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动漫角色设计 教学大纲

2018-02-05 4页 doc 14KB 22阅读

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动漫角色设计 教学大纲动漫角色设计 教学大纲 《动漫角色设计》教学大纲 总学时数:62(其中理论课20学时;实验课44学时) 开课时间:第2学期 适用专业:2009动漫设计与制作 课程类别:必修课 课程性质:专业课 撰稿人: 陈慕如 一、课程性质和任务 《动漫角色设计》影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫、游戏等相关专业的必修课。动画的核心数塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本课程主要讲授影视动画造型的一般规律、方法和技巧,为学生进一步学习和以后从事动漫工作...
动漫角色设计  教学大纲
动漫角色设计 教学大纲 《动漫角色设计》教学大纲 总学时数:62(其中理论课20学时;实验课44学时) 开课时间:第2学期 适用专业:2009动漫设计与制作 课程类别:必修课 课程性质:专业课 撰稿人: 陈慕如 一、课程性质和任务 《动漫角色设计》影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫、游戏等相关专业的必修课。动画的核心数塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本课程主要讲授影视动画造型的一般规律、方法和技巧,为学生进一步学习和以后从事动漫工作打下基础。 二、学时分配 学时数 单元 课程内容 合计 讲授 实验 机动 1 造型基础及学习方法 8 4 4 2 人物造型设计 24 8 16 3 动物造型设计 24 6 18 4 动画角色创作 8 2 6 总 计 64 三、教学内容和要求 (一)理论部分 第一章 造型基础与学习方法 教学内容: 1、 影视动画造型的意义及分类 2、 造型设计基础 3、 造型设计的学习方法 4、 影视动画造型的设计技巧 1 教学要求: 1、动漫造型设计的意义 2、掌握造型设计的学习方法 3、掌握动漫造型的设计技巧。 第二章 人物造型设计 教学内容: 1、头部练习 2、角色发型与头饰 3、各种年龄阶段的现方法 4、服装设计 5、器物设计 教学要求: 1、让学生在掌握头部结构的基础上能进行角色的头部设计 2、年龄阶段的表现方法 3、角色的服装及器物设计 第三章 动物造型设计 教学内容: 1、 动物速写 2、 动物造型设计风格 3、 卡通动物的面部特征 4、 常见动物腿部的画法 教学要求: 1、让掌握动物结构特征,能进行动物速写 2、在速写的基础上进行动物的角色创作 第四章 动漫角色造型设计 教学内容: 2 1、经典动漫角色分析 2、动漫角色设计方法 教学要求: 1、让学生能够运用所学知识根绝剧情需要进行动漫角色的创作 实践部分 (一)实验目的 本课程是一门实践动手能力要求比较强的课程,通过实际临摹、写生及创作,让学生能够掌握动漫角色创作的技法。 (二)实验内容 本课程教学安排:全部在计算机房上课,采取手绘与电脑结合的方式进行实践。边实践边讲评。 实 训 内 容 课时 造型设计基础 2 造型设计 2 角色头部练习 2 角色头部练习 2 角色头部练习 2 各种年龄阶段的表现方法 2 服装设计 2 器物设计 2 另类风格设计 4 2 动物造型设计 2 卡通动物的面部设计 4 卡通动物的面部设计 2 常见动物腿部的画法 4 动物造型设计 4 动物造型设计 3 2 动漫角色造型设计 4 动漫角色造型设计 四、考核方式及成绩评定办法 本课程成绩分为平时实训,占总成绩的60%;期末创作实训占总成绩的40%. 4
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