天天酷跑竞赛策划案天天酷跑竞赛策划案
XXXX学院
文化传播与艺术管理系
手
游
竞
赛
策
划
书
15级文传系
二〇一五年十二月
目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,这些活动全面地提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。
一、活动背景
现在社会条件普遍提高,每个同学的手里都有一部或好或差的手机,但是这部手机的用途就主要由同学们的实际需要来决定了。但是我觉得现在的手机除了看电子...
天天酷跑竞赛策划案
XXXX学院
文化传播与艺术管理系
手
游
竞
赛
策
划
书
15级文传系
二〇一五年十二月
目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,这些活动全面地提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。
一、活动背景
现在社会条件普遍提高,每个同学的手里都有一部或好或差的手机,但是这部手机的用途就主要由同学们的实际需要来决定了。但是我觉得现在的手机除了看电子书就是玩游戏,对此,我想借此发挥,发展一次手机游戏的竞赛来丰富大家的课余生活。
三、活动主
第一是我想在腾讯游戏“天天酷跑”这款游戏的基础上开展这次课余活动,所以这次活动的主题可以用“酷跑小王子”来代替。
第二是我们要在竞赛过程中要时刻记住微笑,时刻都在喜悦
兴奋着。我们主要是通过这次活动来享受这次活动给我们带
来的友谊、团结、喜悦等在平常生活中得不到的东西。
四、前期准备,宣传,
1、可以自己手动制作这个活动的活动宣传宣传页,在文传系各班宣传,还可以申请在文传系公告栏上张贴活动的活动宣传页。
2、要在各班宣传的同时,呼吁并邀请同学们参加这次的活动,并指导他们下载并安装好手机游戏“天天酷跑”。
3、作为活动的发起者,应该首先作为参赛者参与到竞赛当中去,下载安装好手机游戏,并且尽早的了解它的各种形式,各种模式。
4、制定好统一的评分
。
五、活动时间、地点、
由于这个手游竞赛为课余活动,所以活动时间要占用所有参赛选手一些课余的时间
六、活动内容
七、注意事项
二〇一五年十一月
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