按钮圆顶
按钮圆顶-表阵列的应用
by cboye
前言:
由于破衣的倒圆角没有 SW的圆顶功能,仅用一般倒圆角也不能达到题目要
求,要做出圆顶光滑的效果,可通过边界曲面完成。但由于按钮位置不太规则,
角度也不规则,还好截面一致,所以第一时间想到的,就是表阵列。用阵列的好
处不用我说了吧,呵呵。
准备工作:
打开*.x_b文件,得修改为 mm单位制,(IGS文件没用过,反正就是保证用
mm单位就行了)。
测量表阵列所需要的数据:位置尺寸 x,y,角度尺寸 angle
可新建一个草绘,在草绘中标出参照尺寸,依次从上到下,从左到...
按钮圆顶-表阵列的应用
by cboye
前言:
由于破衣的倒圆角没有 SW的圆顶功能,仅用一般倒圆角也不能达到题目要
求,要做出圆顶光滑的效果,可通过边界曲面完成。但由于按钮位置不太规则,
角度也不规则,还好截面一致,所以第一时间想到的,就是表阵列。用阵列的好
处不用我说了吧,呵呵。
准备工作:
打开*.x_b文件,得修改为 mm单位制,(IGS文件没用过,反正就是保证用
mm单位就行了)。
测量表阵列所需要的数据:位置尺寸 x,y,角度尺寸 angle
可新建一个草绘,在草绘中标出参照尺寸,依次从上到下,从左到右得到 12
组数据,表 1
表 1(
:x/y/angle,单位 mm、度)
1 2 3
1 0.99/15/90.07 25.74/14.29/91.78 50.62/12.25/92.89
2 0.95/35/90.17 24.70/34.10/94.25 48.88/31.47/97.45
3 0.87/55/90.27 22.78/54.06/96.74 45.45/51.26/102.19
4 0.76/75/90.37 19.95/74.17/99.27 40.10/71.66/107.10
开始建模:
第一步,复制上表面,并填充表面上的孔
第二步,将上一步复制的曲面向外偏距 2mm,然后 Hide它
第三步,做一投影曲线
草绘:
得到
第四步,在线相交处做一点
第五步,做一轴
第六步,边界曲面
选线与点
设定边界条件
得到的效果
第七步,做组,表阵列
阵列组,采用表阵列
按 Edit,编辑表格
保存,退出表格
阵列确定
效果
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