级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。 持续40秒。 攻击地面与空中目标。 剧毒新星[V] 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续12秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 一级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。 二级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。 三级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。 Magnus - 半人猛犸 也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 49 - 61 初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17 力量增长系数 : 2.75 | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.65 震荡波[W] 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离500,最大作用距离740。 消耗110点的魔法,冷却时间12秒。 一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。 二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。 三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。 四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。 授予力量[E] 提升一个友方单位的基础攻击力。 持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。 一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。 二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。 三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。 四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。 巨力挥舞[T] Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。 二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。 三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。 四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。 两极反转[V] 通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。 对魔法免疫单位无伤害效果 一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。 冷却时间120秒。 对魔法免疫单位无伤害效果 二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。 冷却时间120秒。 对魔法免疫单位无伤害效果 三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。 冷却时间120秒。 对魔法免疫单位无伤害效果 Visage - 死灵飞龙 在被一个恶毒的鸟身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 1.0 基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 33 - 43 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 19 力量增长系数 : 1.75 | 敏捷增长系数 : 2.00 | 智力增长系数 : 2.45 黄泉颤抖[G] Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升,持续15秒。 施法距离600,冷却时间25秒。 一级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升8%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗110点的魔法。 二级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升16%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗120点的魔法。 三级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升24%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗130点的魔法。 四级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗140点的魔法。 灵魂超度[T] 在攻击中附加额外的伤害,如果目标在超度效果时效(2秒)内死去,Visage会相应恢复生命。 法球效果 一级 - 在攻击中附加10点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复10点的生命。消耗5点的魔法。 二级 - 在攻击中附加20点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复20点的生命。消耗10点的魔法。 三级 - 在攻击中附加30点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复30点的生命。消耗15点的魔法。 四级 - 在攻击中附加40点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复40点的生命。消耗20点的魔法。 守墓人的斗篷[G] 将Visage所受到的伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。 一级 - Visage将7%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。 二级 - Visage将14%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。 三级 - Visage将21%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。 四级 - Visage将28%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。 怨灵复生[V] 从尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性。 消耗50点的魔法,冷却时间6秒。 一级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,29点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。 最多可复活5个怨灵。 二级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,39点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。 最多可复活6个怨灵。 三级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,49点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。 最多可复活7个怨灵。 作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 325 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 26 - 76 初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 16 力量增长系数 : 2.90 | 敏捷增长系数 : 2.10 | 智力增长系数 : 1.20 混乱之箭[C] 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-5秒的晕眩。 施法距离500,消耗140点的魔法,冷却时间10秒。 一级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,造成50点的伤害,并随机晕眩1-5秒。 二级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,造成100点的伤害,并随机晕眩1-5秒。 三级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,造成150点的伤害,并随机晕眩1-5秒。 四级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,造成200点的伤害,并随机晕眩1-5秒。 闪烁突袭[B] 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 施法距离700,消耗50点的魔法。 一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。 二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。 三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。 四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。 致命一击[C] Nessaj的护身符给予他造成额外伤害的能力。 一级 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。 二级 - 11%的几率造成2倍伤害的致命一击。 三级 - 11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。 四级 - 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。 幻象[T] 制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到额外的伤害。 持续20秒,冷却时间180秒。 一级 - 混乱骑士制造1个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。 持续20秒,消耗175点的魔法。 二级 - 混乱骑士制造2个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到250%的伤害。 持续20秒,消耗225点的魔法。 三级 - 混乱骑士制造3个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到300%的伤害。 持续20秒,消耗275点的魔法。 Banehallow - 狼人 Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在击穿打残敌人的时候更加毫无顾忌。 初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 2.0 基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 53 - 57 初始力量值 (Base Strength): 22 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.90 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.55 召狼[V] 召唤2只精灵狼为狼人作战。持续45秒。消耗125点的魔法,冷却时间30秒。 一级 - 召唤2只精灵狼,拥有400点的生命。 持续45秒。 二级 - 召唤2只精灵狼,拥有500点的生命,致命一击的能力。 持续45秒。 三级 - 召唤2只精灵狼,拥有600点的生命,致命一击与击晕的能力。 持续45秒。 四级 - 召唤2只精灵狼,拥有700点的生命,致命一击、击晕与永久隐身的能力。 持续45秒。 嗥叫[W] 嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。 持续20秒,冷却时间10秒。 一级 - 嗥叫增加周围友方单位8%的基础攻击力。 持续20秒,消耗20点的魔法。 二级 - 嗥叫增加周围友方单位16%的基础攻击力。 持续20秒,消耗27点的魔法。 三级 - 嗥叫增加周围友方单位24%的基础攻击力。 持续20秒,消耗34点的魔法。 四级 - 嗥叫增加周围友方单位32%的基础攻击力。 持续20秒,消耗41点的魔法。 野性之心[E] 提升狼人的攻击速度和移动速度。 一级 - 提升狼人15%的攻击速度和3%的移动速度。 二级 - 提升狼人19%的攻击速度和6%的移动速度。 三级 - 提升狼人23%的攻击速度和9%的移动速度。 四级 - 提升狼人27%的攻击速度和12%的移动速度。 变身[F] 圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。 得到额外的生命值,提升攻击速度和移动速度(基础攻击间隔1.2秒,基础移动速度380),拥有致命一击的能力。 一级 - 狼人变身为狼,得到100点额外的生命,提升攻击速度和移动速度,拥有致命一击的能力。 持续40秒,消耗150点的魔法,冷却时间180秒。 某些物品可能不能在变狼形态下发挥作用。 二级 - 狼人变身为狼,得到200点额外的生命,提升攻击速度和移动速度,拥有致命一击的能力。 持续50秒,消耗175点的魔法,冷却时间170秒。 某些物品可能不能在变狼形态下发挥作用。 三级 - 狼人变身为狼,得到300点额外的生命,提升攻击速度和移动速度,拥有致命一击的能力。 持续60秒,消耗225点的魔法,冷却时间160秒。 某些物品可能不能在变狼形态下发挥作用。 Black Arachnia - 育母蜘蛛 她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的…… 初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 3.0 基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 44 - 50 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 18 力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 2.00 寄生蜘蛛[W] 育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。 施法距离700,冷却时间10秒。 一级 - 育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 消耗75点的魔法。 二级 - 育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 消耗90点的魔法。 三级 - 育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 消耗105点的魔法。 四级 - 育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 消耗120点的魔法。 织网[B] 在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与少许的生命回复速度。 消耗140点的魔法。 蛛网具有真视能力。 一级 - 在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与少许的生命回复速度。 最多2张蛛网,冷却时间90秒。蛛网具有真视能力。 二级 - 在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与少许的生命回复速度。 最多4张蛛网,冷却时间75秒。蛛网具有真视能力。 三级 - 在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与少许的生命回复速度。 最多6张蛛网,冷却时间60秒。蛛网具有真视能力。 四级 - 在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移动速度与少许的生命回复速度。 最多8张蛛网,冷却时间45秒。蛛网具有真视能力。 麻痹之咬[P] 让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并造成额外的伤害。 效果持续2(4)秒。 法球效果 一级 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,受到2点/秒的毒性伤害。 效果持续2(4)秒。 二级 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,受到4点/秒的毒性伤害。 效果持续2(4)秒。 三级 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,受到6点/秒的毒性伤害。 效果持续2(4)秒。 四级 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,受到8点/秒的毒性伤害。 效果持续2(4)秒。 极度饥渴[T] 育母蜘蛛将自己变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。 消耗100点的魔法,持续20秒,冷却时间60秒。 一级 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血。持续20秒。 二级 - 增加育母蜘蛛75点的攻击力,50%的吸血。持续20秒。 三级 - 增加育母蜘蛛90点的攻击力,60%的吸血。持续20秒。 Mortred - 幻影刺客 出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 310 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 46 - 48 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 13 力量增长系数 : 2.05 | 敏捷增长系数 : 3.15 | 智力增长系数 : 1.00 暗影突袭[D] 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。 射程400,毒性伤害持续15秒,冷却时间22秒。 一级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 消耗90点的魔法。 二级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 消耗105点的魔法。 三级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 消耗120点的魔法。 四级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 消耗135点的魔法。 闪烁突袭[B] 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 施法距离700,消耗50点的魔法。 也可以对友方单位使用 一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。 二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。 三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。 四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。 模糊[U] 幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。 一级 - 幻影刺客变得难以看清,并有7%的几率闪避攻击。 二级 - 幻影刺客变得难以看清,并有14%的几率闪避攻击。 三级 - 幻影刺客变得难以看清,并有21%的几率闪避攻击。 四级 - 幻影刺客变得难以看清,并有28%的几率闪避攻击。 Coup de Grace[C] Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 一级 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。 二级 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。 三级 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
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