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Scratch期末笔试试卷(原卷版)

2021-09-08 11页 doc 229KB 102阅读

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Scratch期末笔试试卷(原卷版)Scratch期末笔试试卷姓名:___________班级:___________分数:___________【满分:时间:60分钟】一、选择题(45分,每题3分)1.Scratch是一款(  ),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A.程序设计软件B.画图软件C.游戏软件2.Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角色列表区、(  )及等几部分组成。A.编辑区、控制区B.脚本区、舞台C.放大、缩小3.属于“动作”模块中的是(  )。A.等待1秒B.鼠标的X坐标C.碰到边缘就反弹4.表示(  )。A.如果...
Scratch期末笔试试卷(原卷版)
Scratch期末笔试试卷姓名:___________班级:___________分数:___________【满分:时间:60分钟】一、选择(45分,每题3分)1.Scratch是一款(  ),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A.程序软件B.画图软件C.游戏软件2.Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角色列区、(  )及等几部分组成。A.编辑区、控制区B.脚本区、舞台C.放大、缩小3.属于“动作”模块中的是(  )。A.等待1秒B.鼠标的X坐标C.碰到边缘就反弹4.表示(  )。A.如果条件为假,执行部件的脚本模块B.如果条件为真,执行部件的脚本模块C.如果条件为真,重复执行部件的脚本模块5.数值与逻辑运算不包括(  )。A.加减乘除运算B.大小判断、余数C.取小数6.以下不属于角色旋转模式的是(  )。A.任意旋转B.左右旋转C.上下旋转7.为了让小丑表演不同的动作,必须要在(  )中导入其他几个造型。A.造型B.角色C.背景8.以下哪种广播消息的命名最为合适(  )A.123456B.@#%……C.前进9.下面哪些积木可以组合(  )A.B.C.10.关于,下列哪种说法是错误的(  )A.这是一个条件信息模块,通常与条件分支指令块配合使用B.执行这个指令块会报告“成立”或者“不成立”C.这个指令与的功能相似11.要想拿到下图这个苹果,应执行哪段程序?(  )A.    B.    C.12.以下哪一个不会是以下指令的结果?(  )A.12B.20C.1713.运行下面的程序,角色说出的结果为(  )。A.2B.3C.414.运行以下程序,哪个说法是正确的?(  )A.如果没有按下鼠标左键,角色会向上移动B.如果按下鼠标左键,角色会不停地向下移动C.如果按下鼠标左键,角色会不停地向左移动15.执行以下代码可画出右图。那么角色的旋转中心应该是(  )A.B.C.二、判断题(40分,每题2分)1.Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。(  )2.Scratch不能编写演奏音乐的程序。(  )3.接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。(  )4.在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。(  )5.Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。(  )6.变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。(  )7.循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。(  ) 8.在使用脚本块“计时器归零”,可以使秒表归零。(  )9.在背景中不可以编写代码。(  )10.“克隆”就是“图章”,二者没有区别。(  )11.“画笔”模块中“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。(  )12.Scratch的“数字和逻辑运算”代码块类中,包含有四个算术运算代码块:加、减、乘、除,三种关系运算符:小于、等于、大于,三种逻辑运算代码块:且、或、不成立。(  )13.随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。(  )14.“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。(  )15.Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。(  )16.Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。(  )17.Scratch是一种积木式编程软件,可以通过鼠标拖曳部件实现对角色的编程。(  )18.执行完这段程序后,可以在舞台上画出一条蓝色的直线。(  )19.执行完这段程序后,将使对应角色在舞台上四处移动,碰到边缘反弹。(  )20.对小猫角色执行这段程序后,舞台上将会出现三只小猫。(  )三、填空题(15分,每空1分)1.Scratch软件的默认背景大小是。2.在Scratch中,角色的旋转模式有、、任意三种。3.下图所示的代码块属于脚本模块。4.Scratch中的“舞台”没有类的代码块可供使用。5.在Scratch中,类代码块用来为角色设置不同的显示特效。6.执行下图脚本后,角色的坐标是。7.执行下图脚本后,可以让角色变换次造型。8.在Scratch中,表示面向(上/下/左/右)方向。9.下图所示的脚本搭建可以绘制各种正多边形。现要绘制一个正五边形,请填写积木块中的空白处。(1)重复执行次;(2)左转度。10.执行以下代码后的结果是。11.可以使用、隐藏指令模块控制每个角色的出场时间。12.Scratch舞台的中心坐标是。13.在Scratch中,通过和“当收到广播”代码块来实现角色的转换。
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