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lol 职业代练玩家教你如何上砖石

2017-09-02 6页 doc 34KB 40阅读

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lol 职业代练玩家教你如何上砖石lol 职业代练玩家教你如何上砖石 LOL大神集中营www.09784.com lol职业代练玩家教你如何上砖石 首先这是一款智商游戏,智商是硬件配置,配置不行你就不用往下看了,看了也白看。 上分准则第一种,专注单个英雄上千把。 1.专注英雄上千把的执着者,很多人都是用一个英雄打上钻石王者的。专注豹女三十年,蛮王,球女,德莱文,UD,发条,瑞文等等这类人。这类人很难缠真的很难缠。他们对自己的专注英雄都有不同的理解,从天赋,到符文,出门装,技能加点,出装顺序和打法都有自己的理解,并不是人家发一篇攻略,看一次视频你就...
lol 职业代练玩家教你如何上砖石
lol 职业代练玩家教你如何上砖石 LOL大神集中营www.09784.com lol职业代练玩家教你如何上砖石 首先这是一款智商游戏,智商是硬件配置,配置不行你就不用往下看了,看了也白看。 上分准则第一种,专注单个英雄上千把。 1.专注英雄上千把的执着者,很多人都是用一个英雄打上钻石王者的。专注豹女三十年,蛮王,球女,德莱文,UD,发条,瑞文等等这类人。这类人很难缠真的很难缠。他们对自己的专注英雄都有不同的理解,从天赋,到符文,出门装,技能加点,出装顺序和打法都有自己的理解,并不是人家发一篇攻略,看一次视频你就能理解了的。(没错说得就是看人家提莫上单,跟着提莫上单,人家多兰出门打野,你也多兰出门打野的跟风小二B) 想要对一个英雄精通没有上百把是不可能的。前二十把掌握英雄技能伤害和CD,50把才能真正了解英雄优劣势,100把以上才知道阵容出装,顺逆风出装,和研究出自己的打法。每一把都有每一把的进步。当然智商不够的就是玩几千把该什么样还是什么样。想要上分纯属扯淡,你还是拿着你数千把的局数和战斗力去炫耀吧,排位什么的就无视了吧。 总结,专注一个英雄很容易上分但是,相对的很容易被针对,只需BAN掉这个英雄瞬间就让你变成青铜白银小逗B。这也是为什么很多时候钻石菜如狗的原因。 上分准则第二种,最强的是版本。 2,睿智者。每次版本更新总是第一时间关注看哪个英雄加强哪个英雄消弱。版本更新英雄交替之后选择当前版本强势英雄,其实跟利用BUG差不多,S3刚开始时候的黑切联盟,男刀锋横扫群雄成就一大批人群,也导致了后面黑切和男刀的几个版本连续消弱从此满满退出舞台。然而这个时候约德尔人兰博却雄起了。在S2后期疲软的兰博,在S3穿透机制改版,面具新道具的出现和瑞文等一些老牌上单的消弱。使得兰博成为上单一霸少有人能抗衡,团战分割机。兰博杰斯消弱之后,武器,鳄鱼,潘森等一些被兰博死压的英雄终于开始在上路大放异彩。 在之后中路也发生了变化,螳螂,劫,潘森等刺客霸占中路成为AD天堂,拳头最后只得无奈新开发出了现在的中亚合成,臂肩来应对,在加上黑切的消弱,螳螂劫一直消弱,常规AP的加强使得刺客中路也开始慢慢退出了大时代的舞台。 S3上分迅猛的打野BUG,皇子2级就能GK到线上一抓就死,E自带护甲厚度毋庸置疑。瞎子的飘逸和3级6个技能飘逸的身形。也成为野区霸主。消弱前的人马凭借着超高的机动性和Q的短CD以及集突进,群控,乱阵型于一体的大招也成为上分利器。出了新皮肤重生后的UD2级看到没位移的英雄直接秒杀。 下路EZ失去了拳头亲儿子的疼爱之后开始慢慢被人遗忘,然后却有高手发明出拳套女神蛋刀消耗流,VN的屡次加强也在路人包括打比赛当中焕发出了猎杀者的风采。 总结用这种方式上分,需要较高的理解能力能够在大多数人还没有反应过来利用强势英雄和性价比超高的装备,占据优势。优点。什么叫强势?那就是无脑干,反正怎么样打爆你。 LOL大神集中营www.09784.com 弱点每次都要承受消弱之后无英雄可用的尴尬境地。 第三种上分准则运气者。 这类人是能够为团队着想的人,配合,阵容。例如中单,上单是AD,那么打野在英雄选择上就以AP为主弥补魔法输出,不然前期没有巨大优势到后期10有9输。中单打野都是比较脆的英雄,那么上单就必须放弃输出装备来弥补没有前排。控制不够,没有先手,爆发不够等等。其实一些游戏里的优势,在选人的时候往往就能创造。对面末日打野,辅助选择风女。蛮王上单我选择潘森克制。就注定了末日空大,蛮王线上被压的结果。发条加石头,就注定了大招流。这类方式上分一般英雄线上技术都不是很强势,但是配合能力较强只要能打出阵容节奏那就10拿九稳。 何谓阵容?简单来说有时候打团的时候明明是5V5但是你往往感觉是4V5或者3V5的错觉,感觉对方阵容十分完美,而己方则如一盘散沙一样团起来毫无作用。这便是阵容压制。合理的阵容即便线上被压制,经济落后,不过只要不超过这个阵容所能承受的经济差距极点那么你们依旧是劣势。这也是为什么好多时候有很大优势却往往感觉很难打,找不到突破口,而对面就是劣势却依然打的风生水起。 总结:之说以说是运气者因为,你的技术不够CR。只能是CR背后的那个人。不顾阵容选择了CR英雄的他如果技术不够强势那么你就酱油了。当然如果运气好的话碰到实力强的队友你能跟他打出配合。上分则顺风顺水。 第四类节奏掌控者。 节奏是一种感觉,正常情况从开局就可以看出节奏。举例来说改版前60个小时我和一个朋友双排打一个白金5到钻石5的号,补分净胜大概60多把。60小时60多把净胜,时间紧任务重。 而我的好基友他又是专注UD30年的人,我当时刚好迷上了改版后的大头(绝对的强势英雄,我从未玩过大头,玩人家号的时候才开始练的用了近百把只输了一把,直到现在我自己号上都没有大头)。于是渐渐地我们创造了一种节奏,我利用大头的推线能力,拖住对面中单,他依靠UD前期的绝对强势压制对面打野带上一个眼就把对面野区当自己家了,打野只要去收F4和石头人必死无疑。他对UD的打法和伤害计算的太到位了。 我BAN掉打野皇子,中路火男和安妮。这个时候开始节奏就已经被掌握了。为什么要BAN这三个英雄不想解释了,各位自己理解吧。野区单挑无人能敌的UD。中单又被我拖住无法脱身支援其他路。这让UD的前期优势无线扩大和延长,对面打野和中单根本就拿不到BUFF。对面几乎是以3V5的姿态和我们打。当然劣势也相当明显。大头太需要炮台(炮台的摆放也十分有意义的),脆皮炮台又十分怕AOE技能。UD后期的酱油,都会让团战难度增加。 找个基友一起来掌控节奏吧。基友组合档次最佳AP打野上等打野上单中等上单中单下等ADC辅助。 总结:节奏跟阵容是息息相关的。而且千变万化,优劣势只在一次支援,一次团战而已。越是前期英雄容错率越低。比如潘森,UD,小丑在前期死一次基本就全场酱油的。 节奏大致分为,前期压制型,选择线上强势英雄。打的就是前期,你不崩老子崩。 4保1型,选择一个发育CR点,然后其他4人围绕这个点来打。当例如选择VN非常需要装备的英雄。打野木木,上单石头,中路死歌。这些英雄单独拿出去每一个都很强势但是在一起就非常非常弱了。。 举一个非常典型的4保1阵容。上单慎,辅助风女,ADC VN中单随便一个AOE。打野可以选择先手和反手带控的,或者前期强势的。这是非常典型的四保一阵容VN的单体输出点谁都是三下。风女的保护能力300的盾和大招的回血加上慎的大招1000的盾还有VN自身1800左右的血还有普攻的吸血。风女的击飞击退减速VN本身的击退。想要秒掉VN LOL大神集中营www.09784.com 谈何容易。这是我五排的时候碰到这么一对人。前期我们的经济优势1W左右最后都团输了。他们的节奏点就是VN。 41分推牵制型,非常典型的三个英雄。武器,蛮王,还有慎。甚至潘森,卡牌也可以不过风险大一些。这些英雄可以有效牵制对面节奏。去一个人打不过杀不死。去两个人抓不住徒费功。或者你跑过去对面瞬间回来开团造成4V5 3V5的局面。对方只好撤退。给己方带来喘息发育的时机。 双打野。好像是M5开发出来的。然后让我在青铜白银黄金分段发挥淋漓尽致。当我5楼没人给位置的时候我就询问一下ADC能否单下,可以我就双打野。 至于优劣势很明显,5个人都需要装备。前期建立不出绝对大的优势后期就没得打。路人局很实用,因为大多数人都没见过双打野,而且这个分段的人支援,视野都不到位。所以百试百爽。还有大招流,风筝流等等。各个位置的定位。我自己的看法。5个人就像人的每一个组织。打野相当于人的双腿,腿不好整个人就瘫痪了(没有节奏了)。 上单相当于护甲或者暗器一样的存在。护甲可以保护自己非常有安全感。暗器犹如一把利刃一般时时刻刻威胁着对面致命处。 中路相当于人的头脑,智商决定了胜负。 ADC则是一把武器,武器的好坏决定了你能打出的伤害。 辅助则相当于一颗好肾,差距大的时候显示不出来太多作用。然而实力一旦均衡一颗好肾可以拯救一个世界。 本文来源:www.09784.com
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