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大话西游Ⅱ 套装属性集

2018-02-21 6页 doc 27KB 13阅读

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大话西游Ⅱ 套装属性集大话西游Ⅱ 套装属性集 小提示:CTRLF,输入套装名字或者套装技能关键字快速查找技能 包含此技能 技能适 技能效果名称 的套装 用场合 【消耗 MP】12600;对目标使用后,使目标百害 所有战 昂日、回天 一回合内免疫所有伤害性法术(冷却时间 10不侵 斗 回合)(主动) 对方每释放一个法术,会积累一个能量点,最博观 高 15 点。回合开始前使用此技能,相应的能 所有战 禅林约取 量点会为人物回复法力,每点 1000(被动) 斗 (技能冷却时间 5 回合) 使目标变形,变形时解除目标所有状态,变形 单位无法进行任何操作且...
大话西游Ⅱ 套装属性集
大话西游Ⅱ 套装属性集 小提示:CTRLF,输入套装名字或者套装技能关键字快速查找技能 包含此技能 技能适 技能效果名称 的套装 用场合 【消耗 MP】12600;对目标使用后,使目标百害 所有战 昂日、回天 一回合内免疫所有伤害性法术(冷却时间 10不侵 斗 回合)(主动) 对方每释放一个法术,会积累一个能量点,最博观 高 15 点。回合开始前使用此技能,相应的能 所有战 禅林约取 量点会为人物回复法力,每点 1000(被动) 斗 (技能冷却时间 5 回合) 使目标变形,变形时解除目标所有状态,变形 单位无法进行任何操作且所有伤害性法术抗长虹 性清零,受伤害还原。只能对人物使用(主动) 玩家 PK 魔竭、灵吉贯日 冷却时间 10 回合(只能对人物使用)。可以 战斗 使用自己的召唤兽或其他队友攻击自己的方 式来破除该状态 【消耗 MP】6300;降低对方伤害性法术(风摧心 火雷水鬼火毒)强度(强法属性减半,忽视不 所有战 九渊、冬葵剖肝 受影响),持续 3 回合(主动)冷却时间 10 斗 回合寸步 法术攻击(仙法鬼火)时降低有几率降低对方 玩家 PK 焚影、广寒难行 sp(被动) 战斗 对自己释放一个状态,该状态使自己物理攻击飞花 对方时对目标周围单位(距离为 1)造成溅射 所有战 天荒、灵台溅玉 伤害,该状态持续两回合(主动)冷却时间 10 斗 回合 【消耗 MP】12600;根据目标灵性造成法力鸿渐 伤害,同时造成法力伤害60的气血伤害(主 玩家 PK 龙殇于陆 动)冷却时间 10 回合(可以对人物和召唤兽 战斗 使用) 【消耗 MP】6300;对单个目标(处于中毒状厚积 NPC 战 山海、国色 态)造成伤害,且中毒累积受到的伤害会一次薄发 斗 性爆发(主动)冷却时间 10 回合忽视 忽视抗风(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 紫阳抗风 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗忽视 忽视抗封(把玩)1;(贴身)1.2;(珍 所有战 腾蛇抗封 藏)1.5;(无价)1.7;(传世)2 斗忽视 忽视抗混(把玩)1;(贴身)1.2;(珍 所有战 燃灯抗混 藏)1.5;(无价)1.7;(传世)2 斗忽视 普贤 忽视抗火(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战抗火 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗忽视 忽视抗睡(把玩)1;(贴身)1.2;(珍 所有战 六合抗睡 藏)1.5;(无价)1.7;(传世)2 斗忽视 忽视抗遗忘(把玩)1;(贴身)1.2;(珍 所有战抗遗 勾阵 藏)1.5;(无价)1.7;(传世)2 斗 忘 生命值低于一定值后自动触发,触发后移除身 上的负面状态,该回合内受到的所有伤害转化 为生命值(主动)冷却时间 15 回合,当玩家回光 所有战 毗卢、红泪 气血小于一定值时系统自动释放,当玩家气血返照 斗 足够时也可以手动释放手动释放没有气血值 要求。当玩家被一个法术或攻击直接秒杀时不 会触发技能效果。回头 敌方单位施放师门法术后有几率在下回合无 所有战 雅声、兰心是岸 法再使用师门法术(被动) 斗 焚影、广寒、 悲回风、烟加强 加强仙法鬼火(把玩)4;(贴身)5;(珍 所有战 霞、太皓、凤法术 藏)6;(无价)7;(传世)8 斗 鸣、寒鸦、残 梦、火麟、瑶 宫、梵音、霄 汉、青鸾、狂 阳、天竺、定 海、黄泉、锁 云、殒天、断 鬼加强 加强风法(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 紫阳风法 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强封印(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 青龙封印 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗加强 加强鬼火(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 白虎鬼火 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强混乱(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 燃灯混乱 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗加强 加强火法(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 普贤火法 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强加防(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 秋桑加防 藏)3;(无价)3.5;(传世) 4 斗加强 加强加功(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 八荒加功 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强加速(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 战魂加速 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗加强 加强雷法(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 天罡雷法 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强魅惑(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 白薇魅惑 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强三尸虫(把玩)100;(贴身)200;(珍 所有战三尸 断鬼 藏)300;(无价)400;(传世)500 斗 虫 加强仙法鬼火毒伤害(把玩)4;(贴身)加强 孤鸿、国色、 所有战 5;(珍藏)6;(无价)7;(传世)伤害 紫苏 斗 8加强 加强水法(把玩)4;(贴身)5;(珍藏) 所有战 经纶水法 6;(无价)7;(传世)8 斗加强 加强昏睡(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 朱雀昏睡 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗加强 加强昏睡(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战 玄武遗忘 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗加强 通天、秋桑、 加强震慑(把玩)2;(贴身)2.5;(珍 所有战震慑 战魂 藏)3;(无价)3.5;(传世)4 斗 【消耗 MP】12600;根据目标跟骨造成气血见龙 伤害,同时造成气血伤害60的法力伤害(主 玩家 PK 须弥在田 动)冷却时间 10 回合(可以对人物和召唤兽 战斗 使用) 【消耗 MP】25200;全体隐身,持续 1 回合。六根 所有战 大觉、莲华 前 每场战斗只能使用一次, 9 回合不可使用(主清净 斗 动) 【消耗 MP】6300;降低对方控制系法术(封迷神 朱紫、婵娟、 印混乱昏睡遗忘)强度(强法属性减半,忽视 所有战醉影 知秋 不受影响),持续 3 回合(主动)冷却时间 斗 10 回合明心 【消耗 MP】12600;使用后,1 回合内免疫 所有战 释厄、罗刹见性 所有控制性法术(主动)冷却时间 10 回合 斗 【消耗 MP】6300;强迫目标物理攻击自己, 成功率按照施法方的敏捷递减,被嘲讽的目标怒发 攻击力变为本队所有人物 AP 之和(主动)冷 玩家 PK 聆音冲冠 却时间 10 回合,只对人物有效,对召唤兽无 战斗 效。攻击为人物攻击之和,和召唤兽的攻击力 无关平湖 悲回风、烟霞 【消耗 MP】0;释放法术(仙法、鬼火)时 所有战秋月 降低目标控制法(冰混睡忘)抗性降低 2, 斗 最多叠加 5 次,持续 2 回合(被动) 【消耗 MP】6300;牺牲自己 80血量,转破釜 玩家 PK 魔心、千花 化牺牲血量的 50为自己的攻击力,持续 2沉舟 战斗 回合(主动)冷却时间 10 回合 【消耗 MP】6300;蓄力若干回合(最大 3 回合),施放后控制目标相同的回合,中途可 以因为控制法术和死亡被打断。(主动)冷却潜龙 玩家 PK 夜飞霜 时间 10 回合,使用方法为先对自己释放为蓄在渊 战斗 力,下回合可以选择继续对自己释放进行蓄力 或者对目标释放进行控制。当对目标释放之后 进入冷却时间清江 消耗 MP6300,多体伤害吸收盾,盾消失时对 所有战 翼火、青黛映雪 敌方造成伤害(主动)冷却时间 10 回合 斗 【消耗 MP】6300;增加法术强度,增加自身如有 所有战 知秋、孤鸿 抗性,持续 5 回合。变身结束后需要休息 3 回神助 斗 合 法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的生生 所有战 太皓、凤鸣 法术循环(被动)持续增加 4 次(第一次不不息 斗 计算),该技能,只有在重复使用同一种法术 的时候,效果才会累加。 对单目标造成目标总血量 30的伤害排除封石破 玩家 PK 浴火 印隐身单位,如果目标血量高于 30,则造天惊 战斗 成少许伤害(主动)冷却时间 10 回合 【消耗 MP】18900;对目标以及与目标距离 为 1 的单位造成一定伤害,这些伤害平均分配蚀骨 所有战 涅磐 给此范围内的所有单位(主动)冷却时间 10腐心 斗 回合(伤害效果为目标单位及前方单位和左右 单 位,也就是最多伤害为 4 个单位) 六芒、雅声、 减少人物的封印混乱昏睡遗忘抗性 8 点,同时提抗 所有战 ( 兰心、太皓、 增加人物封印混乱昏睡遗忘抗性上限 8 点 被上限 斗 凤鸣 动) 牺牲参战召唤兽非封印状态和自身的全部血同归 所有战 清浊辨 量,对全部敌人造成伤害排除封印隐身单位于尽 斗 (主动)每场战斗每个人只能使用一次此技能万古 施法者灵性越高其法术攻击(仙法、鬼火)时 玩家 PK 寒鸦、残梦同悲 的伤害越高(被动) 战斗 【消耗 MP】6300;蓄力一回合,下回合的法五蕴 所有战 火麟、瑶宫 术攻击(仙法、鬼火)狂暴几率增加为 100炽盛 斗 (主动)冷却时间 10 回合夕阳 释放法术(仙法,鬼火)时降低目标仙法鬼火 所有战 梵音、殒天箫鼓 抗性 5,最多叠加 5 次,持续 2 回合(被动) 斗玄妙 法术攻击(仙法鬼火)时反隐(被动)使用仙 所有战 霄汉、青鸾神通 法时可以破除对方隐身单位隐身效果 斗 【消耗 MP】6300;给目标添加一个状态,处 于该状态下的目标受到额外的 50的伤害,持雪上 续 3 回合(主动)冷却时间 10 回合,此技能 所有战 寒隐、重楼加霜 只对 HP 伤害有效,对于 MP 伤害是无效的。 斗 此技能对内丹、召唤兽技能所造成的 HP 伤害 有加成 【消耗 MP】25200;对最多五个目标造成伤一波 NPC 战 华藏 害,且每个目标受到的伤害逐渐递增(主动)三折 斗 冷却时间 10 回合 【消耗 MP】25200;场上所有人物以及召唤一视 兽的血法平摊(排除封印隐身单位)(主动) 玩家 PK 洞天、罗刹同仁 每场战斗只能使用一次倒地的人物会被这个 战斗 技能拉起来 与目标的技能栏互换,持续 3 回合。有几率失移形 玩家 PK 九曜、碧落 败,前 3 回合不可使用(主动)冷却时间 10换影 战斗 回合 法术攻击仙法鬼火时降低对方控制系法术以戈 所有战 狂阳、天竺 抗性 2 点,伤害性法术抗性 5 点,可以叠加,止戈 斗 持续 1 回合。(被动) 【消耗 MP】6300;给自己或者队员添加一个以直 状态,该状态将下一个对手对有此状态的人物 玩家 PK 断雁、文殊报怨 施放的技能不削减的(伤害、强法都不削减) 战斗 返还给施法者本身(主动)冷却时间 10 回合 【消耗 MP】6300;使用此法术时回复附近单因缘 玩家 PK 风摄 位(距离 1)血法 2W 双加,(冷却时间 5 回际会 战斗 合)(鞫【消耗 MP】6300;牺牲自己的行动控制目标饮鸩 若干回合(最大 3 回合),同时目标扣血。有 玩家 PK 灭神、半夏止渴 几率失败,前 3 回合不可使用(主动)冷却时 战斗 间 10 回合有的 释放伤害性法术(仙法、鬼火、毒)时排除封 所有战 定海、紫苏放矢 印昏睡的目标。 斗斩草 对昏睡单位使用法术(仙法、鬼火)时 100 所有战 黄泉、锁云除根 忽视对应抗性。(被动) 斗套装搭配查询 相关疑问1.套装技能的效果数值受套装品质影响,套装品质受到套装部件中品质最低的一个部件品质影响。例如一个套装中有一个部件的品质为把玩,另外几件即使全部都是传世品质,他的套装品质也只有把玩品质的效果。因此套装的实际效果最重要的是看套装中最差的一个部件的品质。2.强法类型的套装技能效果无法叠加,例如“加强法术”和“加强风法”等技能效果如果佩戴多套套装是只有一个强法技能会生效的。3.玄妙神通中反隐是什么意思, 玄妙神通技能效果:法术攻击(仙法鬼火)时反隐(被动),这个技能的意思是对方有人使用隐身药,我在拥有这个技能的时候,放一个仙法,对方隐身玩家的隐身效果会被取消(但是由于施法前这个玩家是隐身的,因此本次法术攻击不会针对这个隐身目标)4.生生不息这里的循环是什么意思,是指每回合重新计算 吗, 生生不息的技能效果:法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的法术循环(被动)持续增加 4 次(第一次不计算),当进行其他操作时次数会清空。例如:玩家第一次使用仙法攻击,第二回合进行物理攻骰蚴褂玫谰摺,敲吹谌睾鲜辈换嵊性黾由撕,绻婕乙恢笔褂梅ㄊ豕セ鳎敲纯梢砸恢痹黾拥降谖宕喂セ鳌?
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