《诗画瘦西湖》项目教学设计--毛娟
《诗画瘦西湖—— Flash动画效果综合运用》
项目教学设计
扬州高等职业技术学校 毛娟
一、主要研究点:
在本项目实施与任务设计中主要研究的内容有以下几点:
1、以任务为驱动的项目教学;
2、学生学习兴趣的激发和创造力的培养;
3、学生小组合作过程中独立完成与合作完成的有机配合;
4、多种评价方式的有机结合;
5、培养学生热爱家乡的深厚感情。
二、项目教学设计
的设计理念:
本项目是安排在课程《Flash平面动画制作案例教程与实训》第三章后的一个综合练习。教材前三章重点介绍Flash的基本知识、各种Flash动画制作方法,教材在编写过程中主要以案例教学方式开展,但案例较小、较简单,每一个案例只重点讲解一个动画制作过程,各种动画效果之间没有相互联系。学生对所学的知识没有融会贯通,更不能灵活运用。针对这种现状,设计一个大型的作品,在老师的指导下让学生了解一个作品的分析——分解——完成——评价——完善的具体生产过程更显得重要。 要讲授的这节课实践性很强,制作的界面优美,大部分内容都可以让学生用所学的知识自己制作,而最后完成的作品在网站中使用的较多,有一定的实用价值。作品在制作过程中要不断成形、完善,学生也在不断地获取、理解相关理论知识的同时提高实际操作的技能水平。 三、教学目标
1、能力目标:项目选题为“诗画瘦西湖”,教学目标明确、内容丰富,有利于开展项目教学。完成的作品可直接应用于网页制作、广告宣传,和实际生产实践紧密联系,符合项目教学选题的要求。
2、知识目标:本项目实施过程符合职教课程改革的理念,即开展以实践为导向的项目教学,
教学时以任务为驱动,教师提出任务,通过明确具体的实例,吸引学生的学习兴趣;进而进行任务分析、分解;教师的知识点传授和学生动手实践有机结合,让学生在实践操作中理解项目中要传授的知识点。
3、情感目标:学生在具体实践时开展小组合作的方式,让学生有独立进行计划的能力和实践的机会,可在一定时间范围内自行组织、安排自己的学习行为,以及处理在项目中出现的问题,有利于学生团结协作精神的培养。
通过对家乡景点材料的收集,进一步加深了学生对这些景点的了解,通过自己亲手制作,将一幅幅图片制作成优美的效果,更加深了学生对这些景点的热爱,更能在日常生活中自发的保护环境。
三、项目书、任务书、学案的设计
(一)项目书
1、项目名称:《诗画瘦西湖--Flash动画效果综合运用》
2、项目实施的实训条件:连接到Internet的网络机房
3、项目实施对象:计算机应用技术专业四
4、项目实施对象分析:
所教班级学生为在校五年制高职第四年的学生,他们经过三年的专业学习,有了一定的专业基础,动手操作能力大大增强,他们大多处在十七八岁的年纪,思想活跃、意识超前,容易接受新鲜事物,有着强烈的好奇心和求知欲,希望通过各种方式获取信息,提高自己的能力,这使他们对Flash动画制作这门产生更为浓厚的兴趣和热情。在这种情况下,应该充分利用和抓住学生的兴趣跟着教师的思路走,用实际问题创设情境,带动他们主动探究学习,在“学中做”、在“做中学”,同时帮他们树立信心,营造轻松的课堂教学气氛,达到良好的教学效果。
5、项目实施目标:
?(学生六人为一学习小组,推选一人为组长,着重培养学生团队合作能力及个人独立工作的能力;
?(通过教师的指导,各学习小组讨论交流,合作探究,培养学生的学习能力、分析和解决问题的能力、培养学生从网络资源中搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力。
?(通过对项目的分析,并对任务进行分解,让每个学生亲自参与项目实施的全过
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程,并了解整个操作过程,让学生在实践过程中掌握相关知识。
?(通过学习小组自评互评,培养学生客观公正的评价他人和自己,取长补短;教师给予确切的评价和鼓励,让学生感受成功的喜悦,更加激发学生的学习兴趣。
6、项目实施的教与学
教师的教:作为教师,首先应该对项目进行分析、分解,详细列出项目完成的目标,下达具体的学习任务,哪些知识学生可以完成,哪些知识教师要提示,哪些知识学习小组可以讨论完成等;其次,要认真设计好学案,让学生在学案的指导下能自主学习;学生在操作过程中,教师主要是指导、答疑、启发、鼓励,要让学生知道自己错在哪里,如何解决问题。
学生的学:“以生为本”是我们职业教育的出发点,各学习小组学生是项目实践的主体,学生的学必须以任务小,起点低、多练习、多讨论为主,要让学生在实践中对知识进行理解、掌握。在整个学习过程中学生不仅品尝成功的快乐和喜悦,而且也培养了技能实践的能力,更加丰富了学习的情感、态度等体验。
7、项目实施的学时分配
任务
任务名称 学时 内容与要求 备 注 序号
Flash平面动画制通过一个个具体案例学习Flash中常见的案例 1 3
作 各种动画制作方法 学习
上网搜索瘦西湖任务 2 1 确定制作作品所需的图片、文字、音乐等。
的相关信息 驱动
“瘦西湖”作品的具体制作,要灵活运用
“诗画瘦西湖”作小组 3 1 所学Flash中常见的各种动画知识,制作
品制作过程 合作
出滚轴、翻页等形式多样的效果。
作品的进一步加在初步完成的作品中加入更多的图片、文小组 4 1
工完善 字,充实作品。 合作
3
(二)学案的设计
同学们,今天我们学习的项目内容是《诗画瘦西湖--Flash动画效果综合运用》。本项目的可操作性、实践性很强,大部分内容简单易学,所以本项目教学方式为以任务为驱动、各学习小组合作学习。
首先,请各小组认真填写项目任务书并明确具体任务,然后在学案的指导下,认真合作完成各项学习任务。相信你们肯定能出色的完成学习任务,并在此过程中会提高各方面的能力。
项目实施第一阶段(第1-3课时): Flash中常见的各种动画制作方法学习 任务 1:通过五个案例学习Flash各种动画
内容:1、通过“运动的小青蛙” 案例学习逐帧动画
2、通过“恭贺新喜”案例学习形状补间动画
3、通过“运动的小汽车”案例学习运动补间动画
4、通过“瀑布”案例学习遮罩动画
5、通过“蝴蝶”案例学习引导层动画
同学们,你们已经出色地完成了任务1,相信你们一定收获很大。下面的任务3是在此基础上完成的,所以相信你们肯定能轻松地完成。
项目实施第二阶段(第4课时):上网搜索瘦西湖的相关信息
任务2 :各小组成员进行分工,完成所需内容的搜集。
要求:1、小组合作
2、明确分工
3、各小组资源可共享
同学们,你们都完成了各自的任务,我们将在你们的资料中进行筛选。 项目实施第三阶段(第5、6课时):作品制作过程
任务3 :制作“瘦西湖” 作品
要求:1、制作的作品中要综合运用多种效果,如滚轴、翻页、图片切换等。
2、各小组进行自评、互评。
3、各小组将自己的作品进一步充实、完善。
四、《诗画瘦西湖--Flash动画效果综合运用》
设计
【课 题】诗画瘦西湖
【课 时】6课时
【班 级】05(5、6)班
【教学目标】
1、认知目标:掌握Flash常用的几种动画效果并能综合应用。
2、能力目标:综合应用所学Flash知识进行大型作品制作,培养学生分析问题、
解决问题的能力。
3、情感目标:利用上机分组操作,培养学生的团结协作精神。
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【重点难点】
重点:Flash常用动画效果的综合运用。
难点:Flash常用动画效果、滚轴效果、翻页效果的制作,各种Flash效果在作品中的综合运用。
【教学方法】
1、采用案例、情境、任务驱动教学法。
2、运用“提出任务——分解任务——分析任务——完成任务——评析作品”的项目教学模式。
【教 具】
多媒体机房、电子教学平台
【教学过程】
《诗画瘦西湖--Flash动画效果综合运用》任务一简案
题 目:Flash中常见的各种动画制作方法学习
活 动:通过“恭贺新喜”案例学习形状补间动画、通过“恭贺新喜”案例学习形状
补间动画、通过“运动的小汽车”案例学习运动补间动画、通过“瀑布”案
例学习遮罩动画、通过“蝴蝶”案例学习引导层动画。 活动要求:学会逐帧动画的编辑方法;学会形状补间动画;学会运动补间动画;学会遮
罩动画;学会引导层动画。
重点难点:各种动画的制作方法。
活动过程:
1、教师布置任务,讲解本课知识点
2、小组分工,制定计划,任务分解
3、学生演示
4、作品展示
5、阶段评价:小组自评、组间评、教师评
6、改进设计
《诗画瘦西湖——Flash动画效果综合运用》任务二简案
题 目:上网搜索瘦西湖的相关信息
活 动:上网搜索瘦西湖的相关信息,包括图片、文字、音乐等内容。 活动要求:搜索的内容必须和和题目紧密相关,内容要有针对性和多样性。 重点难点:搜索的内容必须适合下节课Flash动画的制作。 活动过程:
1、教师布置任务
2、小组分工,制定计划,任务分解
3、学生上网搜索
4、小组间展开讨论,选择最合适的内容上传
5、各小组展开互评,教师在小组间选择最适合的内容保留。
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《诗画瘦西湖——Flash动画效果综合运用》任务三简案 题 目:诗画瘦西湖
活 动:诗画瘦西湖Flash动画制作。
活动要求:利用任务一所学的Flash动画制作知识和任务二搜集的内容,制作出一幅优
美的动画。
重点难点:滚轴效果和翻页效果的制作。
一、 导入新课
(创设情境,引发学生的学习兴趣)
二、 讲授新课
(一)、明确任务:诗画瘦西湖
(二)、任务分解为如下几个活动
1、滚轴效果的制作
2、翻页效果的制作
3、图片切换效果的制作
(三)、滚轴效果的制作
(四)、翻页效果的制作:
(五)、图片切换效果的制作
三、 学生动手实践
四、 作品展示、点评
五、 小结
《诗画瘦西湖--Flash动画效果综合运用》任务四简案 题 目:诗画瘦西湖
活 动:对任务三“诗画瘦西湖”Flash动画进一步加工细化。 活动要求:每小组制作出一幅完整优美的瘦西湖Flash动画。 重点难点:各种效果的综合使用。
一、教师布置任务
二、学生动手实践
三、作品展示、点评
四、小结
五、项目评价:
说明:
1. 学生先先进行自评,将自评结果填入评分表
栏内;
2. 学生互评结果填入互评记录栏内;
3. 教师根据学生完成作品的实用性、完整性、合理性进行全面评价。
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项目评分表 第 小组 组长: 项目名称 组名
得分
占总分的百分评定层 评定内容与
总分 等级 每项 比和得分 小计 得分
目标的设计(20)
创造性(10)
实用性(10)
教师(对象是工作态度(10) 30% 组,组的分数
即 是 组 内 A:95以上 合作程度(10) 成员每人的分
数) B:90~95 知识的综合运用(20)
C:85~80 项目完成的质量(20)
D:80~85 合作程度(20)
E:75~80 工作态度(20) 组内(对象是组 内每一个成员,努力程度(20) 40% F:70~75 组内组织评定, 分数可能不同) 听取同学和老师意见 G:60~70 (20)
互相帮助(20) H:50~60
组间协作(20) J:50以下
组间(集中讨论创造性(20)
给出某一个小 组的分数,组 30% 方案的合理性(20)
的分数即是组 知识的综合运用(20) 内成员的分数)
项目完成的质量(20)
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六、项目教学反思
“授人以鱼,不如授人以渔”,一个好教师不仅要将知识点教给学生,更要教会他们学习的方法,这就要求我们对传统的教学方法进行改革,实施以任务驱动为主的项目教学模式。本案例就是以一个实际的作品制作为目标,对此项目任务进行分析、分解,引导学生进行思考、探究、合作,让学生在操作的过程中掌握知识,锻炼技能,培养学生的合作能力、学习能力,激发学生的学习兴趣。在新的教学模式下,我们教师备课的重心也要实现相应的转变,必须精心选取项目、设计项目、实施项目,转变自己在课堂上的主导地位,让学生成为学习的主人,努力为学生创设一个愉快、自由的学习环境。
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