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罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览

2019-02-15 15页 doc 33KB 110阅读

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罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览1、准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。 当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。 罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地...
罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览
1、准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。 当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。 罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地战斗相对较少。 红罗地理位置优越,政治优势十分明显,加上高卢人根本就不是罗马的对手,因此红罗能够教快地向外扩张,夺取政治优势,从元老院手中获得能够解决初期财政困难的资金。 2、神庙修改 在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。 building temple_of_fertility (神庙的名字) { levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.) { temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的) { capability { recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, } population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚 happiness_bonus bonus 100 加快乐 population_growth_bonus bonus 10 加人口增长 population_health_bonus bonus 100 加健康 law_bonus bonus 100 加法律 weapon_simple bonus 3 加轻武器 weapon_missile 5 加投射武器 weapon_bladed bonus 2 加重武器 armour bonus 1 加装甲 recruits_exp_bonus bonus 3 加经验 recruits_morale_bonus bonus 3 加士气 trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易 } construction 1 (建造回合) cost 400 (造价) settlement_min town upgrades 剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化. 罗马全面战争所有国家神庙功能一览 导读:全神庙功能一览Rome Julii Family Ceres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级(Large Temp 全神庙功能一览 Rome Julii Family Ceres神庙系列(ceres是谷类女神) 一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5% 四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2% 五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10% Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神) 一级增加人民快乐度10% 二级增加人民快乐度20% 三级增加人民快乐度30% 四级增加人民快乐度40% 五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10% Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani) 五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1% Rome Brutii Family Juno神庙系列(Juno是Jupiter之妻) 一级增加人民快乐度5%增加人民健康5% 二级增加人民快乐度10%增加人民健康10% 三级增加人民快乐度15%增加人民健康15% 四级增加人民快乐度20%增加人民健康20% 五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2 Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使) 一级增加人民快乐度5% 二级增加人民快乐度10%增加贸易货物 三级增加人民快乐度15%增加贸易货物 四级增加人民快乐度20%增加贸易货物 五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1 Mars神庙系列(Mars是战神) 一级增加人民快乐度5% 二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1 三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2 四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani) 五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10% Rome Scipii Family Vulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1 五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10% Saturn神庙系列(Saturn是农神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani) 五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 Neptune神庙系列(Neptune是海神) 一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建) 二级增加人民快乐度10% 三级增加人民快乐度15% 四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme) 五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 (这级开始可训练Decere) 马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁) Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神) 一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1 二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2 三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3 四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4 五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2 Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4 五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2 Ares神庙系列(Ares是战神) 一级增加人民快乐度5% 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3 五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10% 埃及 Isis神庙系列(Isis是生育女神) 一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5% 四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2% 五级增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10% Osiris神庙系列(Osiris是冥神) 一级增加人民快乐度10% 二级增加人民快乐度20% 三级增加人民快乐度30% 四级增加人民快乐度40% 五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10% Imhotep神庙系列(Imhotep是医学之神) 一级增加人民快乐度5%增加人民健康5% 二级增加人民快乐度10%增加人民健康10% 三级增加人民快乐度15%增加人民健康15% 四级增加人民快乐度20%增加人民健康20% 五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2 Set神庙系列(Set是混乱之神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20% 五级增加人民快乐度35%增加法律25%增加人口增长速度1%增加人民健康10% Horus神庙系列(Horus是太阳神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20% 五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 塞琉西 Hephaestus神庙系列(Hephaestus是火和锻冶之神) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1 五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10% Dionysus神庙系列(Dionysus是酒神) 一级增加人民快乐度10% 二级增加人民快乐度20% 三级增加人民快乐度30% 四级增加人民快乐度40% 五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10% Asklepios神庙系列(Asklepios是治疗之神) 一级增加人民快乐度5%增加人民健康5% 二级增加人民快乐度10%增加人民健康10% 三级增加人民快乐度15%增加人民健康15% 四级增加人民快乐度20%增加人民健康20% 五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2 迦太基 Tanit神庙系列(Tanit是加太基和非尼基人的月亮女神Baal贝尔的妻子) 一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1 二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2 三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3 四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4 Baal神庙系列(Baal是月亮、丰饶、自然之神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Sacred Band) Milqart神庙系列(Milqart是酒神) 一级增加人民快乐度5%增加贸易货物 二级增加人民快乐度10%增加贸易货物 三级增加人民快乐度15%增加贸易货物 四级增加人民快乐度20%增加贸易货物 帕提亚(居然就一种) Zoroastra神庙系列(Zoroastra是教会名称崇拜的是光明神) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15% 四级增加人民快乐度20%增加法律20% 五级增加人民快乐度25%增加法律25% 本都(Pontus不是波斯) Zeus神庙系列(还是Zeus……) 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律10% 四级增加人民快乐度20%增加法律20% Aphrodite(Aphrodite是爱与美的女神) 一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5% 四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2% Hercules(Hercules是大力神) 一级增加人民快乐度5% 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3 高卢 Teutatis神庙系列(Teutatis是凯而特人的神) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1轻武器等级+1(这级开始可训练Naked Fanatics) 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2轻武器等级+1(Naked Fanatics 的经验+1) Epona神庙系列(Epona是马的守护神手握运输、战争、宗教的无上权力甚至掌管着生、死和再生的深奥神秘) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+2 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+3 Abnoba神庙系列(Abnoba是狩猎之神) 一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1 二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2 三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3 Esus神庙系列(Esus是高卢的战神)多谢IsaiahZero补充但怎么觉得战神和法律没什么关系? 一级增加人民快乐度5%增加法律5% 二级增加人民快乐度10%增加法律10% 三级增加人民快乐度15%增加法律15%(这级开始可训练Druids)
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