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动漫感言

2017-05-25 1页 doc 6KB 16阅读

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动漫感言动漫感言 “在RPG游戏中,遇到打不开的门时。    您是否这么想过呢?    如果能用魔法轰破这扇门就好了。    但那是办不到的事,何故?    因为那就是『规则』。    ——游戏与现实不同。    有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。    但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?    一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。    那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。    因为游戏与现实有一个最根本的差别。    那即是——『规则的绝对性』。   ...
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动漫感言 “在RPG游戏中,遇到打不开的门时。    您是否这么想过呢?    如果能用魔法轰破这扇门就好了。    但那是办不到的事,何故?    因为那就是『规则』。    ——游戏与现实不同。    有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。    但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?    一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。    那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。    因为游戏与现实有一个最根本的差别。    那即是——『规则的绝对性』。    刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——    其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。    世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?    假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。    反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?    更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?    我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。    然而为什么我们不那样做呢?    因为那样就不有趣了。    没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。    以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。    像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。    因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。    ——说到这里,您应该已经明白了吧?    现实之中——并没有『胜利条件』。    既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。    两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。    无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。    因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。    拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……    好了,那么我们来想像一下吧。    当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。    明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。    ……如何?是不是很想揍对方一拳呢?    然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?    没错——这个就是『现实』。    ——游戏和现实不同?    正是如此。    对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——    呸!现实怎能和游戏相提并论。” 
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