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《大灾变》将打击国服玩家到生活不能自理?

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《大灾变》将打击国服玩家到生活不能自理?《大灾变》将打击国服玩家到生活不能自理? 2011-5-1916:49:26作者:电脑商情报文章来源:81813责任编辑:西部小黑实话,自《魔兽世界》TBC开始,我一直都是忠实的“抢先体验党”,在国服版本落后的时候,我都会到台服游玩一番,尽可能的体验最新版本的乐趣。TBC时期,由于各种原因,最终国服更新的时候我回来了。WLK时期再次出走台服,从某种程度上也证明了我选择的正确。我一直以为,WLK之后我就在台服扎根了,可随着CTM的更新至今半年,我的这个念头已经严重动摇了,我几乎可以断定,以CTM目前以及将来设计的思路,国服一旦...
《大灾变》将打击国服玩家到生活不能自理?
《大灾变》将打击国服玩家到生活不能自理? 2011-5-1916:49:26作者:电脑商情报文章来源:81813责任编辑:西部小黑实话,自《魔兽世界》TBC开始,我一直都是忠实的“抢先体验党”,在国服版本落后的时候,我都会到台服游玩一番,尽可能的体验最新版本的乐趣。TBC时期,由于各种原因,最终国服更新的时候我回来了。WLK时期再次出走台服,从某种程度上也了我选择的正确。我一直以为,WLK之后我就在台服扎根了,可随着CTM的更新至今半年,我的这个念头已经严重动摇了,我几乎可以断定,以CTM目前以及将来设计的思路,国服一旦更新,后果将十分严重。为了让大家更直观的看到新旧两个资料片的差异和优劣,这里截取它们最典型的部分进行对比。 问答篇 问:为什么只对比PVE? 答:从WLK更新起,暴雪在TBC时期苦苦维持的竞技场平衡就已经荡然无存,即便到了CTM通过血量增加数倍的方式延长战斗时间,平衡性也没有任何好转。即使加入积分战场,同时引入更加“便当”PVP点数获取,PVP系统的喜好者也在日渐减少,而游戏本来就是一个PVE为核心的游戏,所以这部分人群数量也是最多的。只有符合PVE玩家的喜好,游戏才能生存。 问:为什么拿版本初期的CTM和成熟稳定的WLK末期对比? 答:这不是暴雪第一次设计副本,也不是一个在制作一个全新的没有前人经验可以借鉴的游戏。通过两个资料片积累大量经验的暴雪,怎么可能用“CTM现在处于版本初期”这个理由来搪塞游戏存在的问题? 问:你是在台服混不下去的垃圾,想回国服吃便当找优越感吧? 答:CTM中,我的团队进度确实不快,目前也只打过几个H模式RAIDBOSS,WLK时期团队进度也依然差强人意,已经站在H巫妖王面前3个月,但是没有任何尝试的勇气。但是,我觉得我这样的团队进度,应该有资格评价这两个版本副本的优劣了。 问:没实力就老实的吃便当,为什么老想着全通副本? 答:我不是休闲玩家,也不是骨灰玩家,我一周时间不多,但恰恰有那么几天可以稳定活动。我有足够的数据证明,游戏里面像我这样的玩家占据了很大一部分。再者,无论休闲玩家也好,普通玩家也罢,难道就不能有玩遍游戏所有内容的资格吗?高端PVE内容就永远只能高玩垄断么? 问:没时间没技术没意识就等削弱吃便当吧。 答:第一,相比WLK,CTM的副本削弱没有固定时间表,也没有量化的削弱指标。第二,按照这样的副本削弱速度,等到大部分普通玩家能打通普通模式副本的时候,新RAID副本估计已经被高玩刷烂了。 问:你闲的蛋疼来做这个对比吗? 答:不,2个月前,我还天真的以为CTM对10人小团体是友好的,因为找9个有头脑的队友就可以获得过去想都不敢想的高进度、高收益。但是,自1个半月前,团队开荒H开始,人员问题就成为团队头号杀手。从我TBC时期过来的经验看,即便是TBC早期那样的副本难度,也没有如此频繁的人员AFK与变动,这只能证明CTM这个版本到目前为止设计是失败的,而且我没有看到暴雪任何试图改善的信号。 下一页 2012ChinaJoy暴雪暗黑3CosPlay惊艳全场 2012ChinaJoy暴雪星际2:虫族之心试玩截图 舌尖上的艾泽拉斯第四期:无尽之海的馈赠 TGBUS招聘魔兽兼职与暗黑3全/兼职编辑 暴雪:《魔兽世界》6.0版框架已经启动 25%BUFF下25H背脊平民团队战术及治疗要点 武僧舞空术雕纹视频:坐筋斗云上翱翔天际 5.0橙武:黑龙王子让玩家结束联盟部落冲突 迎接暗黑3全球公测巴士暗黑3攻略站上线~ 外媒再爆料:暴雪新作《泰坦》或为MMOFPS 混泥土密封固化剂 gyh www.spr888.com
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