三阶魔方六面还原教程三阶魔方六面还原教程
第一部分 层先法
,认识魔方
? 魔方的小块分类
一个魔方表面由26块小正方体构成,加上一个魔方内部的看不见的轴块,共27块。
我们只讨论表面的26块,可分为中心块(共6个),边块(共12个),和角块(共8个):
,中心块:只有一个面颜色固定在每个面的中央的小块。?中心块位置会发生变化,若是有图案的魔方一转便知;?中心块也可视为不动,因为不管转动多少度,中央还是一个单色正方形。
,边块:有两个面颜色在每条棱中间的小块。?边块的位置之间可以转换;?边块只能移至边块的位置。
,角块:有三个面...
三阶魔方六面还原教程
第一部分 层先法
,认识魔方
? 魔方的小块分类
一个魔方
面由26块小正方体构成,加上一个魔方内部的看不见的轴块,共27块。
我们只讨论表面的26块,可分为中心块(共6个),边块(共12个),和角块(共8个):
,中心块:只有一个面颜色固定在每个面的中央的小块。?中心块位置会发生变化,若是有图案的魔方一转便知;?中心块也可视为不动,因为不管转动多少度,中央还是一个单色正方形。
,边块:有两个面颜色在每条棱中间的小块。?边块的位置之间可以转换;?边块只能移至边块的位置。
,角块:有三个面颜色在顶点处。?角块的位置之间可以转换;?角块只能移至边块的位置。
? 教程规定
基魔方:?每一面都是单色无图案的;?六面颜色为下白上黄前绿右橙左红后蓝的魔方。
顺序规定:在整个魔方转动的过程中,白层为底面,黄层为顶层,绿层对着自己。 注:以上的颜色是指中心块相对位置的颜色。
,魔方的具体还原教程
? 底面十字(底面边块还原)
拿法:左手握住白层,绿橙红蓝层为侧面。
转法:找到含有白颜色的边块(简称白边块)移至黄层。此时,边块可能出现的情况有2种:?边块白面与黄中心块对齐(对齐指处于同一层)。转法:黄层转动90度,180度,270度或不转,使边块侧面颜色和侧面中心块颜色对齐;?边块白面在侧面。转法:使边块顶层颜色的中心块对着自己,转动顶层使白边块转至与边块顶层颜色的中心块的两侧面其中一个位置上,顺沿后,顺转90度回到白层。
顺沿指示1 完成顺沿
提示:“,”表示白面的小块
依次完成4个即能做出底面十字。
注:所有的白边块侧面颜色必须与侧面中心块颜色对齐。
? 底面还原(底面角块还原)
拿法:左手握住白层,绿橙红蓝层为侧面。
转法:找到白角块移至顶层。此时,角块可能出现的情况有3种:?角块白面在侧面。转法:
使角块非白色的面与中心块对齐,顺转90度,顺沿后回到白层;?角块白面在黄层。转法:将白面转换到侧面,方法是将白角块转至未完成的白层缺处后面的黄层处,将角块所处的侧面层转90度,黄层转90度(注意别将白角块与白棱并在一起),侧面层回去,再按?的转法即可。?白角块在白层,白面并没有对齐,将白角块转出来再按?的转法即可。
顺沿指示2 完成顺沿
依次完成4个角即能做出独当一面。
注:所有的白角块侧面颜色必须与侧面中心块颜色对齐。
? 中间层边块还原
拿法:白层在下,黄层在上。
转法:在顶层找到一个不含黄面的边块,使边块侧面与中心块对齐,然后用公式?或?。对齐面对着自己。
第一步 第二步
第三步 第四步
第五步 第六步
第七步 第八步
公式?:URU’R’U”F’UF (还原右位置)
公式?:U’L’ULUFU’F’ (还原左位置)
有时候该边块处于中间层,则将其转到顶层再用公式。 依次做完4个,即可完成中间层。
? 顶层还原
完成中间层后,可能会出现的情况: 第一类情况:
公式?:FRUR’U’F’
一直用公式?直至出现十字或鱼
提示:必须按以上的位置摆放魔方后才用公式?。此公式最后一步可不退连续做。
第二类情况:
公式?:R’U’RU’R’U”R
用公式?两次即可出现鱼
第三类情况:
公式?:R’U’RU’R’U”R
公式?:R' U2 R UR' U R
? 顶层角块还原
拿法:找到有对称的角块的一面对着自己
对称的面 非对称的面 公式?:RB’RU”R’BRU”R”
有时候四个侧面都没有对称的面,则直接用公式?。
用完公式?后,将侧面的角块颜色和侧面中心块的颜色对齐。通常用公式1到2次即可做出有一侧面完整,其他三个侧面对称的情况。有时候会出现四个侧面对称,却没有完整侧面的情况。
? 顶层边块还原
拿法:将完整侧面放在后面,若没有完整侧面则直接用公式?,直至出现完整侧面,然后按
上一步调整。
公式?:RU’RURURU’R’U’R”
用公式?1到2次即可还原整个魔方。
附录:
顶层角块一步还原公式
图形分布 对应公式
(R U'U')(R' U'R U R' U') (R U' R')
R U'U' (R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R
(R2 D') (R U'U') (R' D) (R U'U' R)
(r U R' U') (r' F R F')
F'(r U R' U')(r' F R)
顶层边块一步还原公式
图形分布 对应公式
M2 U M2 U2 M2 U M2
(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2
U')(R'U)
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