为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!
首页 > 3Dmax 材质参数大全

3Dmax 材质参数大全

2017-09-18 11页 doc 31KB 99阅读

用户头像

is_562397

暂无简介

举报
3Dmax 材质参数大全3Dmax 材质参数大全 3Dmax 材质参数大全.txt52每个人都一条抛物线,天赋决定其开口,而最高点则需后天的努力。没有秋日落叶的飘零,何来新春绿芽的饿明丽,只有懂得失去,才会重新拥有。3Dmax 材质参数大全 作者:金长城文化石商行 浏览:56 发布时间:10/12/04 玻璃的反光率15% 折射率90%~100% 金属一般反射率60%~70% 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分...
3Dmax 材质参数大全
3Dmax 材质参数大全 3Dmax 材质参数大全.txt52每个人都一条抛物线,天赋决定其开口,而最高点则需后天的努力。没有秋日落叶的飘零,何来新春绿芽的饿明丽,只有懂得失去,才会重新拥有。3Dmax 材质参数大全 作者:金长城文化石商行 浏览:56 发布时间:10/12/04 玻璃的反光率15% 折射率90%~100% 金属一般反射率60%~70% 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 XXXXX% 铝箔 180,180,180 有032 90 中65 .0002, .00002, .0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有050 45 低35 .0002,.00002,.0002 15 铝220,223,227 有035 25 低40 .0002,.00002,.0002 15 磨亮的铝 220,223,227 有035 65 中50 .0002,.00002,.0002 12 黄铜 191,173,111 有040 40 中40 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的黄铜 191,173,111 有040 65 中50 .0002,.00002,.0002 10 镀铬合金 150,150,150 无040 40 低25 .0002,.00002,.0002 35 镀铬合金2 220,230,240 有025 30 低50 .0002,.00002,.0002 20 镀铬铝 220,230,240 有015 60 中65 .0002,.00002,.0002 15 镀铬塑料 220,230,240 有015 60 低50 .0002,.00002,.0002 15 镀铬钢 220,230,240 有015 60 中70 .0002,.00002,.0002 5 纯铬 220,230,240 有015 60 低85 .0002,.00002,.0002 5 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 XXXXX% 铜186,110,64 有045 50 中40 .0002,.00002,.0002 10 18K金234,199,135 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 24K金218,178,115 有035 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 未精练的金 255,180,66 有035 50 中45 .0002,.00002,.0002 25 黄金 242,192,86 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 无042 90 中15 .0001,.0001,.0001 10 铁118,119,120 有035 50 低25 .0002,.00002,.0002 20 铅锡锑合金 250,250,250 有030 40 低15 .0002,.00002,.0002 10 银233,233,216 有015 90 中45 .0002,.00002,.0002 15 钠250,250,250 有050 90 低25 .0002,.00002,.0002 10 废白铁罐 229,223,206 有030 40 低45 .0002,.00002,.0002 30 不锈钢 128,128,126 有040 50 中35 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的不锈钢 220,220,220 有035 50 低25 .0002,.00002,.0002 35 锡220,223,227 有050 90 低35 .0001,.0001,.0001 20 透明材质的折射率 材质 折射率 真空 10000 空气 10003 液态二氧化碳 12000 冰13090 水13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 萤石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%) 14900 玻璃 15000 玻璃,锌冠 15170 玻璃,冠15200 氯化钠 15300 氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯 15500 石英2 15530 绿宝石 15700 轻火石玻璃 15750 青金石,杂青金石 16100 黄玉 16100 二硫化碳 16300 石英1 16440 氯化钠(食盐)2 16440 重火石玻璃 16500 Calspar2 16600 二碘甲烷 17400 红宝石 17700 蓝宝石 17700 超重火石玻璃 18900 水晶 20000 钻石 24170 氧化铬 27050 非晶质硒 22920 碘晶体 33400 以K为单位的光色度对照 光源 K 烛焰 1500 家用白灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 500瓦的投影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 3200K的泛光灯 3200 琥珀闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 3400 1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 暖色的白荧光灯 3500 切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 高强度的太阳弧光灯 5550 夏季的直射太阳光 5800 早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的太阳光 6500 6800-7000 阴天的光线 高速电子闪光管 7000 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴空蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000 Lightscape材质参数[精] 材质 折射率 材质 折射率 材质 折射率 真空 10000 空气 10003 液态二氧化碳 12000 冰13090 水13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 萤石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%)14900 玻璃 15000 玻璃,锌冠 15170 玻璃,冠15200 氯化钠 15300 氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯 15500 石英2 15530 绿宝石 15700 轻火石玻璃 15750 青金石,杂青金石16100 黄玉 16100 二硫化碳 16300 石英1 16440 氯化钠(食盐)2 16440 重火石玻璃 16500 Calspar2 16600 二碘甲烷 17400 红宝石 17700 蓝宝石 17700 超重火石玻璃 18900 水晶 20000 钻石 24170 氧化铬 27050 非晶质硒 22920 碘晶体 33400 材质及光源参数 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:XXXXX% 英寸 铝箔 180,180,180 有032 90 中65 .0002,.00002,.0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有050 45 低35 .0002,.00002,.0002 15 铝220,223,227 有035 25 低40 .0002,.00002,.0002 15 磨亮的铝 220,223,227 有035 65 中50 .0002,.00002,.0002 12 黄铜 191,173,111 有040 40 中40 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的黄铜 191,173,111 有040 65 中50 .0002,.00002,.0002 10 镀铬合金 150,150,150 无040 40 低25 .0002,.00002,.0002 35 镀铬合金2 220,230,240 有025 30 低50 .0002,.00002,.0002 20 镀铬铝 220,230,240 有015 60 中65 .0002,.00002,.0002 15 镀铬塑料 220,230,240 有015 60 低50 .0002,.00002,.0002 15 镀铬钢 220,230,240 有015 60 中70 .0002,.00002,.0002 5 纯铬 220,230,240 有015 60 低85 .0002,.00002,.0002 5 铜186,110,64 有045 50 中40 .0002,.00002,.0002 10 18K金234,199,135 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 24K金218,178,115 有035 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 未精练的金 255,180,66 有035 50 中45 .0002,.00002,.0002 25 黄金 242,192,86 有045 50 中65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 无042 90 中15 .0001,.0001,.0001 10 铁118,119,120 有035 50 低25 .0002,.00002,.0002 20 铅锡锑合金 250,250,250 有030 40 低15 .0002,.00002,.0002 10 银233,233,216 有015 90 中45 .0002,.00002,.0002 15 钠250,250,250 有050 90 低25 .0002,.00002,.0002 10 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:XXXXX% 英寸 废白铁罐 229,223,206 有030 40 低45 .0002,.00002,.0002 30 不锈钢 128,128,126 有040 50 中35 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的不锈钢 220,220,220 有035 50 低25 .0002,.00002,.0002 35 锡220,223,227 有050 90 低35 .0001,.0001,.0001 20 4>LS的参数 金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 XXXXX% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20 磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10 镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35 镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20 镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10 镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10 镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5 纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5 铜186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10 18K金234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10 24K金218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10 未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25 黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10 石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10 铁118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20 铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10 银233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15 钠250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10 废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30 不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20 磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35 锡220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20 材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 XXXXX% 净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20 泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90 合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20 合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20 合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10 合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30 橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10 塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10 塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15 塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10 塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15 橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50 橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30 乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30 光源 K 烛焰 1500 家用白织灯 2500-3000 60瓦充气钨丝灯 2800 100瓦钨丝灯 2950 1000瓦钨丝灯 3000 500瓦透影灯 2865 500瓦钨丝灯 3175 琥伯闪光信号灯 3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓狐光灯 3200 1,2,4号泛光灯 3400 反射镜泛光灯 3400 暖色白荧光灯 3500 冷色白荧光灯 4500 白昼的泛光灯 4800 白焰碳弧灯 5000 M2B闪光信号灯 5100 正午的日光 5400 夏季的直射日光 5800 10点至15点的直射日光 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的日光 6500 6800-7000 阴天的光线 来自灰蒙天空的光线 7500-8400 来自晴朗蓝天的光线 10000-20000 在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000 3D中的常用材质的调整方法 一、木纹材质调整方法 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入XXXXX通道贴图,使木纹有XXXXX感,肌理更明显XXXXX通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间.亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点. C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整. D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值.光强则强光弱则弱. E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积 可适当的夸张. 大小来定坐标大小, F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度.通常在5~8%的强度. 2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰. B. 材质图片的光感要均匀.无光差的变化为最好. C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳. 3. 木纹材质的使用注意点: A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意.深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰.浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹, 二. 玻璃材质的调整方法: 1. 玻璃材质的特性: A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法.通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色.玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等.每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度. B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响.玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点. C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现. 2. 玻璃材质在3D中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间. B. 颜色一定要深,暗, C. 在Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间. D. 玻璃材 质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪.8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果. E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果. 三. 钢材金属材质的调整方法: 1. 金属材质的特性: A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一.同时它的镜面效果也是很 我们在做这种材质的时候就要用到光线追强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几. 踪. B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果.在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质. C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大. 2. 金属材质在3D中的调整方法: A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小.高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间 B. 金属调整镜面,一般在50~80之间.看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度. C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化. 四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法: 1. 地面砖材质在做图是要注意的事项: A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的.我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到XXXXX贴图.在 ,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用XXXXX贴图通道赋予Adobe Photoshop 中 材质. B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了.这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的. C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等.我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝.在用于材质贴图. D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材 五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整: 1. 文化石材质的处理: A. 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类.常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石XXXXX的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质.在3D中我们主要是对文化石的XXXXX效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图.在掉入3D中来使用. B. 鹅卵石也是一样有着文化石的XXXXX特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点
/
本文档为【3Dmax 材质参数大全】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索