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英雄无敌3宝物合成

2017-09-27 4页 doc 16KB 133阅读

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英雄无敌3宝物合成英雄无敌3宝物合成 天使联盟 先知剑+神逾之冠+天使项链+狮王盾+神奇战甲+圣靴 作用:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。 泰坦之箭 泰坦之剑+雷神之盔+泰坦战甲+守护神之盾 作用:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍...
英雄无敌3宝物合成
英雄无敌3宝物合成 天使联盟 先知剑+神逾之冠+天使项链+狮王盾+神奇战甲+圣靴 作用:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。 泰坦之箭 泰坦之剑+雷神之盔+泰坦战甲+守护神之盾 作用:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。 龙王神力 龙牙冠+龙鳞甲+龙鳞盾+龙牙项链+龙翼袍+赤龙剑+龙骨胫甲+龙眼戒 +龙眼指环 作用:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。 当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 诅咒铠甲 骷髅盔+骨质胸甲+黑魔剑+亡灵盾 作用:诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 天赐神兵 天赐神首+天赐神臂+天赐神胯+天赐神躯+天赐神足 作用:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响 增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 幻影神弓 天羽箭+神兽之鬃+树精灵之弓 作用:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了~ 另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 神圣血瓶 活力之戒+生命之戒+活力圣瓶 作用:又名:不死神药 所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。 此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效~但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效 不死国王斗篷 亡灵护身符+吸血鬼斗篷+死神靴 作用:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活尸巫(Lich)。 由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 魔法源泉 魔力护符+魔法护符+魔力球 作用:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 法师之戒 魔咒斗篷+魔咒指环+魔咒项圈 作用:可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了~ 丰收之角 无尽水银瓶+无尽硫磺指环+无尽宝石指环+无尽水晶斗篷 作用:组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 海洋之帽 海神项链+航海家之帽 作用:自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 这个宝物有个BUG,一个非常有趣的技巧,使用方法如下: 版本一直有效 首先,要有船长之帽这个组合宝物,和骑士手套和疾风靴这两件加移动力的宝物(似乎有其中一件也可以了)。 英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力。(估计电脑计算认为是跟宝物的效果一样的) 具体做法:在上船的时候带上帽子(注意不要穿鞋子和手套);再上岸(船长之帽上岸不减移动力地球人都知道了),上岸前注意穿上鞋子和手套,如果移动力不高的话,你就会看到移动力上涨了一节,这样就是成功的一个程序了,接下来要做的就是重复这个程序无数次...其实也不用这么多,据说有人试了14次就可以达到无限移动力的这个临界BUG了,但是据说也不是无限,曾经有牛人疯狂移动了两个小时后终于成功耗尽移动力停了下来,照这样看应该就是这个移动力的封顶最大值了。OK,你还在等什么, 两点补充: 1、说是,,次,其实是和英雄的总体移动力有关系,而这又和所带的队伍速度有关系,那么可知上下船的次数是不固定,而且就算临界值是,,次,那也不意味这无限移动力。临界值的意思是说一过此数行动值会回归,,到达临界值后英雄的行动能力逛上十来圈超大地图估计是没有问题的了,但不是无限,再逛下去就会发现行动值也在消耗,不停逛也只是数分钟或十来分钟就耗完了,一个多两个小时是没有的事,,不过,假如在行动力耗完前再去重复上下船……我没有试验过,,若也成那才是真正的无限行动力了,重复这样做就行,,但是,临界值也是和剩余的行动力有关的,假如临界值是,,,必须是剩余行动力恰好等于最初的行动力才合适,把握不好的话也许就会行动归,了,遇此要么精确计算剩余行动力,要么干脆不要上下那么多次,保险一点。 2、通过这个技巧实现的原理,同样的可以在没有鞋子和手套的情况下实现无限移动力——通过另一个英雄配合交换部队,带低速兵上船,到海上后换高速兵上岸(例如农民和天使,),当然没有宝物那么方便,但是也是一个办法。
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