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棋牌活动方案

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棋牌活动方案棋牌活动方案 棋牌活动方案 篇一:棋牌赛活动方案 酒泉市新苑学校 2016年教职工趣味体育比赛活动方案 一、活动目的: 为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2016年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 二、活动主题 强身健体 加强交流 增进友谊 三、活动筹委会名单 裁判长:许迎峰 副裁判长:杨正勇 谢爱德 郑学生 裁 判:蒋 萍 张蔚...
棋牌活动方案
棋牌活动 棋牌活动方案 篇一:棋牌赛活动方案 酒泉市新苑学校 2016年教职工趣味体育比赛活动方案 一、活动目的: 为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2016年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 二、活动主题 强身健体 加强交流 增进友谊 三、活动筹委会名单 裁判长:许迎峰 副裁判长:杨正勇 谢爱德 郑学生 裁 判:蒋 萍 张蔚华 张 霞 谢 锐 宋桂琴 闫 超 赵幸福 芦 姝 徐 佳 四、比赛时间 2016年11月14日——2016年11月17日 决赛:2016年11月17日 五、比赛地点 棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室 乒乓球比赛在北教学楼党建活动室 踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室 六、参赛方式 全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报 名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。 七、比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋 牌类:斗地主、干瞪眼 其他:乒乓球 踢毽子 跳绳 八、比赛规则: 1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。 2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢; 3. 跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。 乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。 4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负; 5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。 6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。 九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。 十、活动中应注意的问题及细节: 1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。 2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良 好素质。 酒泉市新苑学校教育工会 二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活动方案 石油工程 学院第一届“寝室杯”棋牌大 赛棋牌大赛 策 划 书 二零一一年二月 目录 一、活动背景 活动背景 二、活动目的 三、活动设想与流程 <一> 活动主题 <二>大赛组织工作 <三> 活动时间 <四>活动地点 <五>参赛对象 <六>大赛流程 <七>参赛方式及比赛规则 四、宣传方案. 宣传方案 五、活动经费 六、奖项设置 七、人员安排 八、赛场的意外的防范 附表 一、 活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈, 最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华 民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺 术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能 素质高低的主要之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术 随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象 的神 奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族 与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。 而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神 往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相 通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始 终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术 却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为 致力于我院棋类运动技 术水平的提高,从而促进社会主义精神 文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化 娱乐活动,又能为开拓 我院学子智力发展发挥积极作用。因此 我们院学习部组织“挑 战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举 办一次,我们希望这个 比赛成为我们院的特色比赛。南京邮电 大学物联网学院学生会 二、 活动目的: 1、培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活, 通过参 加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。 2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、 趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极 参与其中。 3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌 4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开 5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生 sho 出自我的才 能的舞台 三、活动流程及细则 < 一 > 活动主题 : “棋艺较量,友谊第一” < 二 > 大赛组织工作 : 为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如: 筹备委员会:五大班各组织委员 评委委员会: 待商讨 宣传委员会:五大班各宣传委员 <三> 活动时间 2016 年10月 14号晚 地点:21#寝室 <四> 活动地点 <五>参赛对象:五大班全体同学 <六> 大赛流程: 活动流程图: 前期准备 ——>组织初赛报名——>名单统计——>活动展开——> 进行半决赛——>进行决赛并评比——>颁奖——>后期工作 具体步骤安排如下: 1、 前期准备: 比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知; 将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。 培训裁判 于时间 2 月 27 号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲 解活动规则和流程细节。 2、比赛具体流程: 所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐; 要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少, 南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责 安排裁判 比赛进行 工作人员监督巡视监督 篇三:2016年春季工会棋牌比赛活动方案 四川核工业技师学院二校区 2016年春季工会棋牌比赛活动方案 为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。 一、活动项目 五子棋、象棋、跳棋、扑克牌等 项目。 二、活动地点 综合楼一楼120教室 三、活动开展对象 二校区全体教职工 四、活动具体安排 1、5月20日——6月7日:各教研组在组内进行选拔,开展活动。 2、6月8日——6月14日:进行决赛。 3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。 五、比赛规则及奖励 1、各项比赛均为个人赛项,各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。 2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。 3、获得各赛项第一名最多的教研组,将获得最终团队 冠军,并进行奖励。 六、活动材料清单 材料清单表 附1:活动室使用要求: 附2:棋牌活动各项比赛细则 附1:活动室使用要求 一、活动室使用细则 1、活动室情况说明 综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。 2、使用说明 、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记; 、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。 、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。 二、注意事项 1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。 2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。 3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。 4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。 5、开放时间为周一至周五16:30—18:00。 6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。 物品领用登记表 附2:各项比赛规则 一、跳棋比赛。 根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。每场比赛只进行一局,采取淘汰制。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。获胜者进入下一轮 比 赛。第 二 轮 比 赛 仍 由 抽 签 决 定,每 二 人 一 组,获 胜 者 进 入下 一 轮 比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。 1、 跳棋子数每个选手角内有 10颗棋子成正三角放置,两人共20 颗棋子。 2、 3、 下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。 下棋规则 ?走子:只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上?跳子:可以连续跳 ?一子跳:隔一个棋子可以跳 ?空跳:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上 4、 胜负判断:最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。 二:象棋比赛 1:严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规 则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行篇四:棋牌赛活动方案 2016年棋牌赛活动方案 一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二、活动目的: 为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2016年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 三、活动主题 以牌会友 棋乐融融 四、活动筹委会名单 五、比赛时间 2016年10月10日——2016年10月20日 六、比赛地点 宾馆二楼活动室 七、比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、 牌类:斗地主、打大A、对家 其他:乒乓球、台球 八、竞赛办法: 中国象棋: 比赛规则:?采用智力运动会规则,一回合定胜负 ?不遵守比赛规则视为负 ?悔棋,干扰对手等违规行为视为负 ?迟到视为弃权 ?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋 五子棋: 比赛规则:?无禁手,三局两胜制。 ?不遵守比赛规则视为对应局负 ?悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负 ?迟到视为弃权 ?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: ?人数少于或等于9人时 初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进 行决赛。 ?人数多于9人时 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。 如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。 跳棋、军棋: 比赛规则:?采用智力运动会规则,一回合定胜负 ?不遵守比赛规则视为负 ?悔棋,干扰对手等违规行为视为负 ?迟到视为弃权 ?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 斗地主: 比赛规则:按照斗地主通用规则进行 比赛赛制: 抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。 打大A 比赛规则:按照打大A通用规则进行 比赛赛制: 抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。 对家 比赛规则:按照对家通用规则进行 比赛赛制: 抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。 乒乓球、台球 按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。 十、活动中应注意的问题及细节: 1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。 2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。篇五:社区棋牌比赛活动方案 ****社区“好邻居?好居民”棋牌比赛活动方案 一、活动目的: 为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居?好居民”棋牌比赛活动。 二、活动时间:2016年2月22日上午10:30分 三、活动地点:****社区三楼活动室 四、参赛人员:辖区居民、干部 五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣 六、比赛章程和规则: 基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。 每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下: 总裁判—****; 中国象棋裁判员—****; 跳棋裁判员—****; 五子棋裁判员—****; 双扣裁判员—****; 比赛以抽签的形式决定对战选手,采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至 产生冠亚季军。 记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。 排名方法: 积分多者胜。 比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。 赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50,的判罚。 七、奖项设置: 冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 参与奖:数名 *******社区 2016年2月15日
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