电子身份证”引发网游产业“新革命”
“电子身份证”引发网游产业“新革命”
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“网络实名制”从2010年8月1日
正式开始实行到现在,可以算是”无疾而
终”.其实无论是对于业界还是对于玩
家,实名制本身并未遭到反对,而如何在
实行实名制的同时保护用户隐私,有效
打击网络游戏犯罪才是实名制能否让业
内认同的关键因素.2010年12月3日,
一
种新的实名制应用模式”电子身份证
fEID)”低调诞生,并开始小范围试点,让
业界对于名副其实的”实名制”有了更多
期待.
“实名制”引入”电子身份证”
12月3日,首个与网络实名制密切
相关的”身份管理fIDM)技术研讨会”在京
举行.会上,一种全新的实名制方式”电
子身份证(EID)”宣布诞生.
“电子身份证”的开发方北京聚宝网
络CEO于任远
示,2011年春节前后电
子身份证系统将正式推出,先在北京,上
海两地试点,通过市场化运作全面接入
网游虚拟交易平台和网游运营平台.
“电子身份证完全不同于之前所实施
的实名制,”北京聚宝网络的
专家石
丰向记者解释道,原来所实行的实名制
有两个弊端,首先是增加了网游运营商
的负担和成本;其次是加重了用户对个
人信息容易遭到泄露的担忧.而即将进
入实用阶段的”电子身份证”采用的是
“前台匿名,后台实名”的原则,只要用户
注册以后,无论是网游账号注册,还是网
游虚拟交易,只需要在相应的安全端口
输入自己的电子身份证号,验证通过就
可以进行相关操作;而对于网游运营商
来说,他们不需要自己建立庞大的实名
检测系统,只需要在网游登录,注册服务
时接入”电子身份证”系统,根据电子身
份证系统验证的结果做出相应的反应.
“用户的信息不经过网络运营商,而网络
运营商不需要直接接触用户信息,两全
其美.”石丰说道.
作为此次设计电子身份证系统的参
与者,石丰表示,此次项目是公安部委托
开发的,日后进入正式实用阶段以后,所
有用户的电子身份证数据将全部由国家
相关部门统一保存.而电子身份证将对
网游中普遍存在的欺诈,盗号等行为起
到良好的遏制作用.
“电子身份证”成国际化趋势
目前电子身份证已经进入试用阶
段,石丰介绍,该系统已接入国内最大的
网游虚拟物品交易平台5173,在此平台
上的所有卖家均要通过EID系统的实名
认证,买家可自主选择是否通过实名认
证.但当发生交易纠纷或买家需要一些
包括交易保险在内的附加服务时,则必
须通过实名认证.
虽然实名制在中国的发展遭遇了不
小的挫折,但纵观国际,实名制已经成为
了一种普遍的趋势.石丰解释道,所谓的
“电子身份证”被统称为IDM即身份管
理,是国际电信联盟(ITu)推出的技术标
准.IDM体系和传统”口令+密码”认证
体系最大的差别在于,由对设备的识别
提升到对人的识别,由孤岛式的身份认
证提升到联盟式的认证.
因此,在石丰看来,国内实名制的发
展受到了业内的误解,认为实名制会妨
碍企业的自主经营,增加企业负担.现在
网络普遍实行的防沉迷系统就是个很好
的案例.对于网游运营商来说,这一系统
对他们最大的要求是判定用户是否成
年.之前的实名制系统即便是用户用真
实的身份证注册了,那么网游运营商不
得不分出部分资源和人力去挨个核对用
户信息,负担很大.”使用了电子身份证
以后,网络企业只需要通过电子身份证
?陈杰
系统得到两个信息:第一,此电子身份证
是否真实;第二此电子身份证持有用户
是否年满18岁.其他用户信息网游运营
商一概不知,但只两条足够满足防沉迷
系统的需要.”石丰表示.
业内仍持观望态度
业内众多网游运营商对电子身份证
保持谨慎态度.某网游公司高管指出,网
游运营商大多对所谓的”实名制”持有不
反对,不鼓励的态度.不反对是因为实名
制有一定的市场需求,在网游运营中经
常出现因为无法实名验证导致用户合法
权益被损害,从而最终造成网游运营商
形象大打折扣的现象;不鼓励是因为之
前失败的实名制搞得业内鸡飞狗跳,作
为一家企业,网游公司首先要追求的是
经济效益,尽管实名制带来的社会效益
很大,但对于竞争白热化的网游市场而
言,经济效益的吸引力要远远大于社会
效益.
与此同时,实名制对于网游企业,尤
其是二三线的网游企业还是有着很强的
吸引力.该网游公司高管指出,对于大的
网游巨头来说,无论是虚拟交易还是保
护玩家利益,都可以通过自己的力量来
解决.比如在保护玩家账号方面,网易有
将军令,盛大有密保卡,整套保护系统还
是需要相当大的投入.但对于二三线网
游运营商来说,他们只能将精力全部放
在提高游戏品质上,根本无能力完善用
户账号保护,虚拟交易秩序等.”如果有
一
套国家公认的,而且切实有效能解决
这些问题的系统,二三线的网游运营商
求之不得,不需要自己花钱的事自然有
吸引力.”
成都梦想兄弟网游公司副总孟秀东
表示,实名制系统应是建立在不增加企
业经营成本的基础上.?(据《北京商报》)