3DVIA操作中的“选择”方式总结
3DVIA操作中的“选择”方式总结
制作动画,特别是复杂装配体的动画,准确快速的选中所需的元素,是至关重要的,也
是平时操作中最常用到的功能。
那么 3DVIA提供了哪些可供使用的选择方法呢?本贴就来总结一下,希望大家发现新的方式,
随时增补。
1、普通的鼠标点选
2、两种标准的框选
3、按住 ctrl+鼠标的自定义多选
4、通过菜单或快捷键 ctrl+A的全选
5、通过菜单或快捷键 ctrl+I的反选
6、根据颜色选择
7、球面选择
8、球内选择
9、...
3DVIA操作中的“选择”方式
制作动画,特别是复杂装配体的动画,准确快速的选中所需的元素,是至关重要的,也
是平时操作中最常用到的功能。
那么 3DVIA提供了哪些可供使用的选择方法呢?本贴就来总结一下,希望大家发现新的方式,
随时增补。
1、普通的鼠标点选
2、两种
的框选
3、按住 ctrl+鼠标的自定义多选
4、通过菜单或快捷键 ctrl+A的全选
5、通过菜单或快捷键 ctrl+I的反选
6、根据颜色选择
7、球面选择
8、球内选择
9、通过图层选择
10、装配树选择
11、选择集
12、按钮激活的装配选择模式(直接选中装配体)
13、选中零件,按一下“左箭头”,选中所属的装配体(12的快捷方式)
14、任务窗格中的丰富的过滤器选择方式
15、“协同”面板中的选择方式
16、“标记”中的选择方式
17、导航菜单中“零件”、“协同”的过滤方式
18、关键帧的三种过滤方式
19、“搜索对象”(ctrl+f)功能,激活“选择”的选择方式
20、“选择对象”功能中,通过级别来选择的方式
21、过滤运动机构的筛选方式
22、按住 alt键捕捉轴线的方式
本 文 来 自 : 3DVIA Composer 论 坛 (http://www.3dviabbs.com/) 详 细 文 章 参 考 :
http://www.3dviabbs.com/viewthread.php?tid=44&extra=page%3D1
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