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魔兽世界宏命令教程

2017-09-17 8页 doc 21KB 333阅读

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魔兽世界宏命令教程魔兽世界宏命令教程 1.常用的宏命令 1.1常用的宏命令 1.释放技能命令 /cast 释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 /castsequence 依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏 " /use 使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 2.动作命令 /cancelform 取消变形 /cancelaura 取消状态或增益 /startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 ...
魔兽世界宏命令教程
魔兽世界宏命令教程 1.常用的宏命令 1.1常用的宏命令 1.释放技能命令 /cast 释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 /castsequence 依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏 " /use 使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 2.动作命令 /cancelform 取消变形 /cancelaura 取消状态或增益 /startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 /stopattack 停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到 /target /targetenemy 切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的 情况下对特定目标释放技能 /mount 召唤坐骑 /dismount 解散坐骑 3.语言表情命令 /1 /2 /3 /4 在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队 /s /y /p /ra /bg 在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场 /e 做出一串表情,同时也可以/+内置表情 4.特殊命令 #showtooltip 显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性 /focus 指定某个目标为焦点目标 /clearfocus 清除焦点目标 /stopmacro 停止宏,可加入条件判断 /console /script 控制命令,抓贼宏会用到 1.2常用的条件判断 1.目标条件判断 help noharm 目标为友方 harm nohelp 目标为敌方 exists 目标存在 dead nodead 目标死亡/存活 2.自身条件判断 stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6 处在某形态中,对应为 野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行 平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行 恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行 combat nocombat 战斗中/非战斗中 stealth nostealth 潜行中,非潜行中 mod:alt/shift/ctrl 按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省 swimming noswimming 游泳中/非游泳中 flyable noflyable 可飞行/不可飞行 indoors outdoors 室内/室外 3.其他条件判断 @ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena# 选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人 reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl 用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl 1.3简单的宏知识 1.宏 宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标 宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符 如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问的,但是下线以后会丢失宏内容 2.标点符号 除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的 技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用 ","间隔 需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔 3.技能名 技能名必须正确,可以打开技能shift+点击技能来获取技能名 如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放 2.实例 2.1简单宏 1.对特定目标释放技能 #showtooltip /cast [@目标名,exists] []技能名 此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能 如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人 同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分 例: Code: #showtooltip /cast[@哀木涕,exists][]生命绽放 2.喊话宏 /频道 喊话内容 在指定频道喊话 频道可以是: s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情) 例: Code: /1FL10人便当1-3缺1T,9=1来拇暗瘸删蚆MM 3.变形宏 #showtooltip /cast !变形技能 可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等 例: Code: #showtooltip /cast!熊形态 简单的循环 #showtooltip /castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3 依次释放技能,技能名之间用","间隔 条件可以是 #(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl) 例 Code: #showtooltip /castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫 4.双技能宏 #showtooltip /cast [条件]技能1;技能2 符合条件就释放技能1,否则就释放技能2 技能名之间用";"间隔 条件可以是自身条件也可以是目标条件 可以用来节省空间,制作也极为简单 例1: Code: #showtooltip /cast[stance:1]激怒;猛虎之怒 例2: Code: #showtooltip /cast[harm]安抚;解除腐蚀 5.使用物品宏 #showtooltip /use 物品 使用物品 可以直接打物品名字也可以是物品位置编号 编号对应: 6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风) 例: Code: showtooltip /use6 /e绝尘而去 6.取消buff宏 /cancelaura 增益名 取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放 例: Code: #showtooltip /cancelaura急奔 /cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态) 2.2进阶 以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢? 条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能 1.分支选择宏 "对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使 得不同条件下对不同的目标施放呢? [@player,mod:alt] 按住alt的话对自
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