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魔兽RPG,教你手动加P键全屏飞(可以改为M,A键等)

2011-07-10 2页 doc 173KB 209阅读

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魔兽RPG,教你手动加P键全屏飞(可以改为M,A键等)
魔兽RPG,教你手动加P键全屏飞(可以改为M,A键等) 首先了去网站下个改图一条龙 http://55you.com/Software/Catalog21/1900.html 安装好后 打开SE 选择你需要的图 鼠标右键把J文件 解压出来(这个过后尽量不要关闭程序.) SE打不开可以用HWM解压J文件 图片:4.jpg 然后打开改图一条龙上的 J语编辑 并打开刚解压的J文件 再分别在 第一行下(即后开始第2行)添加代码 trigger gg_trg_sssdda=null 图片:1.jpg 然后点J语编辑的搜索 endglobals 下(同上) 添加 function Trig_sssdda_Conditions takes nothing returns boolean return(GetIssuedOrderId()==String2OrderIdBJ("PATROL")) endfunction function Trig_sssdda_Actions takes nothing returns nothing call SetUnitPositionLoc(GetOrderedUnit(),GetOrderPointLoc()) endfunction 图片:2.jpg   ……注释把PATROL改为MOVE就是M键全屏飞  最后在 代码底部的 请用搜索找: TOGETHER 添加 上 set gg_trg_sssdda=CreateTrigger() call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(gg_trg_sssdda,EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_POINT_ORDER) call TriggerAddCondition(gg_trg_sssdda,Condition(function Trig_sssdda_Conditions)) call TriggerAddAction(gg_trg_sssdda,function Trig_sssdda_Actions) 图片:1.jpg 加完代码后 点击保存 然后用SE重新打开刚才的图 鼠标右键 替换J文件
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