【doc】ELSAGeForce影雷者X^2显示卡
ELSAGeForce影雷者X^2显示卡
簟tAERAZORX之后
拍?龋?一于最新的第五 代Ib翻形加速卡,采用
nV|bIA的GeForce256 bDRGPU(Graphic P~ocessorUnit圈形处理
嚣)芯片.带有一个幌籁s输 出靖子.与ELSABRAzOR x不同拘悬,它的32MB显 示内存采用了DDR高速藏倍 数据置示存储嚣,可以在相 同拘时钟囊事下舞理比SDR 高一惜的带宣.
影曹者X,包曲较为简
单,有驱动麓序戟件,一些 3DDEMO麓序和一些工具 软件,井附送DRAK^N和 CORELDRAW8.0,还有
两奉安装手册和一本说明书. 显示卡采用绿色基板,印刷 线路板上的所有元件采用贴 片封装,元器件布局合理, 着一个薄薄的教热片,教热 片中镶嵌着一个小小的风扇 这种一体化风扇比较薄,可 占用比较少的空间.卡上集
成32MBDDROM,并采用 AGP2X/4X接口和系统总 线相连.整块卡上除了
GeForce256芯片和四片显 存芯片外,再投有多少醒目 的元件.选也从侧面体现了 Ge.Foros256GPU图形处理 器的强大功能,高集成度和 整卡的可靠性.
nV1DIA99年底推出的 GeForce256图形处理嚣被 认为是3D世界的第二次革 命,集成有几何引擎,光j!ll 引擎,三角形设置,图形剪 裁引擎,纹理渲染引擎,处 理能力为每秒1500万个多边 形以上.通常游戏场景中的 物品由许多多边形,矩形和 形蛆成,传统3D加速卡中, 一
般由CPU负责将这些3D 墙量按遗视
转换,然后 进往置卡做下一步处理.但 GeForce256芯片可以代替 CPU散这些处理,CPU只需 向显示卡提供原始的3D坐标 即可.从而使CPU可以腾 出更多的时间用来处理人工 智能,袖理模型,人物动作,
故事情节等更需要灵话性的 工作,馥而使3D效果得到大 幅度量高.
GeForce256图形处理
器集成了2300万个晶体管, 复杂程度选刊了Pentium?I 的两格以上,已经具备了同 CPU分庭抗扎的很多条件. 它将3D芯片中处理3D显示 任务的半条流水线扩充到了 一
整条.可以说,它是3D芯 片问世以来最大的一次飞跃. 为了验证ELSAGe- 其在图象细节上的
现棍细 腻.随后整用了卡中附送的 3DMark99max来傲测
试.感觉3D图象表现非常好. 在PII40064M内存,中文 WIN98系统下测试值选茔9了 4827,果然非同凡响.拽f】 用QUAKEIII主视角射击游 戏测试遗块置卡在3D游戏中 的表现,发现瓣戏冒面渣恼, 可获梅上秉的游或放果. 这tELSAERAZOR x是目前高靖3D置卡的典 型,无论鬣2D图形还是视囊 回放.都有着出色的表现.
尤其是它的3D效果,在目前 的应用中达剖了一渣的木平, 《同时也达到了较高的价播) 唯一的缺点是无中文说明, 对于英文木平不太好的用户 来1免,可能会造成一些不便. 总的1免来,ELSAGeForce
X2对3D游琥发烧友们是一 呻??—一2.5.3/69 7