析超女
“”
PK
?超女、老鼠、PK的“走运”,
明了娱乐市场的活跃。而且这种娱乐的大众
参与性大大提高,人们在其中娱乐,显示自己作为一个普通人的自信、情感和才
能。游戏可以表现自己的机智、技艺、自信、才能,并宣泄自己的情感进而在竞
技中得到玩伴的认同
?我们见到的一些变异的娱乐样式,是因为有各种选择的作用。市场经济中,
人们需求的选择、同类企业之间的竞争、生产链的“上家下家”的选择等等,都对社会的行为、活动以及娱乐样式产生影响。其中社会需求是一种极具驱动力的选
择
?我们在多样化需求发展、在多样化社会发展的情况下,尤其要关注社会需
求的新变化,要尊重大众合理的需求,要学会宽容。当然,我们追求和倡导的是
健康的、富有时代气息的、能使更多的老百姓喜闻乐见的样式和作品。我们应该
有一种社会
,在多元之中有主导,在多样之中有选择,在多变之中有主见
在电脑上打“超女”两字,它提醒我这个词不
。看来,现代化的电脑已经
跟不上趟了。湖南卫视的一个节目——《超级女声》,竟成为国内媒体的追踪对
象。相貌平平女孩的音容笑貌在电视出现,谁在竞争中胜出,谁被淘汰,在众多
“超女迷”中产生悬念,节目被亿万观众所青睐,收视率极度飙升。频频出现的广
告价格不菲,每15秒11万2千元,超过中央电视台黄金段的广告价格。据说,
这个节目是借鉴外国的一个娱乐秀移植过来的。周末的总决赛,在很大的人气中
决出了冠军。“不爱红装爱武装”的李宇春以清醇的女中音赢得全国歌迷350万张的选票,一举夺魁。
近日又读到一则消息:网络歌曲《老鼠爱大米》因为一炮打响,人们争相传
唱,有关人员获利1000万元。我不知这首歌的魅力为何如此厉害?也找来碟片
听了一下,发现《老鼠》的歌词非但没有艺术性,而且毫无逻辑,近似荒诞。
近来一个英语简称PK又流行内地。较多的解释是“PLAYER KILL”,是网络游戏的一个说法。PK是指玩家在玩电脑游戏过程中杀戮怪物、互相战斗的行
为。这类游戏充满暴力
,高明的玩家能够不断提高PK等级。据统计,到2004年,这类网络游戏的市场销售额已经上升到2.45亿欧元。预计,到2006年,这一数字有望攀升到9.3亿欧元。不可思议的是,PK就此成为一种流行语。上
面列举的“超级女声”的打擂台、拼比用的就是PK。连刘翔与杜库雷在110米栏的比赛,也将它称之为PK。我想,这个PK上海人的说法叫“白板对杀”。
超女、老鼠、PK的“走运”,表明了娱乐市场的活跃。而且这种娱乐的大众
参与性大大提高,人们在其中娱乐,显示自己作为一个普通人的自信、情感和才
能。人是一种娱乐的动物,人们不仅喜欢在职业活动中、而且喜欢在业余游戏中
实现自己的价值。游戏可以表现自己的机智、技艺、自信、才能,并宣泄自己的
情感进而在竞技中得到玩伴的认同。就如打扑克、下棋、打麻将中的赢家,会得
到同伴的赞扬、尊重,赢者就会自得其乐、洋洋得意。超级女声的拼比,剔除了
“美女”天赋因素,使得竞技更为公平。普普通通的女性,不论年龄、相貌和身份,
只要有勇气、会唱歌,就有可能实现在电视上出镜的梦想。由此,这个节目有了
需求,有了人气。有人气就有商机。它的成功是符合市场经济的一个重要原则—
—适销对路。而且没有背景的平民女孩在亿万电视观众面前露脸的机会太稀缺、
太宝贵了,由此惹得“邻家”的女孩跃跃欲试,有的还乘飞机前往参加预赛。《老
鼠爱大米》的音域不宽,容易吟唱,歌词荒诞却可引起各种社会现象的联想,也
奇迹般地赢得市场。PK的新颖
,吸引了网络游戏玩家。
种种情况值得我们思考。联想到生物界进化过程中的现象,一种生物长成什
么样子,是生存的自然环境、同种动物为争夺异性的争斗、生物链之间的争斗的
巨大选择,对生物的内在的变异和遗传机制,以及接受机制产生影响。由此演变
出丰富多彩、稀奇百怪的大千世界。社会也一样,我们见到的一些变异的娱乐样
式,就是因为有各种选择的作用。市场经济中,人们需求的选择、同类企业之间
的竞争、生产链的“上家下家”的选择等等,都对社会的行为、活动以及娱乐样式
产生影响。其中社会需求是一种极具驱动力的选择。
我们在多样化需求发展、在多样化社会发展的情况下,尤其要关注社会需求
的新变化,要尊重大众合理的需求,要学会宽容。每一代人有每一代人的乐趣,
每一代人有每一代人娱乐的方式。当然,各类的娱乐样式和内容还是有高雅和低
俗之分,有积极向上和消极颓废之分。我们追求和倡导的是健康的、富有时代气
息的、能使更多的老百姓喜闻乐见的样式和作品。
我认为,“超女”这个大众通俗类节目以“想唱就唱”的主旨,满足了人们尤其
是青年人的各种欲望,如情感抒发、才能显露、勇气比试、艺技竞争、获得尊重、
娱乐热闹等等的欲望。而且,既然超女已经形成大众娱乐的巨大平台,组创人员
开始有意识地注入亲情、同情、友爱等教育因素,如策划者让主持人和三位总决
赛参加者去慰问一位患白血病的“超女迷”甜甜,就起到很好的寓教育于娱乐中的作用。《老鼠爱大米》的异类吸引力、PK的现代气息的设计也有其独到之处,但其思想的内涵则没有,反而有一定的负面作用。PK游戏未成年人就不宜玩。
为此,我们应该有一种社会责任,在多元之中有主导,在多样之中有选择,在多
变之中有主见,在学习借鉴各国文化样式之中不要忘了民族的根基。当一个娱乐
的平台变得相当大时,要多动脑筋,不仅考虑经济收入,而且在教育因素的注入
方面应有更大的作为。