踢罐子
5.童玩,踢罐子
〈教學目標〉
一、瞭解起跑的時機及如何觀察敵情。
二、學會踢柱狀物體及「急跑,急停」的動作。
三、培養「等候時機的耐性」及「見機行事的判斷力」。
〈教學過程〉
一、原地踢罐
?1人踢,另一人撿起後再踢。
二、助跑踢罐
三、踢罐子遊戲規則
(一)猜拳當鬼,
1.5,10人一組猜拳輸的當鬼。
2.罐子放圈中央。
(二)踢罐「開始」,
1.鬼以外的任一人踢罐並宣布「開始」
(三)撿罐,躲避
1.鬼要趕快把罐子撿回原位,其他的人趁機快找地方躲藏。
2.若躲的地方較遠,鬼可以加數10,30下。
(四)開始找人,
1.鬼數完之後開始找人。
2.找到人要大喊名字,並用手指著他。
(五)回圈踩罐
1.鬼快跑回圈內踩住罐便算捉到人。
(六)搶先踢罐
1.若被喊到名字的人,先跑回圈把罐子踢掉,便不算被捉,
遊戲重新開始。
(七)等待救授
1.若被捉到了,要綁在附近樹上,等救援者把罐子踢走遊戲
再重來。
2.若全部的人都被捉到遊戲便結束,由第一個被捉者當鬼。