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杀人游戏规则

2017-09-01 10页 doc 24KB 31阅读

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杀人游戏规则杀人游戏规则 一、初级游戏(1.0版)规则 1.参加人数以及角色配置 人数:6-10人 角色:其中杀手2-3人,剩余则是平民。 2.游戏原则: 杀手:游戏中运用各种手段掩饰身份。除自己同伴外,除掉所有平民。 平民:从游戏中除掉所有杀手。 3.游戏规则以及流程(以8人,2名杀手+6名平民为例) 1)每个玩家从裁判手中抽取一张牌(其中有2张杀手)。确认自己抽取牌的身份(杀手或平 民),不要让其他玩家看见自己的牌。 2)裁判开始主持游戏,玩家听从裁判或电脑口令。 3)裁判说:"天黑,请大家闭眼"。各玩家闭眼带眼罩。 ...
杀人游戏规则
杀人游戏规则 一、初级游戏(1.0版)规则 1.参加人数以及角色配置 人数:6-10人 角色:其中杀手2-3人,剩余则是平民。 2.游戏原则: 杀手:游戏中运用各种手段掩饰身份。除自己同伴外,除掉所有平民。 平民:从游戏中除掉所有杀手。 3.游戏规则以及流程(以8人,2名杀手+6名平民为例) 1)每个玩家从裁判手中抽取一张牌(其中有2张杀手)。确认自己抽取牌的身份(杀手或平 民),不要让其他玩家看见自己的牌。 2)裁判开始主持游戏,玩家听从裁判或电脑口令。 3)裁判说:"天黑,请大家闭眼"。各玩家闭眼带眼罩。 4)等玩家全部带好眼罩后,裁判说:"请杀手睁眼杀人"。 5)抽到杀手牌的2名杀手,去除眼罩确认同伴。确认完毕后带上眼罩。 6)等杀手确认完毕后,裁判说:"天亮,请大家睁眼"。 7)所有玩家去除眼罩。从1号玩家开始发言,任意指认一名心目中的杀手。可以阐述指认 理由,也可以不阐述理由直接指认。被指到的玩家竖起一根手指(相当于一票)。然后按逆 时针方向从其右手边第一个人逐一开始指认,依次类推。期间在别的玩家说话的时候不能与 其对话或与其他玩家交流。 友情提醒:杀手可以指认除自己的同伴以外任何玩家,当然也可以指认同伴(有时候为了保 护自己煽动同伴,以争取游戏的胜利)建议新玩家不要煽动。 8)在一轮所有玩家都指认完毕后,让被投票票数最多1名玩家出来辩论发言。 9)如果有出现平票情况,则以平票者为对象再进行一轮选票。这轮选票中必须选出一名玩 家。否则裁判有权宣布废票,将重新进行新一轮投票。 友情提醒:辩论发言原则是让其他玩家相信自己是平民而不是杀手。注意:杀手亦可谎称自 己是平民,只要辩解的让别人相信就行。 9)辩论完毕。裁判将宣布:XX号玩家,辩解完毕。请大家动刀。 友情提醒:动刀原则,你觉得他是杀手就举手动刀。反之就不动。 10)各玩家举手示意。超过半数以上,则该玩家将直接出局并可留下遗言,然后退出本局游 戏。(不可亮底牌) 11)如果没有超过半数,那将从该名玩家开始按逆时针方向重新开始一轮投票。直至一名玩 家出局为止。此时,本局游戏第一轮结束。 11)然后进入第二轮游戏。直接从出局者的右手边第一名玩家开始在剩余玩家中重新指认杀 手。 12)待所有人指认完毕后。同样,得票数最多的玩家出来辩解。 13)辩解完毕,裁判再次出来主持。超过半数将直接出局并将自己的真实身份告诉大家。出 局无论什么身份均可留下遗言。同样,如果没有超过半数,那将从该名玩家开始按逆时针方 向重新开始一轮投票。直至一名玩家出局为止。 14)如果第二轮出局的玩家亮出底牌是杀手,则第一个出局者需亮出底牌。如第一个出局者 的底牌也是杀手,则游戏结束平民获胜。如果第一个出局者的底牌是平民牌,或第二轮出局 的玩家亮出的底牌是平民牌,则游戏进入第三轮,流程与第二轮相同。 4.胜利条件: 1)杀手:游戏过程中如果出现活着的杀手人数与平民人数相同的情况,则裁判将直接判为 杀手胜利。 2)平民:平民人数多与杀手的情况下,将杀手全部推出局。 指认的时候不发言 二、游戏(2.0版)规则 1.参加人数及警匪配置: 参加人数限定在12~18人范围内。 其中玩家数在12~15人为3警3匪配置,16~18人为4警4匪配置。 2.基本原则: 1)警察:夜晚确认出杀手并在白天带领平民杀掉杀手。 2)杀手:夜晚找出警察并将其杀死。 3)平民:帮助警察找出杀手。 4)上帝:主持游戏进程维持游戏公正的人。 3. 游戏流程(以12人游戏为例): 1)上帝将洗好的牌(其中有各3张警察牌和杀手牌及6张平民牌)给大家抽取,游戏者自己看自己的牌,切记不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)上帝开始主持游戏,游戏者要听从上帝的口令。 3)上帝宣布天黑了,大家闭眼。 4)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请拿到3张杀手牌的杀手睁眼。 5)抽到杀手牌的杀手睁眼并互相确认自己的同伴。 6)待杀手全部确认完毕后上帝宣布杀手闭眼。 7)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请拿到3张警察牌的警察睁眼。 8)抽到警察牌的警察睁眼并互相确认自己的同伴。 9)待杀手全部确认完毕后上帝宣布警察闭眼。 10)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布天亮了请大家全部睁眼。 11)等游戏者全部睁眼后,上帝随机抽取一张代表游戏者座次的牌,按牌上数字为开始发言 者顺时针方向指认。当上一位游戏者说:OVER。后下位游戏者方可发言。 12)被指票数最多者出来辩解。 13)辩解完毕后从辩解者逆时针开始动刀,当超过除去辩解者在内的半数游戏者动刀时,辩 解者则被判为死亡,反之当以辩解者开始一圈未满半数人动刀时,辩解者则被判为存活。(动 刀:指杀辩解者,过:指不杀辩解者)如果辩解者存活,就从辩解者开始顺时针从新指认。 14)当辩解者被判死亡时,此时辩解者可留遗言,所留遗言是此游戏者在这盘游戏里所阐述 的最后观点。(杀手无此权利) 15)当死者所留遗言完毕后,上帝将再次宣布天黑了,请大家全部闭眼。 16)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请杀手睁眼。 17)抽到杀手牌的杀手睁眼暗杀一名杀手所认为的警察。 18)待杀手全部确认完毕后上帝宣布杀手闭眼。 19)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布请警察睁眼。 20)抽到警察牌的警察睁眼确认一名警察所认为的杀手,并等待上帝给予手势。 21)待警察全部确认完毕后上帝给予相应的手势并宣布警察闭眼。 22)等全部游戏者全部闭眼后,上帝宣布天亮了请大家全部睁眼。 23)等游戏者全部睁眼后,上帝将宣布哪位游戏者在天黑时被杀手暗杀,此游戏者不能留遗 言并翻牌判死亡。 24)以被暗杀者顺时针方向开始第二轮指认并重复以上过程。 25)直到某一种身份者全部死亡,本局游戏结束,此时依照胜负判定方法由上帝判定本局胜 负结果。三游戏胜负判定方法: 1)杀手一方全部死亡,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。 3)平民全部死亡,则杀手一方获胜。 4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负。 注意事项 (1)游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等) 对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。 (2)游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。 (3)请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。 (4)游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅 自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,则法官有权按规定对 其进行扣分处罚。 (5)除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权 选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降。 (6)游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。 (7)杀人时或验人时或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。 (8) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。 (9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。 (10)发言应尽量言简意赅。玩家应认真倾听他人的发言,过后请勿询问。 (11)投票时应事先做好决定,不得跟票或补票,跟票或补票将被记为无效票。 (12)已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举 动。 (13)出局者可以在大堂等候本局游戏结束,当某一房间一局游戏结束时,大堂内将会自动 发出通知某房间游戏结束,提醒等候下一局游戏者及时回到房间参加下一轮游戏。 (14)游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局,如本人未主动要求,法官有权判其出局。 (15)请勿做任何作弊动作,任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局。 入门技巧 要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过 一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系人为制造的,其复杂程度非一眼两 句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平 之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提 供以下几种最基本入门技巧。 1、警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应说明 自己的身份。 如果第一轮指认出杀手,刚可以说"我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可 模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉;然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。 如果第一轮没指认出杀手,则可以说"我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定 推某某。"同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两人 的发言选出更象杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为不爱说话就不容易 判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没 有验出人,而且死警点了不只一人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。 当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策 略。不要盲目去推原定人选,可请注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止 因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推 出警察的结果发生。 2、警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是 个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民怀疑是杀手而被推出局。 但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平 民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了! 3、杀手跳警:任何时候杀手都可以有有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信 你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮 杀之,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者 也可能误导平民把真正的警察给公决出局! 如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳 警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。 当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没新的警察跳出来说出新确认出 的杀手时,平民可以假跳警带住领其他平推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误 以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。 4、平民跳警:首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民 的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好 处。 尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而 推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。 如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能因此而获胜。但如果平民跳警反而使警 察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入而导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利 之最大的罪魁祸首! 5、观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分 不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时 的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票 才是能够真正起到作用的手段。 投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票 将很容易暴露自己的真实身份! 6、两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀 手发挥得好,或因只胜一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的 同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。 但还有一种情况是更加糟糕的,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未 能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴是未挺身而出,致使一个真警察被杀手和平 民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民 很难取得本局的胜利。 所以情势危急时,警察同伴只要有机会为同伙掰票,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己 身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不 能有效的保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一 轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。
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