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工作文档区分显卡的好坏篇

2017-12-04 9页 doc 23KB 10阅读

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工作文档区分显卡的好坏篇工作文档区分显卡的好坏篇 显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片...
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工作文档区分显卡的好坏篇 显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。 显卡 : 显存频率 显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。 显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率,1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。 显卡 : 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基 本都采用128位显存。 大家知道显存带宽,显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位,500MHz*128?8=8GB/s,而256位,500MHz*256?8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽,显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 显卡 : 核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。 显卡 : 显存类型 显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 目前市场上主要以DDR,DDRII,DDRIII为主。而新一代的1950芯片则支持DDRIIII显存。 显卡 : 什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单 元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。 渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。 显卡的好坏的基本识别方法。 1.最简单的方法就是用手掂,相同级别的,沉的一定比轻的好。 2.好的显卡单就散热片来说,几乎都是铜,即使是刀卡,还有就是铜和铝的密度,大家自己应该明白,缩水卡不可能元件省了还给你留个纯铜风扇,除非想掩盖什么。 PS:铜的价格非常高,一吨铜6万多,一吨铝才2万,而且就加工难度来说,铜也比铝高多了。还有有红铜色外观的散热片,那可不一定是铜做的哦,别被忽悠了,掂量一下就知道了。 铝壳贴片电容,,注意是贴片电容,质量比一般铝壳电容多15%-30%,,固态电容比液态的质量要大,(大多少没考证过);密封的电感线圈,比普通胶皮包裹的要重;12层PCB肯定比同板型8/6层的要重的多。 固态电容是具有较长的使用寿命和较低的ESR值,以我们经常津津乐道的三洋SVP系列固态电容为例,其ESR值仅为8mΩ,使用寿命可以达到30年。然而在这个gpu以3倍于“摩尔定律”速度更新换代的时代,然而我们的显卡使用期是非常短暂的,哪怕你是现在最顶级的显卡,三年,最多也就是如此,这时候核心的性能就已经完全跟不上时代的节奏了,所以合理的用料才是关键。 电容的作用有很多,不过在显卡上其中最主要的就是滤波,保证电流的稳定性,而固态电容的作用也只是让这些电流看起来更纯净而已,能够长时间的保证稳定,即使工作条件差了点 也是一样,而决定一块显卡信号是否纯净的因素并不只是电容,电容在整个过程中也只能做调味剂使用,而不是主菜。 二、pcB大小层数 显卡的长度也是非常直观的,很多人都认为同一核心的产品PCB长的就一定要好,事实是这样吗,主流的显卡一般会选择4层或者6层PCB,其中它们最中间的两层都是电源层,真正用于布线的是最外的层数。 4层PCB只有正反面两层可以用来布线,所以我们会看到采用4层PCB显卡步线非常的凌乱,而6层PCB的产品正反面却可以看到大面积的覆铜。即使是有些的6层PCB产品虽然比4层的显卡短了一些,由于多了两层可用PCB,其可用的布线面积仍然要大的多。 高端的显卡一般会选择10层或者12层PCB来设计显卡,这是因为高端的显卡对PCB的电气性能要求非常的高,即使很小的信号干扰也可能造成严重的后果。高端显卡的屏蔽层也非常重要,例如当初的GeForce 7900GT花屏事件,很大的原因是其使用的P455公版PCB较GeForce 7900GTX的P348型号PCB少了两层屏蔽层。关于做工的误区——布线与细节问题 三、布线决定用料 平时总能看到不少人在鄙视同德版代工卡,原因就是他的卡上总是光秃秃的,不过不可否认的是,出自同德的显卡在使用中也是比较稳定的。反而有一些产品,上面耸立着大量的电容等元器件,却经常出现花屏、死机等现象。 这就是不同布线设计所带来后果,同德版的显卡虽然用料非常的省(也是出于成本考虑),但是其布线功底却是非常的深厚。换句话说,其优良的布线是同德版显卡可以采用较少用料的资本,而一些布线较差的产品却只能依靠大量电容等元器件来修整电器信号,而这些后天的弥补其效果并不理想,这也是为什么文章开头强调电容不是全部的重要原因。 当一款显卡布线设计出来后之后,才开始计算该用什么和多少元件,这个学过无线电设计的朋友可能比较清楚,而不是很多人认为的用料决定了pcB走线,这是种本末倒置的说法。 四、细节问题 一块做工出色的显卡,不单单体现在上述的地方,各个细节也同样关键。比如低通滤波的完整性,显存供电的滤波电容数量。高端显卡中DVI-I是否有屏蔽罩等等,这些看似微不足道,我们经常忽略的地方也是最容易缩水的地方。 完整的低通滤波可以为我们带来完美的2D画质显示,对于经常面对电脑办公的上班族来说非常的重要。DVI-I的屏蔽罩可以在高分辨率设置中把杂波降到最低,而这对于发烧友使用高端显卡体验高分辨率下的游戏画面也非常的关键。 而显存旁边的滤波电容则可以使其电气信号更加稳定,也可以很大程度上避免显卡由于显存电气信号波动而引起的花屏等问题。实质性问题——供电电路的好坏 概念性的东西说完了,进入实质阶段,核心与显存供电部分直接决定了一款显卡的稳定性,下面就来具体介绍一下核心与显存供电部分。 核心供电电路 核心供电电路最能体现显卡做工,与主板上的cpu供电电路相同,显卡的核心供电电路同样是由电容、电感、场效应管(MOSFET管)、PWM供电模块这几部分组成。通常情况,数量较多的电容是供电品质的首要保障,至于电感和场效应管的数量通常只有一两个而已,消费者可以根据元件的多少来判定显卡做工的好坏。 此外,显卡上的铝电容通常也存在着两种封装形式。一种是在主板上常见的插针式,而另一种则是现在比较流行的贴片式。是否有橡胶底坐,是判断SMT贴片与直插封装的主要依据。一般来说,工艺方面,贴片式会高于直接式,但品质方面,这两者只是封装形式,对电容品质影响不大,不过贴片电容的引脚比较规整,有利于提高整体的做工电气性能。 PWM供电模块可以分为主动元器件和被动元器件,像前文提到的电容,以及显卡上经常见到的MOSFET、电感等都属于被动元器件。而整个供电的核心部分——PWM供电芯片就是整个供电电路的主动核心部分。一块显卡的稳定电流以及超频时所需的瞬间超强电流其源头都是来自于这个PWM供电芯片,而其中以INTERSIL、APM、NEXTOR等公司的产品最为优秀。 PWM供电模块一直没有引起大家关注的原因就是其不像固态电容那样在显眼位置,而且其品质辨别也有一定难度,所以厂家很少有用这个来宣传自己产品。 显存供电 显存供电电路位置不同于核心供电电路,通常位于显卡的右上角。显存供电电路大多不会采用电感,主要元件是电容和场效应管。当然这只是普通DDR显存颗粒对供电需求并不算高,所以很多场效应管也被省略,只留下电容。如果采用了GDDR2或GDDR3显存颗粒,则需要场效应管提供支持,如果只具备电容,就属于偷工减料的行为了。最后的高清视频问题,核心也要注意 这个虽然现在不存在Remark的问题,但是这里也有可以缩水的地方,虽然玩游戏上没什么区别,但是在HDTV视频播放上就有问题了,以NVIDIA的GeForce8系列情况最为复杂,首先G84 303,G86 303和G86 213,这些以3结尾的gpu都支持HDMI(买的时候需要注意,不要被奸商混过去了)。 还有就是NVIDIA的GPU并没有整合Audio控制器啊,那怎么办,那只能从主板的SPDIF OUT(数字输出)拉一条线到显卡上的SPDIF IN(数字输入),这样声音也传到显卡里面。ATi的2XXX系列就不存在这个问题,能在内部就能传输声音过来显卡,而NVIDIA则需要一条SPDIF的连线,不过这个说复杂其实也不太复杂,并不算什么大问题。 不过这么一来8600、8500和8400在设计的时候就会遇到麻烦了,如果显卡厂商设计的时候并没有将SPDIF IN(声音输入)插座做到显卡上去。没有声音输入的地方,任凭你GPU再强悍,也做不到真正的HDMI,因为真正的HDMI的是要有图像和声音的。 所以如果你看到广告词这样写”xxx显卡采用G86 303核心,支持HDMI和HDCP“,这样的宣传是没有错的,但是顾客要留个心眼,这仅仅是芯片支持,显卡倒是未一定能支持。目前最为稳妥的判断方法(针对Geforce8系列),首先显卡要有HDMI接口、其次显卡上应该配置SPDIF in(声音输入)的插座,具备这两个条件的显卡就能真正支持HDMI了。 再有一个情况是,显卡并没有配备HDMI接口,但是显卡上有SPDIF in(声音输入)的插座, 而芯片也是支持HDMI的,那结果会是什么呢,呵呵,这个结果跟AMD HD2000系列的情 况一样,这款显卡有一个”Audio DVI“,只要加上转接头就能支持HDMI了。
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