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Software Development Kit 软件开发套件

2018-04-28 50页 doc 264KB 98阅读

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Software Development Kit 软件开发套件Software Development Kit 软件开发套件 Software Development Kit 软件开发套件,SDK就是SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。 在Win32编程领域一般指与MFC这类框架编程相区别的,直接调用Windows提供的API的开发方式,与字面原意有一些区别。另外一个经常见到的说法就是某软件(硬件)带有自己的一套SDK,这里其实...
Software Development Kit 软件开发套件
Software Development Kit 软件开发套件 Software Development Kit 软件开发套件,SDK就是SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。 在Win32编程领域一般指与MFC这类框架编程相区别的,直接调用Windows提供的API的开发方式,与字面原意有一些区别。另外一个经常见到的说法就是某软件(硬件)带有自己的一套SDK,这里其实一般是指一套API库函数或者类库,供上一层的开发者调用。又譬如常说的DX的SDK,其实是微软开发的一套COM组件,供上层开发者使用。总之,供程序员使用的比较完备的代码库,就可以称之为SDK; 图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/ 用户接口图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键 等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源 少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的 操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方..www.winstar.com.tw/ 计算机图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这 是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放 器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操 作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/ 计算机图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮 调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/ 命令行界面图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这 是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少A TM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoa ded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可 以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法 律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/ 计算机图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/ 菜单图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键 等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源 少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的 操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方..www.winstar.com.tw/ 嵌入式图形用户界面 求助编辑百科名片 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。 目录 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 实现方法 GUI 准则 GUI 应用领域 历史变迁 概要 组成 其他 展开 编辑本段实现方法 针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。 MIDP应用程序图形用户界面结构分析 购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。 采用源码开放的嵌入式GUI系统。 使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。 编辑本段GUI 准则 减少用户的认知负担 保持界面的一致性。 满足不同目标用户的创意需求 用户界面友好性 图标识别平衡性 图标功能的一致性 建立界面与用户的互动交流 编辑本段GUI 应用领域 手机通讯移动产品 电脑操作平台 软件产品 PDA产品 数码产品 车载系统产品 智能家电产品 游戏产品 产品的在线推广 编辑本段历史变迁 1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站 1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计 1984年 苹果公司推出Macintosh 1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布 1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这 是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面 1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持 1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型 1996年 微软发布Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。 1996年 IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统 1997年 KDE和GNOME两大开源桌面项目启动 1997年 苹果公司发布MAC OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能 2000年 苹果公司漂亮的Aqua,也就是Mac OS X系统的默认外观,可以让用户更轻松地使用计算机 2001年 微软发布Windows XP,实现桌面功能的整合 2003年 Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能 2003年 Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果 2006年 微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改 2012年秋季 Microsoft 公司发布了Windows 8操作系统,对计算机的系统做了极大的改进。(用户可以更方便的使用计算机) 编辑本段概要 在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形表示不同目的的动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。 编辑本段组成 桌面 在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。 墙纸,即桌面背景。可以设置为各种图片和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。 视窗 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。 单一文件界面(Single Document Interface) 在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。 多文件界面(Multiple Document Interface) 在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。 标签 多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。 上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。 菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 即时菜单 与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。 图标 显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。 数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。 应用程序的图标只能用于启动应用程序。 按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 编辑本段其他 回收站 为了实现文件删除的“假安全“功能而设置了”回收站(垃圾桶)功能。在文件删除“ 的时候,暂时将其移动到系统特定的地方,一旦用户发现删除错误,还可以将其找回,从而实现防止错误删除的目的。在麦金塔系统中,垃圾桶不仅可以删除文件,还可以进行各种各样对象的删除功能,如将可移动硬盘从系统中移出,将光盘从光驱中取出等等。 应用程序启动器 从图形界面上启动应用程序有很多方式,有好几种操作系统都采用菜单形式的程序启动器。NEXTSTEP和Mac OS X中有一种称为dock的操作面板型的工具,可以存放各种文件和应用程序的信息,并通过鼠标点击调出。 图形用户界面的任务管理 在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是“窗口数量=任务数量”。因此在看整体界面的时候,怎样进行任务管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的”任务栏“,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。 指针设备的操作 图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此”位置“和”指示“都非常明了,从而实现可视操作。 指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。 另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。 编辑本段图形用户界面与键盘 和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的”快捷键“等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。 编辑本段图形用户界面与各种设备 除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。 编辑本段触摸屏图形用户界面 现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机ATM,汽车导航、媒体播放 器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有多手指操 作系统。 编辑本段采用图形用户界面的操作系统/应用程序 Smalltalk Mac OS NEXTSTEP Mac OS X Microsoft Windows X Window System (类UnixOS、Linux) BTRON TownsOS MSX-View SX-Window BeOS Newton OS Zaurus OS Palm OS 等等。 扩展阅读: , 1 , 2 , 3 参考: , 4 周期任务: , 5 实时任务: , 6 实时系统: , 7 计算机体系结构: , 8 嵌入式系统的概念: ml 开放分类: 电脑 计算机 嵌入式系统 用户体验 应用科学 科学 计算机术语 计算机编程 软件界面 我来完善“图形用户界面”相关词条: 线程异常处理面向对象程序设计图形学图形 百度百科中的词条正文与判断内容均由用户提供,不代表百度百科立场。如果您需要解决具体问题(如法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 241本词条对我有帮助 添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 w_ou , 正在下载中100 , heyubingfeng , 百科ROBOT , 艾纳穆莱 , 诸葛令狐 , v oposo , 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与 编辑词条 在开始编辑前,您还可以先学 习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉中心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。 词条统计 浏览次数:约 82020次 编辑次数:14次 历史版本 最近更新:2012-08-30 创建者:kaijier 更多贡献光荣榜 辛勤贡献者: 版本 dainrain 最新动态 百科质量委员会招募: 百科消息: 百科android客户端升级1.1版 第一家民俗类博物馆入驻百科 百科动漫分类达人招募啦 贴吧热图大全,不好看我乱说? 塑化剂,无处不在的环境杀手 百科航海日志-船长分享成长点滴 推广链接 华凌光电图形型模块 华凌光电ISO认证厂商!专业生产图形型模块.为客户提供完整解决方.. www.winstar.com.tw/
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